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  • 2人~4人
  • 30分~90分
  • 14歳~
  • 2025年~

グラース(第2版)jurongさんのルール/インスト

55名
1名
0
9ヶ月前

はじめに

このゲーム「Grasse」では、プレイヤーは香水の都として知られるフランスの小さな都市、グラースの香水職人の役割を担います。 プレイヤーは、資源(ベースとエッセンス)を集め、古典的な香水や前衛的な香水を製造し、輸出・販売することで、その手腕が試されます。 最も多才な生産者、専門的な技術を持つ者、または最高の販売者として、その能力に応じて報酬が得られます。 グラース以外にも機会があり、野心的なプレイヤーのために多くの輸出契約が用意されています。 ゲーム終了時に、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。


セットアップ

a) ゲームボードをテーブルの中央、すべてのプレイヤーの手が届く場所に広げてください。

b) 各プレイヤーに以下を渡してください:

  • プレイヤーが選んだ色のコレクターコマ1個
  • プレイヤーが選んだ色の一般ワーカー4人
  • プレイヤーが選んだ色の集場所チップ(大)3つ
  • プレイヤーが選んだ色のマーカー(小)8つ
  • コイン3ドル
  • ベース1セット – 水(青)、アルコール(白)、希釈剤(灰色)、定着剤(黒)。
  • 衝立1枚

備考: コインとベースはプレイヤーの衝立の裏に置いてください。

c) 袋の中に各種類のエッセンス(フローラル(ピンク)、スパイス(赤)、ハーブ(緑)、木質(茶)、柑橘系(黄))を3つずつ、各種類のベース7つずつ入れてください。

備考: 4人未満でプレイする場合は、参加していないプレイヤーに渡す分のベースのセットが余ります(2人プレイでは2セット、3人プレイでは1セット)ので、ゲームの箱に戻してください。これらはゲームで使用しません。

袋からランダムに資源を取り出し、ゲームボードの収集トラックの各フィールドに3つずつ置いてください。袋の中に資源が1つ余ります。それをプレイヤー全員に見せてから、ゲームの箱に戻してください。このゲームでは使用しません。


d) 場所タイルを、ゲームに参加するプレイヤー数に応じて分けてください。

4人プレイでは、すべての場所タイルを使用します。
3人プレイでは、「4p」とマークされたタイルを取り除きます。
2人プレイでは、「3p」と「4p」とマークされたタイルを取り除きます。
取り除いたものはゲームの箱に戻してください。

使用するタイルを袋に入れてください。その中から、プレイヤー数マイナス1の数のタイルを取り出し(2人プレイでは1枚、3人プレイでは2枚、4人プレイでは3枚)、ゲームに参加するプレイヤー数に応じてゲームボードの「2p」、「3p」、「4p」と表示されたスペースに配置してください。

次に、さらに1つのタイルを袋から取り出し、「I」のスペースに配置します(スペースII、III、IVは、後で新しいラウンドごとに埋められます)。

場所タイルが入った袋をゲームボードの横に置いてください。


e) 契約カードをシャッフルして、ゲームボードの契約カードの山の置き場に置いてください。3枚のカードを表向きにして、指定されたスペースに置いてください。

f) テクニックカードをシャッフルして、ゲームボードのテクニックカードの山の置き場に置いてください。3枚のカードを表向きにして、指定されたスペースに置いてください。

契約カードとテクニックカードの置き場

g) 先駆的/流行カード(紫と緑色の両面カード)をシャッフルします。「先駆的」()面を上にして、山を指定されたスペースに置いてください。一番上のカードを取り、「流行」() 面を上にして、ゲームボードの指定されたスペースに置いてください。


先駆的カード(紫)の山と流行カード(緑)の置き場

h) 工場トークンをボード上の指定された位置にランダムに配置します。

3カ所の工場に2枚ずつ配置します。

i) 移動カードの山から、4人でプレイする場合は「2p」と「2p/3p」を、3人でプレイする場合は「2p」カードのみを取り除いてください。移動カードをシャッフルして、ゲームボードの指定されたスペースに3枚置いてください。山を指定された場所に置いてください。

j) 熟練ワーカーを、ゲームボードの資源収集トラックの開始プレートの近くに置いてください。

k) 各プレイヤーのコレクターを、資源収集トラックの開始プレートに置いてください。

l) 各プレイヤーの色のマーカー1つを、得点トラックの1ポイントのスペースの近くに置いてください。

m) 一番最近香水を購入または入手したプレイヤーが、ファーストプレイヤーマーカーを受け取ります。

n) プレイヤーは、収集チップ3枚を各収集フィールドの下の指定されたスペースに配置します。配置を行うモードを1つ選択してください:

