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サラマンダーDer Feuersalamander

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  • サラマンダーの画像

3つの手がかりを元に、浮かび上がる水晶の隠し場所を見つけ出せ!

1985年度西ドイツゲーム大賞受賞した「3人の魔術師」に続くゲームの秀作です。

物語

始めは、その不思議な宝石のことを知るものはいなかった。なにしろ誰一人見たものはいなかったのだから。ただ、いずれその謎は明らかになるとの予言があるだけだった。そして月日が経ち、その宝石は賢者の水晶と呼ばれるようになった。しかし、それを見た者はいなかった。

そして遂に、それを手に入れようとする者達が動き出した。王は、それによって完全な力を持つ事ができると信じた。女王は、それがもっとも高貴な飾り物になるだろうと考えた。盗賊は、一番高価な財宝だと思った。そして僧侶は、それを持つに値しない手に入れる事を防がねばならないと・・

水晶は十字架の形をした廃墟にあった。その廃墟には84もの小さな小部屋があり、水晶はサラマンダーが番をしていた。4人は次第に、サラマンダーに水晶の隠し場所を教えさせる手がかりを見つけていったのだが、不思議なことに他の者より良い手がかりを手にした者はいなかった。そのため、4人とも自分一人では隠し場所を見つけ出す事はできないと考えた。そして自分の知っている事を誰かに教えることにより、2人で隠れているサラマンダーの不意をつくことに成功した。しかしながら、サラマンダーはいつもあと少しのところで、水晶を持って別の部屋に逃げ込んでしまうのだった。

そのうち彼らは、84の小部屋が全て同じではなく、豪華で素晴らしいものから簡素なものまで色々とあることに気づいた。そしてサラマンダーは、その部屋に合った姿で現れるのだった。簡素な部屋でサラマンダーを捕まえることが出来た者は何とか水晶を手に入れる事ができた。少し豪華な部屋で捕まえた者は、より高価な水晶を手にして歓喜した。そして最も秀でた者は豪華の部屋を探し出し、遂に水晶の秘密を知る事ができたのだった。
はたしてその秘密とは何だったのだろうか・・

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. AliceAlice
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世界観/基本テーマ
ゲームの基本目的
作品データ
タイトルサラマンダー
原題・英題表記Der Feuersalamander
参加人数2人~4人
プレイ時間30分~90分
対象年齢10歳から
発売時期1988年~
参考価格未登録
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レビュー 1件

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1985年の古いゲーム。ルールを読んだときは「結構面白そう」と思ったんだけど、やってみたら全体的にもさっとしていてイマイチな印象。切れ味が鈍すぎかな。サイコロ運の要素が大きく、「カードを引ける」出目が出ないとそのターンはほとんど何もできなくて、間延びを感じる。相手のカードが...
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コンポーネントゲーム盤1枚人間コマ4個(王:赤、王女:黄、盗賊:灰、僧侶:白)石(円柱形の駒) 4個回答カード8枚(JAとNEINの2枚が4組)サラマンダー・カード47枚杖(ダイス)3本ゲームの目的3枚の異なる種類のサラマンダー・カードを出したところで、そのプレイヤーに点数...
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