ネットワーク構築を急ぐか、能力値上昇を急ぐか。インタラクションの嵐の中、究極を突き詰めろ!
中世。ドイツ北部の都市は、「ハンザ同盟(ラテン語『ハンザ・テウトニカ』)」で結びつきを強めていた。プレイヤーは有力な商人だ。各地域を旅して、交易拠点を築き、都市間のネットワークを充実させていこう。商人としてのスキルを磨くことも重要だ。もっとも高い名声を集めた人は、ハンザ同盟を通して、ヨーロッパの経済を支配するだろう。
得点源は多彩で、長距離の都市間を結ぶ、都市を多く支配する、ケルンにオフィスを構える、大都市を作るなど。能力値のパワーアップが可能で、アクション数、もらえるワーカー数、VPの倍率、土地の色の種類、移動できるワーカー数の5種類がある。
3つの異なる条件(いずれか1人の得点が20点以上、引けるボーナスマーカーがなくなる、完備都市数が10になる)のいずれかが達成されたら、ゲーム終了。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利となる。
インタラクションがかなり強めで、このゲームでは守備=攻撃を意味している。最善手や打開策を見つけるために頭を使うが、プレイ感は簡単な、マニア向けの名作だ。
2020年、3種類のマップが同梱された「ビッグボックス」が発売されました。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など |
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メカニクス
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
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頻出するメカニクス | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 13 | |
交渉・立ち回り | 8 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 8 | |
アート・外見 | 4 |
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レビュー 5件
能力を上げる拡大再生産性、シンプルでわかりやすいルール、いずれも俺のドストライク!すごく面白いゲームだと思います。ちょっと地味なゲーム展開が多く、アブストラクトチックでインタラクションも強めなので人を選ぶと思うけど、ここまで洗練されたゲームデザインは珍しいレベル。悩むポイン...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ハンザ・テウトニカは、自分の能力を上げながら、ボード上のネットワークを広げていく面白いボードゲームです!やりたいことが沢山あるなかで選択していく感じと、その行動が増えていく感じ...
一部の重ゲーファンに人気のハンザテウトニカが、なんと今年ビッグボックスとなって発売されたそうです。日本にはまだ流通してなく未プレイなので、こちらにレビューします。ドイツのハンザ同盟を作るゲーム。同盟といえばガイアプロジェクトですが、このゲームのネットワーク構築はチケライに近...
ブリタニアマップで5人プレイ。能力解放の為の道が複数あり、偏りが中和されていると思われる(基本マップは未プレイの為)。能力解放都市が複線になったことでどの道を占有するかの選択が生まれさらに選択肢の幅が広がっています。細かいルールを書いても、書ききれない為の自分が感じたその...
ネットワークを構築しつつ、個人ボードも成長させる。両方やらなければならないところが、ボードゲーマーのつらいところ。覚悟はできているか、俺はできている。`1:システム中世ドイツが舞台となり、既述のとおり、都市間のネットワーク構築がメインシステムとなります。加えて、個人ボード上...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
得点で大きいのが、「自分の最も大きいネットワークのコントール数×自分のボード上の鍵の数字」なので、しっかりネットワークを作ることを意識することが重要です
ルール/インスト 0件
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