人気ゾンビRPGゲームのデッド・オブ・ウィンターから独立拡張
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メカニクス
作品データ
タイトル | デッド・オブ・ウィンター:ロングナイト |
---|---|
原題・英題表記 | Dead of Winter: The Long Night |
参加人数 | 2人~5人(60分~120分) |
対象年齢 | 14歳から |
発売時期 | 2016年~ |
参考価格 | 未登録 |
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レビュー 2件
- 571名に参考にされています投稿日:2017年01月23日 02時08分
前作デッドオブウインターの「拡張」と紹介されることが多いですが、実際のところ別ストーリーという感じで「単体」で遊ぶことができます。砦は「刑務所」となり、盗賊がいたりするあたりは海外ドラマ「ウォーキング・デッド」にかなり影響されていると思います。今回新しく導入されたのは「実験体」と「盗賊」というストーリー形式の「砦の使命」です。通常はゲームを通して一つの条件(例えば、ゾンビを○体倒す)をクリアすればOKなのですが、「ラクソン製薬」と「盗賊」においてはシナリオ1,2,3と3つのパートに分かれてそれぞれクリアしなければ先に進めません。より映画的な展開がゲーム上で再現されます。(前作同様に一つの...
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基本セットに比べて3つの新要素が増えた。新施設のラクソン製薬と強化ゾンビ、新施設の盗賊のアジトと盗賊の存在、砦を強化する増設カード新たな脅威として強化ゾンビと盗賊が増えたがそれに合わせて砦の使命や危機カードの難易度がとても下がった。またラクソン製薬で見つかる支援カードが馬鹿みたいに強い。基本セットは慣れればとても丁度良い難易度だがロングナイトはあまりにぬるい難易度になっている。あまりハードなゲームになれてない人にはお勧め。ただし基本セットの危機カードを混ぜること、基本セットの開始時の支援カードをラクソン製薬に混ぜると程よい難易度になる。そうすると戦闘あり探索ありの面白いゲームになる。
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