Lvアップする高速デッキ構築
■ゲーム概要
2人対戦、15歳以上推奨、15-30分
■Cradleシリーズ概要
Cradleはパーティを育てて戦う対戦カードゲームです。
プレイヤーはそれぞれ最初の仲間達の[パーティ]と、より強力な仲間達の[ビルド]をもってゲームを開始します。
キャラクターを展開して攻撃を行い、キャラクター達を合わせてより強力なキャラクターへとLvアップし、パーティを育てながらゲームを進めていきます。
対戦カードゲームをベースにしていて、カードゲームの馴染み深い操作に新しくいデッキ構築要素を追加しました。コストなどの専門的な要素を省いて自由度が高め、カードを使う楽しさまで最短距離でタッチできるゲームに仕上げています。
■Cradle Faith & Fallenについて
対戦型デッキ構築ゲーム、Cradleシリーズの第2弾。
今回は聖職者vsサキュバス!
聖職者とサキュバスの戦略は、それぞれが新規かつユニーク。
・聖職者クラス[ディシプリン]
厳しい行によって自らダメージを受け、また自ら受けたダメージを相手に返す自傷戦略を取る。
相手の攻撃を耐え凌ぎ、後半に繋いで勝利を目指すコントロールタイプ。
・サキュバスを使い魔とするクラス[ナイトパクト]
多彩な妨害効果を持ち、相手を観察することで真価を発揮する技巧派。
一定回数以上能力が発動すると、ヒーローが変化して新の力を発揮する。
・セット内容
カード60枚(2人分)
プレイガイド1枚
クラスガイド1枚
※カードはCradle Sword & Sorceryと併せて使用可能ですが、印刷の違いから同一デッキに編成する場合は不透明カードスリーブを使用してください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 27興味あり
- 12経験あり
- 7お気に入り
- 14持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
その他のメカニクスや仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 1件
ルール難度:ある程度の読み込みは必要。ただしTCG経験者には容易リプレイ性:レベルアップ要素(ガチャ)が楽しい。このセットのみだと組み替えの楽しみは小。同シリーズ購入により組み替えの幅が増加。オススメポイント:イラストが非常に綺麗。以下、レビューとなります。ガチャ要素のある...
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