14カ所のフィールドに各1枚ずつ、いずれかのプレイヤーの、またはニュートラルのチップを配置します。

標準モード:

  1. 最後のプレイヤー(ファーストプレイヤーマーカーを持つプレイヤーの右側のプレイヤー)から始まり、収集トラックのスペースを選択し、自分の色の収集チップ1つを希望のスペースに配置します。
  2. 反時計回りに進み、右側の次のプレイヤーも同じように行います。
  3. ファーストプレイヤーマーカーを持つプレイヤーの番になったら、彼は1つではなく2つのチップを、自分の選択した2つのスペースに配置する必要があります。
  4. 続いて、各プレイヤーは1つではなく2つのチップを、自分の選択した2つのスペースに配置します。
  5. ファーストプレイヤーに戻ると、彼は最後のチップをゲームボードに配置します。
  6. 空いているスペースをニュートラル(灰色)の収集チップで埋めます。

: 3人プレイでは、3番手1枚→2番手1枚→1番手2枚→3番手2枚→2番手2枚→1番手1枚の順で、各プレイヤー3枚ずつ配置します。 

初心者モード:

  1. プレイヤーは収集チップ3枚ずつを袋に入れます。
  2. プレイヤー数に応じて、ニュートラル(灰色)のチップを袋に追加します(2人プレイ:8枚すべてのチップ、3人プレイ:ニュートラルチップを3枚取り除き5枚を追加、4人プレイ:ニュートラルチップを6枚取り除き2枚を追加。取り除いたものはゲームの箱に戻してください)。
  3. 袋からチップをランダムに1枚ずつ取り出し、収集トラックのスペースに、最初のスペースから最後のスペースまで配置します。

o) コイン香水ボトルをゲームボードの近く、プレイヤーの手の届く場所に置いてください。

これで、ゲームを開始する準備がすべて整いました!


遊び方

Grasseは4ラウンドでプレイされます。各ラウンドは、各プレイヤーの4ターンで構成されます。

自分のターンでは、プレイヤーはワーカー1人をゲームボード上の場所に配置し、そのスペースのアクションを実行し、次に移動カード1枚を選択して、収集トラック上で自分のコレクターを移動させます。

すべてのプレイヤーが4人のワーカーをすべて使い切ると、ラウンドが終了します。メンテナンスフェイズが実行され、新しいラウンドが開始されます(または、4ラウンド目の場合は、ゲームが終了します)。


a) 配置

配置は、常にプレイヤーのターンで最初に行うべきことです。彼は自分の空いているワーカー(まだ配置されていないワーカー)の1人を手に取り、ゲームで使用可能な場所の1つに配置し、対応するアクションを実行します。選択した場所にすでに配置されているワーカーの数に応じて、配置を行うためにコストを支払わなければならない場合があります。

配置コスト:

  • 2人プレイ:すでに置かれているワーカーの数 +1 
  • 3または4人プレイ: すでに置かれているワーカーの数

まだワーカーが置かれていない場所に配置する場合、コストはかかりません。

すでにワーカーX人が置かれている場所に配置する場合、Xドル(2人プレイではX+1ドル)のコストがかかります。

例1:3人または4人プレイのゲームで、ピエールはすでに3人のワーカーが配置されている場所にワーカーを配置したいと考えています。これを行うには、3コインを支払う必要があります。

例2:2人プレイのゲームで、フランソワーズはすでに2人のワーカーが配置されている場所にワーカーを配置したいと考えています。これを行うには、3コインを支払う必要があります。

備考:ワーカーがいないスペース、つまり空のスペースには、配置コストはかかりません。

例外

  • 銀行:この場所に配置する場合、配置されているワーカーの数に関係なく、配置コストはかかりません
  • 展示会:この場所には4つの個別の配置スペースがあります。これらの4つのスペースはそれぞれ1人のワーカーしか収容できません。したがって、そこに配置するための配置コストはかかりません。

配置場所の効果については、後で説明します。


b) 移動

工場(この場所で香水を製造した後には移動を行いません)を除き、他のすべてのアクションは、コレクターの移動が伴います。これは、次の方法で行われます。

(1) 公開されている3枚の移動カード(または移動カードの山の一番上のカード)の中から1枚を選択します。

(2) 選択したカードに示されているスペース数だけ、収集トラック上を自分のコレクターを移動させます。対戦相手のコレクターが占有しているスペースはスキップします(スキップされたスペースはカウントされません)。

