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  • 2人~6人
  • 30分~45分
  • 10歳~
  • 2026年~

グリーンシティおとんさんのレビュー

11名
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0
約1時間前

星7

軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想です。ボードゲーム会にて、3人で遊びました。2026年7月



【どんなゲーム?】

メインボードに経路タイルを配置して、始点とゴール地点が一筆書き状になるように繋いでいく、ネットワーク構築およびピック&デリバリー系の中量級ボードゲームです。

他プレイヤーが繋いだ経路に「相乗り」する事も可能で、限られた手番の中で効率的なルート構築を競い合います。


(11手番で終了。盤面の周囲にある自コマについて、定められたゴール地点まで経路タイルでルートを繋げる。相乗りしないと、全てのコマのルートを完成させるのは難しそう。)


【感想】

盤面はゴチャついて見えますが、ルールはシンプルで、遊びやすいゲームです。

やる事は、袋引きした経路タイルをメインボードの盤面に置くだけ。ただし、得点を多めに得るためには少し考える必要があるので、ゲームの熟練度に応じたレイヤーで、それぞれの遊び方ができそうです。


配置する経路タイルは袋引きですが、タイルの種類自体が3種類(4C2/2の組み合わせ)で、引き当てたタイルの「表裏」のどちらを使うか選べます。この仕様のおかげで、袋引き特有の「引き運が悪くて全くままならない」といった理不尽なストレスを感じることはなく、程よいランダム性に収まっているのが好印象でした。


また、ゲーム全体の手番数が少なく設定されており、展開が停滞することなくサクッと終了する点も、現代的な遊びやすさになっていると思います。


似たような盤面のネットワーク構築系でいうと「インディゴ」がありますが、そちらよりよりも、コチラの方が経路をコントロール出来るので好みな感じです。


【まとめ】

⚫︎良い点

収束性: ネットワーク構築や相乗りのジレンマがありながらも手番数が少なめで、ダレることなく短時間で遊べる。インスト込みで1時間くらい。

理不尽さを抑えたランダム性: 経路タイルは袋引きでありながら、運要素が適切にコントロールされている。

間口の広さ: ルールが煩雑になりがちなピック&デリバリー系としては非常に見通しが良く、誰でも遊びやすそう。(熟練度で分ける必要はある。)


⚫︎気になる点

特に無し。


⚫︎悪い点

特になし。


運と戦術のバランスが良く、ネットワーク構築とピック&デリバリーのエッセンスを短時間で遊べる現代的なゲーム。オススメ!

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