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タイランツ・オブ・ジ・アンダーダークTyrants of the Underdark

地下世界を舞台にしたダークエルフ達の勢力争いのゲーム

Dungeon & Dragonsの地下世界を舞台にしたダークエルフ達の勢力争いの競争戦略ゲーム。メカニクスはデッキビルディングとエリアマジョリティ。

プレイヤーは自身の持つデッキをダークエルフの民への影響力によって強化し、軍事力を高め、ゲームマップに軍隊を配備するなどして地下世界の覇権を争います。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. きゅーいちきゅーいち
マイボードゲーム登録者
  • 7興味あり
  • 18経験あり
  • 9お気に入り
  • 10持ってる
テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力3
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘2
アート・外見1
作品データ
タイトルタイランツ・オブ・ジ・アンダーダーク
原題・英題表記Tyrants of the Underdark
参加人数2人~4人(60分前後)
対象年齢14歳から
発売時期2016年~
参考価格未登録
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レビュー 1件

  • 163
    名に参考にされています
    投稿日:2018年10月10日 16時23分

    通常版である本作にはドラウ(ダークエルフ)、ドラゴン、エレメンタル、デビルの4種類のハーフデッキが封入されており、ゲーム開始時にいずれか二つのハーフデッキ(初回プレイ時にはドラウ&ドラゴン推奨)を混ぜて購入用デッキとしている。これにより毎回違うプレイ感を楽しむことが出来、プレイヤーを飽きさせにくいつくりになっている。ハーフデッキの特徴は以下の通り。ドラウ:影響力のコストが少ないものが多い。ドラゴン:影響力のコストが大きいものが多い。ドラウに比べて攻撃的。エレメンタル:Focus(カード属性をあわせる)の能力を持つカードが多く含まれている。デビル:追放された狂人を相手プレイヤーに押し付ける...

    きゅーいちさんの「タイランツ・オブ・ジ・アンダーダーク」のレビュー

リプレイ 1件

  • 95
    名に参考にされています
    投稿日:2018年10月16日 20時19分

    初回プレイにオススメされているドラウ&ドラゴンのデッキにて1回(3プレイヤー)、エレメンタル&アンデッド(3プレイヤー)にて1回、さらにドラウ&ドラゴン(4プレイヤー)を1回の計3回を途中に中休みを入れてプレイ。1回目:影響力を無駄にしないかつ、今後影響力を増やしていき雇用で困らないように。を念頭にプレイ。雇用出来るだけしていった結果デッキがダブついてしまい後半失速。ボードの結果は目に見えて点が加算されていくため叩かれる理由になりやすいなーと言う学びを得た。中立部隊コマを対象にしたカードによる部隊駒を置ききる事でのゲーム終了。1位と10点差をつけて2位の結果となった。コボルド好き。2回目...

    きゅーいちさんの「タイランツ・オブ・ジ・アンダーダーク」のリプレイ

戦略やコツ 1件

ルール/インスト 2件

  • 27
    名に参考にされています
    投稿日:2018年10月13日 20時34分

    つたない私家翻訳ですが、ルールブックや拡張を含めたカードの和訳シールを公開しています。よろしければお使いください(誤訳、表記ミス等あれば教えて頂けるとありがたいです)。https://drive.google.com/open?id=0B8DYdLKjYvjsbmswUTVXdndpSmM

    てんや@ゴム飯さんの「タイランツ・オブ・ジ・アンダーダーク」のルール/インスト
  • 110
    名に参考にされています
    投稿日:2018年10月10日 15時29分

    このゲームでは、ドミニオンの様にデッキビルディングを行い、勢力を強めて地下世界の覇権を争います。☆このインストでは要点として得点要素とゲーム終了条件および手番に行える内容について記載します。○ゲームの目的ゲーム終了時に向けてより高得点を獲得することを目的とします。○得点となる要素以下の通り。・ボード上に描かれているサイト(マジョリティを取るエリア)の支配時(部隊駒が過半数を占めているとき)の得点合計・上記に加え、完全支配(サイトをすべて自プレイヤーの部隊駒が支配しているとき)しているサイトごとに2点・自身のトロフィーホールに持つ敵部隊駒1つごとに1点・デッキに含まれているカードの得点合計...

    きゅーいちさんの「タイランツ・オブ・ジ・アンダーダーク」のルール/インスト

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