- 2人~5人
- 30分~45分
- 8歳~
- 2017年~
センチュリー:スパイスロード40件のレビュー
スプレンダーの亜種ルールも特別難しい訳ではなく、勝つためには強いカードをゲットするのは必須ですが、そもそも「錬金術」するのが何よりも楽しい「錬金術」が楽しすぎて、シナジーを追い求めることを忘れてしまう個人的には、そこに面白さが全て詰まっているような気がします
商人となって、さまざまなスパイスを集め、売上を競う。カードを使ってスパイスを取得・交換して、目的カード記載の組合せを集めれば得点だ。さあ、買うべきか、買わざるべきかっ?ブログ「今日のおじさん」で紹介中だぜっ!!
【おすすめポイント】・スパイスのキューブをランクアップさせたり増やしたりして勝利点を買っていくやりくりが楽しい・リソースマネジメントが好きな人・ルール/インストわかりやすいほう・コンポーネントはカード/コイン/キューブとお椀のみでシンプル・準備も楽なほう・アートワークきれい...
ルールは簡単で初心者でも理解にそこまで時間はかからないにも関わらず、奥深い遊びごたえが魅力のゲームです。パーティゲームというより、ガチガチの頭脳戦といった具合です。スパイスのレート、得点とコインのシステム、カードの獲得、ターン行動の4つを教えるだけで誰でも遊べます。運といっ...
5/10宝石の煌めきと似ていると言われるが、そもそもあんまり宝石の煌めきが好きではないので、余り期待せずにプレイ。ちなみになぜ、そんなに宝石の煌めきが好きじゃないかというと、テーマ性が薄い、ソロプレイ感が強い(実際には、カードの早取りとかのインタラクションがあるのだが、そう...
play:gameのレビュー記事2017.06.29https://www.gamers-jp.com/playgame/archives/001750.html#centuryspiceroad(記事より一部抜粋)最初に3−4枚を確保して、リソース獲得&変換マシーンを自分...
連鎖する交換の楽しさが素晴らしい!レジェンド級ゲーム! 【ざっくり解説】4種類の香辛料を生産・交易(変換)していき、勝利点カードをゲットしていくゲームです。生産・変換は商人カードを使って行います。自分の手下に仕事をさせるイメージで良いです。これらの方法で調達した香辛料を勝利...
ハンドマネージメント×セットコレクション。なるほどね!てっきりデッキ構築系ゲームかと思って、ずっと敬遠してたけどかなり違いました…。拡大再生産とも少し違う。でもすごく面白い!あーこの渋さがたまらなく好き…!手番でできることのシンプルさがすごく良い。初めてのプレイでも一回やれ...
このゲームは、カードの効果を使って、手持ちのスパイスの数を増やしたり、グレードアップ(4段階ある)したりして、勝利点カードを獲得するの必要なスパイスを集め、獲得した勝利点数を競うゲームです。スパイスは、商人カードを使って増やしたりすることができますが、初期デッキは黄色のスパ...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!センチュリー:スパイスロードは、カードの効果を使って手元のスパイスをどんどんグレードアップしていき得点を獲得していく面白いカードゲームです!他の人が狙っている勝利点カードを読む...
カードの種類は商人カードと勝利点カードの2種類。場から商人カードを取り、商人カードの効果を使ってスパイスを増やし、スパイスを使って勝利点カードを獲得する。商人カードを獲得する時は、山から一番遠いカードを取る際は無料で取れるが、山に近付くにつれて、その間のカードの上に任意のス...
二人プレイ時の感想を書きます。大まかなルール、プレイ感などについては、他の方の優れたレビューがあるため、二人でも普通に遊べるか?という部分に絞ってご説明します。二人でも普通に遊べます。そこまで長考の必要なゲームでもないため、相手の手番の間にだいたい次のアクションが決まり、か...
2人プレイでのレビューです。2人だと30分程度でプレイでき、勝利点カードと言う小目標をいくつもこなしていくため、プレイ感の割に満足感があります。直接妨害するのも難しいため、穏やかにプレイできるかと思います。逆に1度大差をつけられてしまうと挽回が厳しいのて、同程度の経験者同士...
