- 3人~6人
- 20分~45分
- 7歳~
- 2025年~
フィッシーフェイブルズjurongさんのルール/インスト
導入
フィッシャーキャットの世界では、最大の魚を釣れば伝説になります。問題は、フィッシャーキャットが釣った魚の大きさを話すたびに、魚がどんどん大きくなっていくように見えることです。
では、誰が本当に最大の魚を持っているのかをどうやって知ることができるのでしょうか?
あなたはそれに賭けます。
このゲームでは、プレイヤーはこれらの漁師の猫の役割を引き受け、架空の魚の寓話を作り上げて、仲間の猫に最大の魚を捕まえたと説得します。プレイヤーは賭けてブラフをかけてトップを目指します、なぜなら、一日の終わりに、伝説の”パー”フェクト(Purr:のどをゴロゴロ鳴らす)フィッシャーキャットとして戴冠できるのは1匹だけだからです!
セットアップ
「Fishy Fables」は3〜6人用のゲームです。
各プレイヤーにフィッシャーキャットカード1枚とそれに対応するフードボウルを渡します。
初めてプレイする場合は、少し時間を取ってあなたのフィッシャーキャットに名前を付けてください!
イワシ缶をテーブルの中央に置きます。
各プレイヤーは50”パー”レンシー(2x10、4x5、10x1)を受け取り、自分のフードボウルに入れます。
キャットニップカードありでプレイで遊ぶ場合は、シャッフルして横に置きます。
魚カードをシャッフルして各プレイヤーに1枚ずつ配り、最大の魚(最も大きい数字)を持っている人が釣りルアートークンを取ります。
訳注: 魚カードは山に戻します。
釣りに出かけましょう!
釣りに行く
魚カードをシャッフルし直し、12枚ずつ4つの山にします。
最初のプレイヤーから時計回りに進み、プレイヤーは任意の山から1枚のカードを引きます。
すべてのプレイヤーが8枚のカードを持つまで続けます。図1を参照してください
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図1: プレイヤーAは山2からカードを1枚引きます。 プレイヤーBは山3からカードを1枚引きます。 プレイヤーCも山3からカードを1枚引きます。 すべてのプレイヤーが8枚になるまで、いずれかの山からカードを引き続けます。 |
ゲームプレイ
通常のゲームは8ラウンドで構成されます。各ラウンドには以下のフェーズがあります。
- 購入(オプション)
- 選択
- 審議
- 解決
- リセット
フィッシーキャットたちはほら吹きとして悪名高いので、他のプレイヤーに本当のように話を吹き込むことをためらわないでください。
購入(オプション)
キャットニップカードを使用してプレイする場合、最初のプレイヤーから始めてテーブルを時計回りに、各プレイヤーは5パーレンシーを消費してキャットニップデッキの一番上のカードを購入することができます。
1ラウンドにつき1回までです。
プレイヤーは、常に手札に持てるキャットニップカードは3枚までです。
プレイヤーがすでにキャットニップカードを3枚持っている場合、新しいカードを購入するために1枚を捨てることを選択できます。
これらのカードの使用方法の詳細については、「キャットニップカードのプレイ」を参照してください。
選択
プレイヤーはそれぞれ手札から魚カードを1枚選択し、それを裏向きにして自分の前に置きます。図2を参照してください
選択が行われたら、すべてのプレイヤーは最初の賭け金としてイワシ缶にちょうど1パーレンシーを入れなければなりません。
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図2: このプレイヤーの手札はこれらのカードであり、このゲームで最大の48を持っています! このプレイヤーは17をプレイし、大きなカードは後のラウンドにとっておくことにしました。うまくいけば、彼はまだ彼が最大のカードを持っていることを皆に納得させることができます! |
審議
プレイヤーは、自分がどれだけ大きな魚をプレイしたかについて話し合います。
最初のプレイヤーから時計回りに、プレイヤーは次のいずれかのアクションを完了します。
チェック - プレイヤーは賭け金をそのままキープします。
レイズ - プレイヤーは、イワシ缶により多くのパーレンシーを入れることで、賭け金を任意の金額に増やすことができます。
その場合、テーブルについている他のプレイヤーは、次のいずれかを行う必要があります。
- 同じ額のパーレンシーをイワシ缶に入れることでレイズに一致させます
- 降ります
注:プレイヤーのパーレンシーがレイズされた賭け金に満たない場合、代わりに残りのパーレンシーをすべてイワシ缶に入れることを選択できます(つまり、掛け金が足りなくても降りる必要はありません)。
降りる - プレイヤーは現在のラウンドから降りることができます。現在の賭け金を失いますが、それ以上の損失を被らないようにします。
プレイヤーは、他のプレイヤーのレイズに対するリアクションとして降りることも、自分のターンのアクションとして降りることもできます。
1人のプレイヤーがアクションを完了した後、以下のいずれかの状態になるまでプレイは時計回りに続行されます。
- まだ降りていないすべてのプレイヤーがチェックした
- 1人を除いてすべてのプレイヤーが降りた
次に、解決フェーズに進みます
