拡張第2弾。2階建の建物から要救助者を救い出せ!
今回の救助現場は2階建の別荘とホテルで、基本や構造拡張と比較しても、外部とのアクセスが困難になっている上、延焼を広げるMAP構成になっている。アクションポイントを駆使して、要救助者を助け出せるか?
コンポーネントの中身
・2つのゲームボード(分離型)
・ポーダブルハシゴマーカー
4つの上位セグメント
4つの下位セグメント
・12個の開いた窓マーカー
・APトラッカー
・6個のドアマーカー
・1個の爆発マーカー
・ルールブック(3P)
・言語(英語、ルールブックのみ言語依存)
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 9興味あり
- 3経験あり
- 2お気に入り
- 5持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 2件
2階建ての「別荘」と「ホテル」がマップになっているわけですが、難易度で比較すると、扉の数が9個しかない「別荘」よりも、扉が17ヶ所もある上に1個の損害マーカーで破壊される薄い壁が2階にも存在している「ホテル」の方が難しくなっています。また、次回作として出版された『Extre...
フラッシュポイント拡張第2弾。本作の救助現場は二階建て構造の別荘とホテルだ!火災によって、今にも崩壊しそうな建物から要救助者を救い出せ!手に汗握る災害パニック協力ゲーム。プレイヤー達がアメリカの消防士となり、火災によって今にも崩壊しそうな建物から要救助者を7名以上救い出せれ...
リプレイ 0件
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『2ndStory』に『ExtremeDanger』の「屋根裏部屋」を追加して、『TragicEvents』も適用するヒロイックレベルでのコツです。最初に選択する消防士は基本セットや『UrbanStructures』の場合と同じ戦略家〜運転手〜消防署長〜CAFS消防士〜構造...
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掲示板 1件
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