- 3人~6人
- 30分前後
- 12歳~
- 2001年~
ババンクレモネードさんのレビュー
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カジノに自分のギャンブルチームを送り込み
お金を一番稼いだ者が勝つゲーム。
友人たちと4人でプレイしました。
具体的なギャンブルをやらずに
ドキドキしちゃうギャンブル気分を味わえる
そんなゲームです。
ほんじゃ、まずはルール説明
プレイ人数に応じた枚数のカジノテーブルを
円形に並べます。今回は4人なので10枚。
さらにプレイ人数に応じた数のチップを用意
4人プレイなので額面5のチップを16枚
10を12枚、20を8枚、50のチップを4枚
でチップとは別にお金を用意して共通ストック
このゲームではチップはお金でなくて
まー、各テーブルの賭け率みたいなもんで
お金はお札としてちゃんと別に存在します。
各自、駒1個とキャラカード3枚を受取ります
キャラはチップを2倍にする者とイカサマ師、
それとなんの効果もないブラフキャラの3枚
親を決めて親は駒を好きなテーブルに置き、
以降、1つ飛ばしで時計周り順に時計周りに
全員が駒を置いてゲームスタート。
プレイはラウンド制になっていて
まずはチップを配置するフェイズで始まります
親から時計周りに1ラウンド目は5のチップを
1枚ずつ好きなテーブルに置いていきます。
全ての5のチップを置ききるまでやり、
同じテーブルに何枚置いてもかまいません。
ちなみに2ラウンド目は10のチップ、
3ラウンドは20、4ラウンドは50チップを配置
4ラウンドでゲーム終了です。
次はキャラカードを置くフェイズ
また親から時計周りに今度は自分のキャラを
1枚ずつ好きなテーブルに伏せて配置します
もちろん同じテーブルに何枚置いてもOK
全員が3枚全てのキャラカードを置いたら終了
次は駒を移動させるフェイズ。
時計周り順に自分の駒を0〜4で好きな数
時計周りにテーブルを移動させます。
これも同じテーブルに複数の駒があってもOK
全員、自分の1つだけの駒を動かせば
最後はいよいよ結果を見るフェイズ。
1個以上の駒があるテーブルの全キャラを公開
基本的に駒があるテーブル上のチップの数値を
全て合計してそれに1000をかけた額のお金を
そこに駒を置いた者全員が受け取ります
(複数でも分けずそれぞれが全額受取ります)
もしそこに2倍になるキャラカードがあれば
そのカードが誰の担当であっても
チップの合計の数値が倍になります。
そして2倍キャラが2枚あれば3倍、3枚で4倍と
2倍キャラがいるだけチップの額は増えます。
ブラフのキャラはなんの効果もなしのブラフ。
しかしイカサマ師はこのゲームのキモであり
駒があるテーブルに他者のイカサマ師があれば
残念なことに駒の担当者はお金を一切受取れず
逆にそのイカサマ師の担当者は
そのテーブルの他者の駒数×チップ合計×1000
の額のお金を受け取れます。
ただし自分自身のイカサマ師は自分の駒には
なんの影響も与えません。
例えば自分の駒と他者Aの駒が1個ずつあって
そこのキャラカードは自分のイカサマ師と
他者Bのイカサマ師があるとしたら
そのテーブルでは自分はチップ×1×1000の額
他者Bはチップ×2×1000の額を受取ります。
他者Aは他者のイカサマ師がいるために
お金を受取ることができません。
自分も駒の分は他者Bのイカサマ師がいるため
受取ることができません。
しかし自分のイカサマ師がいるため
その分のお金は受取れるとゆうワケです。
もしここに自分のイカサマ師のキャラだけなら
自分は駒の分でチップ×1000の額のお金と
(自分のイカサマ師しかいないので無問題)
イカサマ師の分としてチップ×1×1000のお金
(自分のイカサマ師にとってライバル駒が1個)
その両方の合計を受取れます。
お金を受け取ればラウンド終了。
全員、自分のキャラカードだけを回収し
テーブルの駒やチップはそのままにします。
そして次のラウンドから手番順は
現時点で最もお金を持ってる者が1番手
次にお金を持つ者が2番手とお金持ち順になり
同じように繰り返します。
4ラウンド後にゲームは終了して
一番のお金持ちが優勝。
ルールはだいたいこんなもんかな。
つまり、このゲームは
誰がどこに何のキャラを置いたかを推理して
自分の駒をどこに動かすか考え
それと同時にどこにイカサマ師を置いて
他者を罠にはめるかの心理戦ゲームなのです。
チップを置く時になんか一部のテーブルだけに
みんなが集中してチップを置いたりしたら
そのテーブルが他に比べて魅力的にうつり
そこに駒を置きたくなるのが人情ってもの
しかし同時に自分以外の誰かが
そこにカードをポンと置いたりするワケですよ
すると途端に疑心暗鬼がうまれ
え?あのカードって、イカサマ師?ブラフ?
