プレイヤーは貴族となり、大公に取り入って相手よりたくさんの影響力を持てば勝ち、という2人用対戦型ゲームです(権謀術数の匂いしかしませんね)。
基本的には山札から1枚ドロー&1枚プレイの形です。カードには数値が書いてあり、これが「影響力」を示します(ゲーム終了時に自分の側のカードのこの数字が大きい方が勝ちです)。
カードは単体で自陣の前にプレイしたり、他のカードに付けて徒党を組んだり、単体ないしカードを付けて徒党にしたグループで他のカード(や徒党)を排除したりできます(カードの数値合計が同じならば排除可能です)。これを聞いただけで相手側のカードをバッタバッタと排除する光景が目に浮かんだアナタ、半分当たりです(笑)。
このゲームのキモは「カードに付けて徒党を組んだり」、ココです。誰も「自分のカード」とは言っていません(笑)。確かに自分のカードを積み上げて数値の大きい徒党を組むこともできますが、特殊能力を持つカードの効果で簡単にバラされて各個撃破されたり、最悪徒党1つをまとめて葬り去られたりします。
なので、相手のカードに自分のカードを付けて相手の徒党を排除したりアレコレしたりします(まさに中世貴族の権謀術数の世界ですね)。
ゲーム終了条件は「片方の家の陣地に1枚もカードがなくなったとき」なので、場合によっては相手の家に全力で侵食して自分の家のカードを排除したあげくに勝つ、なんてこともあります(笑)。
プレイ時間も30分以下と短く、お手軽に中世貴族の世界を体験できるこのゲーム、機会があれば一度遊んでみてくださいね。
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- 投稿者:
Sak_uv
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
プレイヤーは貴族となり、大公に取り入って相手よりたくさんの影響力を持てば勝ち、という2人用対戦型ゲームです(権謀術数の匂いしかしませんね)。基本的には山札から1枚ドロー&1枚プレイの形です。カードには数値が書いてあり、これが「影響力」を示します(ゲーム終了時に自分の側のカー...
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