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OWACON / Old World And Code Of NineCode of Nine

あの【Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-】ゲームデザイナー:BakaFire氏の作品

プレイ難易度の高いゲームでありながら、
その独特で奥深いゲーム性と「ループもの」という意欲的なテーマ、設定で大人気となった「惨劇RoopeR」。
その「惨劇RoopeR」を製作したBakaFirePartyの次なる作品が、
各プレイヤーが持つ得点条件や勝利条件を探りながら進める、推理と駆け引きのゲーム「OWACON」です。

プレイヤーは、ゲーム開始時に使命が記されたカードを2枚ずつ受け取ります。
使命とは、このゲームにおける得点条件や敗北条件などのこと。
各プレイヤーが持つカード、すべての条件が適用され、ゲームの勝敗が決するのです。

ゲームは、各プレイヤーがさまざまな行動を行うことで進んでいきます。
自分の条件に沿った行動をするのはもちろん重要ですが、
ほかのプレイヤーの持つカードに書かれた条件を探ることも重要となるでしょう。

限られた行動機会の中で、行動を効果的に選択し、
得点条件を満たしつつ、さらなる条件を探ることは非常に難しいものとなるでしょう。

「情報戦」とも言える駆け引きを制し、ゲームの勝利を目指してください。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. Feiron33Feiron33
マイボードゲーム登録者
  • 5興味あり
  • 30経験あり
  • 4お気に入り
  • 28持ってる
テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力5
交渉・立ち回り3
心理戦・ブラフ3
攻防・戦闘1
アート・外見0
作品データ
タイトルOWACON / Old World And Code Of Nine
原題・英題表記Code of Nine
参加人数3人~4人(30分~40分)
対象年齢10歳から
発売時期2012年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザインBakaFire
アートワーク未登録
関連企業/団体未登録
データに関する報告
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レビュー 2件

  • 127
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月19日 13時05分

    それぞれが断片的にしか覚えていない記憶(ルール)を頼りに、目的を満たそうと試行錯誤するゲームです。プレイヤー4人(3人の場合1人ダミープレイヤーが足される)には2枚ずつのルールが与えられています。ルールの内容はあるトークンが+何ptだよだったり、あるアイテムを一定以上/他人より少なく持っていると敗北だよだったり色々です。数少ないアクション数を使って他の人のルールを見ることもできますが、それをしている間に重要なトークンを取られるかもしれません。また、他の人の動きをあてにしようとしても、それはその人が分かるルール内での行動なので、もしかしたら破滅へ動いているだけなのかもしれません。また、アク...

    病む坊麻婆さんの「OWACON / Old World And Code Of Nine」のレビュー
  • 152
    名に参考にされています
    投稿日:2016年08月09日 10時25分

    「勝利条件隠匿型ワーカープレイスメントゲーム」です。.「OWACON」とは、「終わった世界と紺碧の記憶」の略です。プレイヤーはこの廃墟と化した世界で、人造人間となり、彼らは最後に、先人から受けた「使命」を遂行します。ただ、彼らが持つ「使命」は、長い年月によって情報が欠け落ちてしまい、断片的なものとなってしまいました。だれが一番、使命を忠実に遂行できるか、最後のゲームの始まりです。.断片的に記憶に残っている使命(ルール)を頼りに廃墟の探索を行います。基本的には、ラウンド毎に、アクションを選択して効果を解決するワーカープレイスメントです。ゲーム終了時、最も点数の高いプレイヤーがゲームの勝者と...

    oshio_senseiさんの「OWACON / Old World And Code Of Nine」のレビュー

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