(3) コレクターが移動を終えたスペースにあるチップの色に応じて、収集を実行します。

a) 自分の色のチップの場合:資源の色を2色選択し、そのスペースからそれらの色の資源をすべて取り、自分の衝立の裏に置きます。

:黄プレイヤーのジャックは、水(青)2つ、ハーブ(緑)のエッセンス1つ、希釈剤(灰色)1つを含む黄色のチップのある場所で移動を終えます。彼は水とハーブのエッセンスを取ることにし、そこにある水2つとハーブのエッセンス1つを取ります。

b) ニュートラル(灰色)のチップの場合 :1色のみを取ります。

:アンヌは、アルコール(白)2つ、柑橘類(黄)のエッセンス1つ、定着剤(黒)1つが置かれた灰色チップの場所で移動を終えます。彼女はアルコールを取ることにし、そこにあるアルコール2つを取ります。

c) 対戦相手の色のチップの場合 :ニュートラルなチップと同じように機能しますが、1色の資源を取るには、置かれたチップの色の対戦相手に$1を支払う必要があります。資源を取りたくない場合は、相手プレイヤーに何も支払いません。

:赤プレイヤーのフィリップは、木質(茶)のエッセンス2つと柑橘類(黄)のエッセンス1つがある、緑チップの場所で移動を終えます。彼は木質のエッセンスを取ることにし、そこにある2つを取り、緑プレイヤーに$1を支払います。

(4) 移動カードのボーナス(もしあれば)を受け取ります。ボーナスの詳細については、移動カードの説明で詳しく説明します。

(5) 使用した移動カードを捨てます。

(6) 移動アクションの終了時に、カードが3枚になるまで補充します。山がなくなった場合は、捨て札のカードをシャッフルして新しい山を作ります。


トラック終了時のボーナス

プレイヤーが収集トラックの最後にあるプレートを通過して最初のスペースに戻るとき、これら3つのボーナスのうちの1つを獲得できます。

ワーカーを訓練する:プレイヤーは自分の一般ワーカー1人をゲームの箱に戻し、熟練ワーカーと交換します。熟練ワーカーは、プレイヤーがワーカーを取り出した場所とまったく同じ場所に配置する必要があります(プレイヤーのリザーブに配置した場合は、同じラウンドで使用できます。ゲームボードに配置済みの場合は、次のラウンドからのみ使用できます)。

1ポイント獲得する:プレイヤーはすぐにポイントをマークします。

$3を受け取る:プレイヤーは銀行からコインを受け取ります。


熟練ワーカー

熟練ワーカーは、配置アクションの効果を2回実行できます。

:ジュスティーヌは自分の熟練ワーカーを香水店に配置します。彼女は1つではなく2つの香水を販売できます。彼女はハーブとフルーツの香水を1つずつ販売することにし、それぞれのポイントを受け取り、2回の販売を販売数トラックで記録し、コレクターの移動を1回実行し、資源を収集して自分のターンを終えます。


フリー変換

一部の資源とコインの変換は、ゲームのいつでも自由に行うことができます。それらはゲームボードの左上隅に印刷されています。プレイヤーはいつでも、$10を1つのエッセンスとして、$5を1つのベースとして使用できます。同様に、1つのエッセンスを1つのベースとして、1つのベースを$1コインとして使用できます。

変換は矢印の方向にしか行えません。逆方向の変換はできません。

:ローレンスは自分のワーカーを工場に配置しますが、香水を製造するためのベースが2つ足りません。彼女は香水を製造するために持っている資源を支払い、さらに$10(不足しているベースごとに$5)を支払うと宣言します。

備考:お金に変換された資源は、収集トラックの任意のスペースに返却されます(このとき、1スペースの資源は最大4つまでというルールを守る必要があります)。お金から変換した資源は仮想であり、収集トラックから取り出したりしないでください。これらの仮想資源はすぐに使用する必要があります。


ラウンド終了時のメンテナンス

すべてのプレイヤーが利用可能なアクションを使い果たした場合、次の手順に従ってラウンド終了時のメンテナンスフェイズが発生します。

1. すべてのプレイヤーは自分のワーカーを回収する必要があります。コレクターはそのままです。

2. ファーストプレイヤートークンを持っているプレイヤーは、新しい場所タイル1枚を袋から取り出し、開始されるラウンドの番号(II、III、またはIV)の上に置く必要があります。

