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  • 2人~6人
  • 30分~90分
  • 5歳~
  • 2026年~

ゲームセンターゲームリョウさんのレビュー

24名
0名
0
約1時間前

製作者です。

『M.U.L.E.』(ミュール)という、1980年代に発売されたパソコンゲームをご存知でしょうか?

惑星を開拓する市場経済ゲームの名作です。

自分の手番を順番にプレイし、市場の場面では4人全員が同じキーボードを同時に操作するというユニークな仕様。

何度遊んでも毎回必ず盛り上がり、ゲームバランス、デザイン、そして何より市場経済を再現したゲームシステムが素晴らしい。

今でも私のマイベストゲームかもしれません。

そんな『M.U.L.E.』のように、「みんなで楽しく盛り上がれる市場経済ゲームを、アナログでお手軽に遊べないだろうか?」

そんな長年の思いから、この【ゲームセンターゲーム】を制作しました。


どんなゲーム?

ゲーセン × 市場経済 × チンチロリン

ゲームセンターを経営して、コインを稼ぐゲームです。

【ゲーセン】

シューティング、レース、格闘、パズル。

4種類のジャンルのゲームを購入し、自分のゲーセンに設置します。

今期に流行するジャンルのゲームを設置していれば、決算でコインを獲得できます。

【チンチロリン】

流行ジャンルは4色のダイスの出目で決まります。

一番大きな出目のジャンルが【流行ジャンル】になります。

さらにゾロ目が成立すると【役・役満】となり、特別なイベントが発生します!

【市場経済】

4個のダイスの合計値によって景気が変動します。

合計値が小さければ不景気、大きければ好景気になりやすく、様々な決算イベントが発生します。

ただし、ダイスは一度に全部振りません。

1個ずつ振り、そのたびに【取引】を行います。

ダイスの出目が1つ公開されるたびに、

「今期はどのジャンルが流行するのか?」

「今期は景気が良くなりそうか?」

を予想しながら、ゲームに投資することになります。

【取引】

ゲームにはそれぞれ1〜4コインの購入コストがあります。

安いゲームは先に買われてしまうかもしれません。

早く投資すれば、欲しいゲームを安く確保できる可能性がありますが、景気や流行を予想するのは難しくなります。

逆に、情報が揃うまで待てば予想しやすくなりますが、欲しいゲームが市場からなくなっているかもしれません。

「先に買うか、情報を待つか。」

さらに、プレイヤー同士の取引も自由です。

今期は人気のないジャンルのゲームを安く譲ってもらったり、お互いのゲームを交換したりすることも経営戦略になります。

【広告】

この広告システムが、ゲームセンターゲーム攻略の最大のポイントであり、最も盛り上がるところかもしれません!

なんと、5コインで4色のダイスのうち1個を振り直すことができます!

不景気だった市場を活性化したり、流行ジャンルを変えてしまったり。

はたまた失敗して、リーマンショックやオイルショックを引き起こす恐れすらあります。

でも、最大の見せ場はやはり、ダイスの振り直しで狙いのゾロ目を出す瞬間かもしれません。

【役・役満】が成立して、インベーダーブーム到来!一発逆転!

コインをジャラジャラ大量獲得!

そんな展開も楽しめます。

【メタルコイン】

もうひとつ、こだわったのがコインです。

付属のコインは金属製で、ずっしりとした重量感があります。

ゲームセンターで遊んでいるような雰囲気を味わいながら、獲得したコインがジャラジャラと手元に増えていく。

この気持ち良さも、ぜひ楽しんでもらいたいポイントです。


最後に

目指したのは、難しい計算や複雑なルールを覚えなくても、みんなでワイワイ盛り上がれる市場経済ゲームです。

経済ゲームならではの投資の駆け引きと、チンチロリンのようなダイスの興奮。

そのバランスには特にこだわりました。

準備もルールも簡単で、気楽に繰り返し遊べるゲームになったと思います。

長年作りたかったゲームが、ようやく形になりました。

ぜひ遊んでいただけたら嬉しいです!

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ゲームセンターゲーム
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【ゲーセン】×【市場原理】×【チンチロリン】
予約販売中!2026年11月25日(発売日)以降にお届け
日本語ルール付き/日本語版
¥2,800(税込)
大賢者
リョウ
リョウ
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