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  • 1人~4人
  • 40分~80分
  • 13歳~
  • 2018年~

エバーデール北極星(本気)さんのレビュー

22名
1名
0
約1時間前

○「コンポーネントの美しさ」

まず目を引くのは、ボードの奥にそびえ立つ組み立て式の立体ギミック「永遠の樹(エバーツリー)」です。この木がゲームの雰囲気を一気に引き上げ、プレイヤーを瞬時に童話の世界へと引き込みます。

さらに、資源のコマも驚くほど凝っています。

 「木の実」はゴム製でぷにぷにとした触感

 「樹液」は透明感のある琥珀色のトレイ

 「小石」は本物の岩のような質感と重量感

イラストのクオリティも極めて高く、カードを眺めているだけでも満足感を得られるレベルです。「おもちゃとしての所有欲」をこれ以上ないほど満たしてくれます。


○「システムとジレンマ」

見た目の可愛らしさに反して、中身はしっかりとした骨太のゲーマーズゲームです。

1. 厳しいリソース管理と拡大の快感

最初は「労働者(ワーカー)」が2匹しかおらず、資源もカツカツで「本当に街なんて作れるのか?」と不安になります。しかし、カードをコンボ(連鎖)させて街(手元)に並べることで、資源の生産力が爆発的に上がっていきます。後半、一気にできることが増えるカタルシスは病みつきになります。

2. 「連鎖(コンボ)」による無料プレイの快感

建物カードを建てると、それに対応する動物カード(「農場」があれば「夫」や「妻」)を資源のコストなし(無料)で街に招き入れることができます。この「手札と場札をどう繋ぐか」のパズル的思考が非常に秀逸です。

3. 独自の「季節の移行」システム

このゲームには一斉に手番が終わる「ラウンド」の概念がありません。プレイヤーは自分のタイミングで次の「季節」へ進む宣言をします。他のプレイヤーがまだ春をプレイしている間に、自分だけ夏に進んで強力なアクション枠を先取りするような、独自のテンポ感が生まれます。

ほぼ完璧なゲームですが、わずかに人を選ぶポイント(☆-1の理由)があります。

1.カードの文字情報量と引きの運

カードの種類が非常に多く、テキスト効果を把握するまでに少し慣れが必要です。また、中央の広場(シェアスペース)に自分の戦略に合うカードがめくられてくるかという「引きの運」に展開が左右されることがあります。

2.直接的な干渉(インタラクション)の薄さ

基本的には自分の街を黙々と育てる「箱庭系」です。相手の邪魔をする要素は「アクションマスの先取り」や「広場のカードを先に取る」くらいなので、バチバチの殴り合いが好きな人には少し物足りないかもしれません(逆に、平和に拡大を楽しみたい人には最高の特徴です)。

☆総評:ボドゲファンなら一度は遊ぶべき必遊の一作

絵本のような世界観で間口を広げつつ、コアなボードゲーマーも唸らせる戦略性の高さを両立させた稀有な作品です。

ルール自体は「ワーカーを置く」か「カードを1枚プレイする」の2択がベースなので、中量級〜重量級ゲームへのステップアップにも最適。

「美しいコンポーネントで、じっくりとコンボを組み立てる頭脳戦を楽しみたい」という方には、間違いなく星9つの価値がある極上のエンターテインメントです。





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ぺるにゃんにゃん
隊長
北極星(本気)
北極星(本気)
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