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図3A: プレイヤーAのターンです。プレイヤーAはレイズして掛け金を1パーレンシー上げました。 プレイヤーBはレイズについていくことにして、同じく1パーレンシーを入れます。 プレイヤーCは最初の掛け金をあきらめ、降りることにしました。以降、彼はこのラウンド中は除外されます。 プレイヤーDも1パーレンシーを追加しました。プレイヤーAのターンが完了し、プレイヤーBのターンになります。 |
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図3B: プレイヤーBは自分のターンでチェックしました。 プレイヤーCは降りたので、ターンがスキップされます。 プレイヤーDもチェックし、プレイヤーAもチェックしました。 すべてのプレイヤーがチェックするか降りるかしたので、解決フェーズになります。 |
解決
3カウントした後、すべてのプレイヤーが自分の魚カードを公開します。
最大の魚(最も大きい数字)をプレイしたプレイヤーは、イワシ缶にあるすべてのパーレンシーを獲得します。
リセット
プレイされたすべてのカードは捨てられます。
ファーストプレイヤートークンを時計回りに次のプレイヤーに渡します。
プレイは購入フェーズに戻ります。
注:プレイヤーが次のラウンドで賭けるコインが残っていない場合。そのプレイヤーは、以下のオプションの「脱落の代替案」ルールでプレイしない限り、ゲームの残りの部分から脱落します。
ゲーム終了
ゲームは次の2つの方法のいずれかで終了します。
• ラウンド終了時に1人のプレイヤーだけがパーレンシーが残っている場合、そのプレイヤーが勝者と宣言されます。
• ラウンド8の終了地点に到達した場合:
- 最も多くのパーレンシーを持つプレイヤーが勝ちます。
- 同点の場合は、「ファイナルフィブ」に進みます。
ファイナルフィブ
2人のプレイヤーだけが同点の場合、最終フィブは次のように進行します。
魚カードをシャッフルします。
各プレイヤーに3枚のカードを配ります。
プレイヤーは、カードを自分の前に任意の順番で裏向きに置きます。
プレイヤーは左端のカードをめくり、最大の魚を持っている人がラウンド1に勝ちます。
プレイヤーは真ん中のカードをめくり、最大の魚を持っている人がラウンド2に勝ちます。
必要に応じて、プレイヤーは右端のカードをめくり、最大の魚を持っている人がラウンド3に勝ちます。
3ラウンド中2ラウンドで勝利したプレイヤーがゲームに勝利します!
3人以上のプレイヤーが同点の場合、最終フィブは次のように進行します。
魚のカードをシャッフルします。
プレイヤーの数より1枚少ないカードがプレイヤーに配られます。例:4人のプレイヤーが同点の場合、各プレイヤーに3枚のカードを配ります。
プレイヤーは、カードを自分の前に任意の順番で裏向きに置きます。
左端のカードをめくり、最も小さい魚を持つプレイヤーが脱落します。
プレイヤーが1人になるまで続け、そのプレイヤーが勝者です!
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2人のプレイヤーが同点なので、彼らに3枚ずつカードを配り、どちらかが2勝するまで、1枚ずつめくって勝負します。 この場合、ラウンド1ではプレイヤーBが勝ち、ラウンド2ではプレイヤーAが勝ち、ラウンド3ではプレイヤーBが勝ちます。 3ラウンド中2勝したので、プレイヤーBが勝者と宣言されます! |
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3人が同点なので、彼らに2枚ずつカードを配ります。 彼らは最初のカードをめくります。最も小さなカードを出したプレイヤーCが脱落します。 2枚目のカードをめくります。最も小さなカードを出したプレイヤーAが脱落します。 プレイヤーBの勝利です! |
キャットニップカードのプレイ
キャットニップカードは、1回使い切りの強力なアクションを提供します。
プレイヤーは購入フェーズ中にキャットニップカードを購入できます。
キャットニップカードは適用できるならいつでもプレイできますが、プレイされた順番で解決されることに注意してください。例:+5をプレイしてからx2をプレイした場合、+5が最初に解決されます。
プレイされたキャットニップカードは捨てられます。
キャットニップデッキがなくなると、ゲームの残りの部分でこれ以上カードを購入することはできません。
脱落の代替案
誰かが早々と脱落する可能性のあるゲームを全員が望んでいるわけではない場合、ここではそれに代わる、しかし完全に受け入れられるルールを紹介します。
コインがなくなった場合、そのプレイヤーは購入、選択、または審議フェーズに参加できません。
解決フェーズの前に、脱落したプレイヤーは、最も大きな魚を持っていると思われるプレイヤーを1人選ぶことができます。
推測が間違っていた場合、ゲームから除外されたままですが、次のラウンドでもう一度挑戦できます。
推測が正しかった場合、脱落したプレイヤーは缶にある掛け金の半分(端数切り捨て)または5パーレンシーのいずれか少ない方を受け取ります。
その後、そのプレイヤーは他のプレイヤーと同じ枚数になるまで、手札から魚カードをランダムに捨てます。
脱落したプレイヤーがゲームに復帰しました!
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