3. ファーストプレイヤートークンを持っているプレイヤーは、終了したばかりのラウンドの先駆的な香水カードを裏返し、緑色の面を上にして、それまで有効だった流行の香水カードに重ねて置く必要があります。

4. ファーストプレイヤートークンを持っているプレイヤーは、「×」の記号が付いた最も右側のスペースにある契約カードテクニックカードをゲームから取り除く必要があります。残りのすべてのカードを右に移動させ、それぞれの山から新しいカードでスペースを埋める必要があります。

5. 第4ラウンドを終了する場合は、上記のすべての手順を無視して、ゲーム終了に進んでください。


ゲーム終了と得点

ゲーム終了時に、プレイヤーはゲームボードの右側にあるランキングの各基準で追加ポイントを獲得できます。これらの基準は次のとおりです。

•スペシャリスト:最も多くの同じ種類の香水を生産したプレイヤー。

•多才:最も多くの異なる種類の香水を生産したプレイヤー。

•テクニシャン:最も多くのテクニックカードを持っているプレイヤー。

•販売者:最も多くの香水を販売したプレイヤー。

順位と獲得ポイントが分かりやすいように、プレイヤーのワーカーを配置します。同点の場合、それらの順位のポイントを合計し、同点プレイヤー数で割ります。

備考:ファーストプレイヤートークンを持っているプレイヤーは、他のプレイヤーと同点になっている基準を1つだけ選択して、同点に勝つことができます。


ランキングのポイントに加えて、以下も合計します。

•ゲーム終了時の得点を持つテクニックカード:一部のテクニックカードは、ゲーム終了時に追加の得点を与えます。

•資源(ベース、エッセンス、コイン)5つごと1ポイント

ファーストプレイヤートークンを持っている場合は1ポイント


配置場所

ゲームボードの場所:

工場

3つの工場のスペースがあり、各工場は2種類の香水を生産できます。

ワーカーが3つの工場のいずれかに配置されると、プレイヤーは4つの異なるベース(水(青)1つ、アルコール(白)1つ、希釈剤(灰色)1つ、固定剤(黒)1つ)と、ゲームのセットアップ時の引かれたそのスペースにあるトークンで示されたエッセンス1つを支払う必要があります。

プレイヤーは、使用した資源を収集トラックの任意のフィールドに(フィールドあたり最大4つの資源数上限を超えない範囲で)返却する必要があります。

次に、プレイヤーは生産された香水ボトルを取り、その生産に対してポイント(クラシックな香水の場合は2ポイント、エキゾチックな香水の場合は3ポイント、先駆的な香水なら追加で1ポイント)を獲得します。

その後、ゲームボードの下部にある生産数トラックで、対応する香水のあなたのマーカーを進めます(または初回なら「1」に配置します)。
エキゾチックな香水:この工場はエキゾチックな香水を生産します。他の香水と同様の方法で生産されますが、プレイヤーは4つのベースに加えて、自分の選択した2つの異なるエッセンスを消費して生産する必要があります。エキゾチックな香水は、生産されると3ポイントになり、ゲームボードの下部で生産数を記録する必要があります。

注意:生産する際は、先駆的カード(紫)を確認することを忘れないでください。生産された香水が先駆的である場合、プレイヤーは1ポイントを追加で獲得します。また、テクニックカードにも注意してください。特定の種類の香水を生産すると1ポイント多く与えられるものがあります。そして、他のアクションとは異なり、生産する際にはプレイヤーは収集トラックでコレクターを移動させず、上記の手順に従った後でアクションを終了することを忘れないでください。


銀行

この場所に配置すると、プレイヤーは$3を獲得します。このスペースは配置コストがかからないことを忘れないでください。


香水店

プレイヤーは任意の香水1つを3ポイントと$3で販売できます。プレイヤーが流行の香水(緑色のカード)を販売した場合、1ポイントを追加で獲得します。
販売した香水ボトルをリザーブに戻し、販売数トラック(ゲームボードの右下隅)で自分のマーカーを進めます。


市役所

この場所で、プレイヤーは2つのオプションがあります:(1)輸出契約カードを履行するか、(2)収集トラックで収集チップの位置を交換します。

(1)輸出契約を履行する:プレイヤーは、ゲームボードで利用可能な3つの契約のいずれかを満たす香水のペアをリザーブに戻す必要があります。プレイヤーはその契約カードを獲得し、示されたポイントとコインを受け取り、カードの下部に示された効果をすぐに実行します(可能な場合)(契約カードの説明は後述)。誰かが履行しても、契約カードを補充しないでください。

