- 2人~4人
- 45分~60分
- 10歳~
- 2023年~
エンパイアズ・エンドatcktさんのレビュー
脱落者を決める競りをやって、誰が厄災を引き受けるか決めるゲームです。チップで耐えて、収穫して、時には復興させて、最終得点を競います。
▼ゲームの概要
ゲームにはトラックがあり、その順にイベントをクリアしていき、ゲーム終了に来た時に得点計算で勝者を決めます。
さて、緑、茶色のマスはよいマスです。
収穫があり、チップやお金が手に入り、1度きりの能力が回復したり、得点すら入ったりします。
次に赤いマス。
こちらは戦争カードをめくって、自分の領土(各自の前にあるタイルの一連)の戦力とチップを合計し、得点をもらったり、報酬をもらったり、トップ報酬をもらったりします。
そして、柱のマス。これがこのゲームのメインです。
厄災カードが1枚、もしくは2枚めくられ、手番が来たら、対応するチップを1枚ずつ払うか、その厄災を受け入れ、自分の領土のタイルで、対応する場所を裏返すかします。裏返すと、ゲーム終了時、得点が入らなくなります。
ただ、おまけで、その厄災カードをいずれかの生きているタイルに差し込みます。得点になったり、後でボーナスをもらえたりします。
また、それまでにその厄災に払われているチップをすべて手に入れることができます。
※あんまりよくない書き方ですが、この部分はいわゆるゲシェンクというゲームと同じです。
ゲームはこうして進みます。
最終的に残った自分のタイル、特殊カードの能力などから得点を合計し、最も高いプレイヤーが勝ちます。
▼プレイの感想
実際あるか分かりませんが、ゲシェンクではよくあった「耐えすぎて、そのあとじり貧になり、まったく勝てない」という展開があるとすれば、ゲームとしてちょっとハードルの高いものになるかもしれません。
ゲーム慣れしてればいいんですが、そうでないと、最初でこけちゃって大変かも。
そういう事故は置いといて、「なんとなく」では勝てないゲームです。
でも競りゲームに属するこのゲーム、相場や限界値なんて言うのは割と分からないのが正直なところかもしれません。
ふんわりやると手ごたえがなく、しっかりやりたくてもヒントが足りず、相場観がつかめなかったり。
そんな訳で、商業のゲームではあるのですが、割ととんがったゲームに属するのかな、と思います。
後、割と長いので(競りを本当に何回もやる)そこら辺が受け入れられるなら、雰囲気やイラストもいいので楽しいと思います。
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