あの【Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-】ゲームデザイナー:BakaFire氏の作品
プレイ難易度の高いゲームでありながら、
その独特で奥深いゲーム性と「ループもの」という意欲的なテーマ、設定で大人気となった「惨劇RoopeR」。
その「惨劇RoopeR」を製作したBakaFirePartyの次なる作品が、
各プレイヤーが持つ得点条件や勝利条件を探りながら進める、推理と駆け引きのゲーム「OWACON」です。
プレイヤーは、ゲーム開始時に使命が記されたカードを2枚ずつ受け取ります。
使命とは、このゲームにおける得点条件や敗北条件などのこと。
各プレイヤーが持つカード、すべての条件が適用され、ゲームの勝敗が決するのです。
ゲームは、各プレイヤーがさまざまな行動を行うことで進んでいきます。
自分の条件に沿った行動をするのはもちろん重要ですが、
ほかのプレイヤーの持つカードに書かれた条件を探ることも重要となるでしょう。
限られた行動機会の中で、行動を効果的に選択し、
得点条件を満たしつつ、さらなる条件を探ることは非常に難しいものとなるでしょう。
「情報戦」とも言える駆け引きを制し、ゲームの勝利を目指してください。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 14興味あり
- 68経験あり
- 12お気に入り
- 60持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
---|
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 5 | |
心理戦・ブラフ | 6 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 3件
簡単に書くと、パーティー謎解き風味のゲーム「ハグル」を3-4人で遊べるようにしたゲーム。情報戦が好きな人は面白いんじゃないかな。エキスパートルールもよい。▼ゲームの概要最初に得点条件が書かれたカードが2枚ずつ配られてスタートです。ゲームは全部で5ラウンドあり、ワーカープレイ...
それぞれが断片的にしか覚えていない記憶(ルール)を頼りに、目的を満たそうと試行錯誤するゲームです。プレイヤー4人(3人の場合1人ダミープレイヤーが足される)には2枚ずつのルールが与えられています。ルールの内容はあるトークンが+何ptだよだったり、あるアイテムを一定以上/他人...
「勝利条件隠匿型ワーカープレイスメントゲーム」です。.「OWACON」とは、「終わった世界と紺碧の記憶」の略です。プレイヤーはこの廃墟と化した世界で、人造人間となり、彼らは最後に、先人から受けた「使命」を遂行します。ただ、彼らが持つ「使命」は、長い年月によって情報が欠け落ち...
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