イカサマ師なら当然自分の駒は置きたくない
あるいは自分の駒を置こうと狙ったテーブルに
自分の2倍キャラをこっそり置いてみたら
他の誰かもそこにカードを置いてきて
え?そのカード、イカサマ?ブラフ?2倍?
で、いざ駒の移動になって
チップが沢山あり謎のキャラがいるテーブルに
そのキャラの担当者の駒が進んだりすると
その動きからまた疑心暗鬼がどんどんうまれ
あそこに移動したってことは、
あのキャラは2倍かも?いやいや、これは罠で
誰かを誘って本当はイカサマ師?
そんな色んなサイコロジーが渦巻いて
それに対処したりそのさらに裏をかくため
自分はどこにどのキャラカードを置くべきか
どのテーブルに駒を移動させるべきか
めちゃくちゃ悩んじゃったりするのです。
さて実際のゲームですが、
とは言うものの最初はみんなポカーンですわ。
キャラや駒の動きの理屈はわかっているのです
しかし、ならどーしたらいいのかってのが
イマイチ脳に浸透してこず、
序盤はチップもあんまテーブルに載ってなくて
テーブルごとの魅力もそんなになくて
とにかく何となくでやってみるかの手探り状態
しかしそれも1ラウンドが終わるまで。
いざお金をもらうフェイズになり
次々各テーブルで具体的な恐ろしい結果が出て
実際お金をもらえたりもらえなかったりすると
全員の目つきが変わり覚醒状態へと移行しやす
駒とキャラとチップの一見複雑な相関関係が
結果とゆう形になることでストンと理解でき
どう思考すれば自分が得をし相手をハメれるか
人の心理の動かし方がなんとなくわかり
俄然やる気と面白さが湧いてきまして。
しかもチップは一度置いたら置きっぱなしで
ラウンドを追うごとに一部のテーブルの
チップの合計数はどんどん跳ね上がり
一度にもらえる額も莫大になっていくために
魅力的なテーブルが誰の目にも明らかになり
そーなると己をとりまく状況や
カードや駒の動きに対する心理戦やジレンマも
はっきり形が見えてくるねん
ちなみに自分達で戦う舞台を整える特性上
チップを平均的に分散して置き
一部のテーブルだけが増大せーへん現象の方が
自然なんじゃね?って思うかもしれません。
しかし人間て面白くて、ギャンブルが絡むと
より刺激を求めて作ってしまうもんなんすよ
熱くなる過激な環境を。
少なくとも僕らは誰か命令されたわけでもなく
気がついたら自然と出来上がってました。
一部のテーブルだけが異様に見えちゃう
禍々しいギャンブルの戦場が。
そしてそんな中プレイを続けてると否応なしに
テーブル上のチップの多さに比例して
場のクライマックス感と高揚感も爆上がりして
それがプレイヤーの精神に影響を与え
ドキドキせずにはいられない構造になってます
なので4ラウンド目なんて
全員、口々に「ドキドキしてきたー!」の連呼
キャラはここでえーんか、駒はここでえーんか
自問自答しながらの配置はまさにギャンブル
ちなみに、最初はドべ続きだった女性の友人が
最後のラウンドでありえない額のお金を獲得し
ぶっちぎりの大逆転をかまして優勝しました。
女は度胸ってやつを目の当たりにしたなー
とゆーことで
箱の絵は壊滅的に面白くなさそうですが
ギャンブルみたく短い時間に熱くドキドキでき
お金を手に入れる喜びを存分に味わえる
良作ボードゲームでした。
結構シビアなゲーム感想をポンポン言っちゃう
うちの友人達にも好評だったのでオススメー
- 206興味あり
- 825経験あり
- 144お気に入り
- 422持ってる
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