建造されなかった幻の戦艦の勇姿を描く激烈な大海戦!
1986年にアドテクノスが出版したプレイアブルな海戦ゲームの一品。
艦隊運動や損害などのプロットを一切廃し、大破撃沈も起こりうるブラッディな大砲撃戦の醍醐味をメインに据えた展開が特徴。
もともと歴史的な艦隊戦のゲームたしてデザインされたものだが、あまりに戦闘結果が過激になるので、それならばと、ワシントン条約で実現されなかった大艦巨砲主義の幻の弩級戦艦群がもし実現していたら?という仮装設定を持ち込むことで、今までに類を見ないド派手な艦隊砲撃戦を体験できるゲームとなった事で知られている。
日本艦隊も、有名な1番艦『長門』をはじめ、未完成に終わった『加賀』『紀伊』『天城』を始め、『榛名』『金剛』そして幻の13号艦などの豪華ラインナップ!
対するアメリカの『レキシントン』『サウスダコタ』『ウエストバージニア』『テネシー』など、
そしてイギリスのロイヤルネイビー『レナウン』『フッド』『クイーンエリザベス』そして歴史を変えた『ドレッドノート』!
戦艦マニア垂涎の夢のスーパー艦隊戦をシンプルなルールでまとめることで、無理なく十隻以上どうしの激烈な戦闘をドラマチックに描く海戦仮装シミュレーションとして異彩を放つ存在となった作品である。
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 乗り物が基本テーマ | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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