左端に輸出契約カードの山を置き、3枚が公開されます。右端の1枚(×)はラウンド終了時にゲームから除外されます。

または

(2)収集チップの位置を交換する:プレイヤーは、トラック上の2つの収集チップを選択し、それらの互いの位置を交換します。


展示会

プレイヤーは、空いているボーナススペースの1つを選択して自分のワーカーを配置する必要があります。

彼は示されたボーナスを受け取ります。

さらに、必要に応じて、任意の香水1つをリザーブに戻し、4ポイントを獲得できます(これは販売ではないので、販売数マーカーを進めません)。

スペースのボーナスは次のとおりです:

ファーストプレイヤートークンを取得する。 
先駆的な香水を操作する:プレイヤーは先駆的な香水の山(紫)を取り、この時点から一番上に置くカードをどれにするかを選択します。カードを選択した後、山をシャッフルし、選択したカードを一番上に置く必要があります。 
1つのエッセンスを獲得する:プレイヤーは資源トラックの任意の位置から1つのエッセンスを取得します。
1ポイントを獲得する:プレイヤーはすぐにポイントをマークします。


研究所

プレイヤーは、利用可能なテクニックカードまたは山の一番上のカードを$3で購入できます。購入されたテクニックカードを補充しないでください。


可変の場所:

ゲーム内の任意の配置スペースの効果をコピーするために1コインを支払います。
任意の収集スペースから1つのエッセンスを取得します。
2つのベースを$5と1ポイントに交換するか、1つのエッセンスを2つのベースと1ポイントに交換します。資源は、収集トラック(スペースあたり最大4つの資源)に返却する必要があります。
任意の種類の香水を1つ生産します。工場の他のルールに従ってください。生産後、コレクターを移動させないでください。
1つの香水を3ポイント+$5で販売します。
あるスペースのすべての資源を別のスペースのすべての資源と交換します。それらのいずれかが空の場合でも。
コレクターに隣接する任意のスペースで自分の選択した2つのベースを収集します。
$5と+1ポイントを獲得します。

コレクターを逆方向に移動させます。収集を行い、カードの下部に示されたボーナスを取得します。移動カードを補充し、通常の移動を実行するために別のカードを選択します。

備考:コレクターを後退させるためにトラックの開始プレートを超える場合、このアクションを実行することはできません。

移動カードを選択し、すぐにコレクターを移動させます。収集を行い、カードの下部に示されたボーナスを取得します。移動カードを補充し、通常の移動を実行するために別のカードを選択します。


テクニックカード

永続 - アルコール(白)を消費せずにハーブの香水を生産します。このタイプの香水を生産するたびに1ポイントを追加で獲得します。すぐに2ポイントを獲得します。
永続 - 固定剤(黒)を消費せずにフローラルの香水を生産します。このタイプの香水を生産するたびに1ポイントを追加で獲得します。すぐに2ポイントを獲得します。
永続 - 水(青)を消費せずに木質の香水を生産します。このタイプの香水を生産するたびに1ポイントを追加で獲得します。すぐに2ポイントを獲得します。
永続 - 希釈剤(灰)を消費せずにスパイスの香水を生産します。このタイプの香水を生産するたびに1ポイントを追加で獲得します。すぐに2ポイントを獲得します。
永続 - 水(青)を消費せずに柑橘系の香水を生産します。このタイプの香水を生産するたびに1ポイントを追加で獲得します。すぐに2ポイントを獲得します。
永続 - 移動カードを使用するたびに、停止したスペースで利用可能なベースを1つ多く収集します。
永続 - 生産するたびに、1つ(そして1つだけ)のベースの代わりに$1支払うことができます。
永続 - エキゾチックな香水を生産するたびに、1つ(そして1つだけ)のエッセンスの代わりに1つのベース支払うことができます。
永続 - 移動カードを使用するたびに、移動の目的でカードの値に1を加算できます。 
永続 - 香水を展示会に送るたびに$3を獲得します。 

各ラウンドの終了時 - 最もポイントが少ないプレイヤーである場合、$3を獲得します。
永続 - 生産するたびに$1を支払うことで、工場の種類に関係なく任意の種類の香水を生産できます。
永続 - コレクターが対戦相手の色のトークンで停止した場合、それをニュートラルトークンとして扱い、対戦相手に何も支払わずに1色の資源を収集できます。

