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  • 2人~5人
  • 10分前後
  • 6歳~
  • 2011年~

きつねのパーティ / 大きさ比べモフラさんの戦略やコツ

45名 が参考
0名 がナイス
1年以上前

楽しむコツ!


■前提

宣言に失敗したら、場に公開されたカードの順番を変えずに、自分の手札の一番底へ入れなければならない。」というルールがある。


■記憶のコツ

イラストは、次に挙げる7種類の生き物

「アリ、カタツムリ、カエル、ハリネズミ、キツネ、シカ、クマ」

その頭文字だけ覚える!ただし「カ」は2つあるので、カタツムリは「ム」で覚える。


■例題

「キツネ」「クマ」「クマ」「カタツムリ」「カエル」の順に公開されて、引き取らなければならくなった場合

「キククムカ」と記憶


■相手に記憶させないためには?

(Yes, Noだけで答えられないような質問をする等)たくさん話しかけながらゲームを進めることが、有効と思われます。 


どんなに記憶できても枚数が増えるほど、

雑念で記憶を妨げられたくないため、他の人と会話したくなくなるから。


話しかけた自分の記憶も妨げられますが(笑)


■結論

『きつねのパーティ』だから、楽しく会話しながら遊ぼ♪って感じでプレイするのが、楽しむコツ!

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仙人
モフラ
モフラ
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テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率4
戦略・判断力4
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見1
作品データ
タイトルきつねのパーティ / 大きさ比べ
原題・英題表記Fox's Party / Fuchs & fertig
参加人数2人~5人(10分前後)
対象年齢6歳から
発売時期2011年~
参考価格未登録
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