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  • 1人~4人
  • 20分~60分
  • 12歳~
  • 2023年~
95名
3名
0
約12時間前

世界に浸れる感 ☆☆☆★★

楽しさ ☆☆☆☆★

拡張で拡張された感 ☆☆☆☆☆


最近ぬくみ温泉開拓記が出ましたが、こちらも定期的に遊びたくなる良ゲーです。

こちらは拡張の新盤。もともと同人で出されていて、私がボドゲを始めた頃には既に絶版になっていたところ、福音のように届いた商業版なのです。


☆☆☆


内容は5つのモジュールからなりますので、その影響度を記しながら紹介していこうと思います。


1 開業支援 影響度☆☆☆☆★

これは1.2ラウンドに資源が得られる、いわばブースター的なもの。一度入れるとノーマルがかったるくな るくらいで個人的には必須です。やっぱ序盤が加速されるのは気持ちがいいよ。

ただラストに20点目標が上がるという、なかなか厳しい設定になっております。


2 ラウンドアクションランダム化 影響度☆☆☆☆☆

毎回違った展開が楽しめるこのモジュール。実はこれすごく影響します。

追加アクションのうち、特に突貫工事、次点で養鶏場訪問が強く、石工などは逆に使ったことがないくらい弱い。

となると早いラウンドで突貫工事が出た場合と、最後まで出なかった場合で得点が全然違う。私は突貫工事が出たら、遊技場などでカードを増やしつつ毎ターン踏んでます。特に相対評価ではなく高得点を目指すソロでは影響しすぎかなと思います。

10点の目標上昇が厳しいか易しいかは、完全に引きによるかと。


3 追加全体方針 影響度☆☆☆★★

これは純粋にプレイ幅が広がって面白い。よりきめ細やかになりましたね。


4 追加助っ人 影響度☆☆★★★

これは一度混ぜたらもう戻せない。戻さなくても気にならないし、純粋に多様さを与えてくれる。たぶんずっと入れっぱなしになるかな。


5 増築支援 影響度☆☆☆★★

お金で施設が買えるこのモジュール。旅館に個性を出すことが出来て楽しいです。お金がいっぱいあれば旅館自体を大きくできて、終わり盤面もより華やかになります。

だけどこれ、実は注意が必要ですよ。

お金は1金1勝利点になるので、例えば7ラウンド目にお食事処を建てると3点の損になります。そう、この建物たち、金のぬく丸像を含めて意外とコスパがよくない。

そして恐ろしいことに目標が20点上がります。

1ラウンド目はお金がなくて建築できないのもあり、20点以上のプラスにするには相当な計画性が必要なのではないかと思います。


☆☆☆


プラスマイナス色々ありますが、拡張されてぬくみ温泉繁盛記は自由になりとても彩りを増したと思います。

最後に、ぬくみ町の魅力的なキャラクターたちは、このゲームの世界を豊かにしてくれていて素晴らしい。彼らの魅力はリプレイ性にも貢献してると思うほどです。

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