亜人たちの内戦に介入して黒幕になれ!
エルフ・ドワーフ・ワーウルフの三陣営に分かれて戦っている内戦で、
プレイヤーは実際には戦わず、ラウンドごとにそれらの勢力に支援をします。
それで勝ち馬に乗れたプレイヤーが他のプレイヤーの賭け金を総取り。
得た金で各勢力を買収してラウンドに勝利することが最終的な勝利条件となります。
それに、アートワークもフレーバーテキストも凝っていて、
2回目以降導入される戦術もあっておすすめです!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 4興味あり
- 6経験あり
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- 6持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
行動に関する仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
『誰がために金は鳴る』は内戦介入がテーマのため、派手なバトルはありません。野球観戦やアイドルの応援に近い独特な面白さのある不思議なゲームです。プレイヤーたちに囲まれた中央の舞台では三種類の亜人(エルフ・ドワーフ・ワーウルフ)が争っています。プレイヤーは中央の舞台で勝てそう、...
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