各ラウンドの終了時 - $4を支払って、生産を除く任意のアクションを実行します。このように実行されたアクションの最後にコレクターを移動させないでください。

永続 - 配置コストがある場合、$1少なく支払います。
永続 - コレクターが対戦相手のコレクターを通過するたびに$1を獲得します。2人プレイの場合、$2を獲得します。
ゲームの終了時 - 生産マーカー1つを1スペース進めます(0にある場合でも)。
ゲームの終了時 - このゲームで生産しなかった香水の種類ごとに2ポイントを獲得します。
永続 - 移動カードを使用するたびに、移動の目的でカードの値から1を減算できます。
ゲームの終了時 - (通常のゲーム終了ルールに加えて)5コインごとに1ポイントを獲得します。
ゲームの終了時 – 持っている資源(ベース+エッセンスのみ)が最も少ないプレイヤーである場合、3ポイントを獲得します。
ゲームの終了時 – 熟練ワーカーなしでゲームを終了した場合、3ポイントを獲得します。
ゲームの終了時 - 少なくとも2つの契約を履行した場合2ポイント、または少なくとも3つの契約を履行した場合4ポイントを獲得します。
ゲームの終了時 - ファーストプレイヤートークンを持ってゲーム終了した場合、2ポイントを追加で獲得します。
各ラウンドの終了時 - 新しく追加される場所タイルを選択し、1ポイントを獲得します。
永続 - 移動後、コレクターが停止したスペースが空の場合、任意のスペースから1つのベースを取得します。
永続 - 自分のターンのいつでも、1つのエッセンスを1つのベース+$1に交換します。資源トラックの任意のスペースにエッセンスを返し、好きな場所からベースを取り出します。
永続 - 契約を履行する際に1つの香水を置き換えることができます。そうする場合、契約のスコアを2ポイント減らします。
各ラウンドの終了時 - ゲーム内のプレイヤー数と同じ数のテクニックカードを公開します。そのうち1枚のカードを無料で購入できます。次に、ターンの順番に従って、他のプレイヤーは$2でテクニックカードを購入できます。
永続 - テクニックカードを購入するために支払う金額が$1少なくなります。
永続 - 自分のターンのいつでも、$4を自分の選択した1つのベースに交換します。資源トラックの任意のスペースからそれを取り出します。
永続 - あなたがワーカーを配置した場所のアクションを実行する代わりに、「$4を獲得する」を選択できる。


契約カード


コレクターのいない収集スペースにあるチップ2枚を選択し、それらの位置を交換します。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
利用可能なテクニックカードを1枚、$3で購入します。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
販売アクションを実行します。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
あなたのコレクターに隣接するスペースで、任意のベースを2つ収集します。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
あるスペースのすべての資源を別のスペースと交換します(空の場合も含む)。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
利用可能な移動カードを使用して、すぐにコレクターを移動させます。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
1つのエッセンスを任意の2つのベースと1ポイントに交換します。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
任意の2つのベースを5ドルと1ポイントに交換します。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
利用可能な移動カードを使用して、すぐに逆方向にコレクターを移動させます。プレートを通過することは許可されていません。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
任意のエッセンスを1つ獲得します。すぐに9ポイントと5ドルを獲得します。
コレクターに隣接するスペースから任意のベースを1つ収集します。すぐに7ポイントと5ドルを獲得します。

任意の種類の香水の製造アクションを実行します。8ポイントと5ドルを獲得します。


移動カード

ボーナスはありません。
$1を獲得します。
$1を獲得します。
コレクターに隣接するスペースから任意のベースを1つ収集します。
$2を獲得します。
コレクターに隣接するスペースから任意のベースを1つ収集します。
1ポイントを獲得します。
コレクターに隣接するスペースから任意のベースを2つ収集します。
コレクターに隣接するスペースから任意のエッセンスを1つ収集します。
$3を獲得します。
$1を獲得し、コレクターに隣接するスペースから任意のベースを1つ収集します。
1ポイントを獲得します。
コレクターに隣接するスペースから任意のベースを2つ収集します。
コレクターに隣接するスペースから任意のエッセンスを1つ収集します。
コレクターに隣接するスペースから任意のベースを2つ収集し、$2を獲得します。
$4を獲得します。
コレクターに隣接するスペースから任意のエッセンスを1つ収集します。
1ポイントを獲得します。
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