選択肢に対する拡大再生産?でしょうか。分類はちょっとわからないですね。下位のスパイスを上位のスパイスと取引することで資産を増やし、資産を消費して勝利点を得るのが基本の手順となります。詳しくはこれのリメイクの「センチュリー:ゴーレム」の方に先に書いてしまったので、そちらへのリ...
Splendorとギズモの中間のようなゲームです。ほしいカードをとって、より効率的にスパイスを変換していき、連鎖的な機構を作り上げると勝利が近づきます。ルールもわかりやすく、プレイ時間はインストを含めても一時間かからないため、ボードゲーム初心者の方にも楽しんでいただけるゲー...
宝石の煌きと比べられますが手に入れたカードの用途という点でわりと違うかなと思います宝石の煌きはボーナス得点を狙ってカードを集めますが、こちらはデッキとしてうまいこと素材がローテできるようにカードを集めますその分、スパイスロードはうまくデッキができ、ローテがどんどんまわるよう...
Century三部作の第一弾変換や生産カードを集めデッキを構築し、香辛料を生み出しまくり、ポイントを獲得していくゲームです。とにかく変換カードにしてもポイントにしても早い者勝ちの奪い合い。取られても場に新しいカードが出てくるので、そこで流れが大きく変わることも...変換の順...
ゲームのレビューと、スパイスロード&ゴーレムの違いを書きました。https://boardgame-rider.com/2018/05/century-spice-road-golem/
手札を充実させてスパイスを獲得するデッキビルディング要素がありながら、プレイ感はなんとな~く宝石の煌きに似てるかなぁ。。感じ方は人それぞれだけど宝石の煌きが好きならハマる筈。手札を増やすと交易で出来ることが増えるので選択肢が広がります。いつ、どのカードを出そうかタイミングが...
センチュリーシリーズの1作品目。デッキビルドの仕組みを把握できボードゲームに慣れてきてもう少し凝ったものをプレイしたくなってきた方にオススメ。ボードゲームでのリソース管理などの基本を学べますので小箱のゲームから1脚伸ばしたいという方に是非!
宝石の煌めきに似ている、との意見が見られますが、私個人的にはプレイ感はかなり違うように感じます。デッキビルディングの要素が強いですね。カードの強弱が割とハッキリしているので、シナジーを意識する事も大事ですが、強いカードが自分の取れるタイミングで現れたら積極的に取りに行くのが...
2017年アラカルトカードゲーム賞9位。センチュリー3部作の1つでシンプルな拡大再生産ゲーム。4種類のスパイスを集めて、それを元にいろいろな価値の商品に交換する拡大再生産ゲーム。『宝石の煌めき』に感じは似ているがスパイスが大量にあり無くなってしまうような事はないので、『宝石...
運の要素が、強いというレビューをみて、半信半疑でしたが、本当です。しかも、その運というのがスタートプレイヤーが誰から始まるのか、といったところが一番重要で、あとは、ほぼ作業です。ゲーム開始のじゃんけんで勝敗が左右されるため、じゃんけんに自信がある人はプレイしてみてはいかがで...
コロコロ堂で、店員さんと2人でプレイした感想です。エマーソン・マツウチによるセンチュリーシリーズの第1作目ですが、ようやく初プレイを果たしました。なぜかプレイする機会を逃し続け、その間に2作目のイースタンワンダーまで出て、そちらを先にプレイしていました。ルールは、ルール欄に...
★8スパイスの変換作業が心地良い、しっとりボード(カード)ゲーム。四種類あるスパイスをやりくりして勝利点を獲得、最終的に一位を目指すゲームです。スパイスの獲得方法は至極単純。手札からカードを一枚出して、その効果を解決するだけ。黄色を二個貰うカードなら、黄色二個貰い。赤を一個...
最近購入し嫁子供とプレイしたので、簡単なルール&レビュー&ウチだけのハウスルールを記載します。ゲームの基本的な流れは、他の方も記載されている通り、自分のターンに1.商人を雇う2.商人を使って手持ちのスパイスを交換(変換)これは1ターンに何回でも行えます3.勝利点カードに記載...
多分10回くらいプレイしてます。上部にある得点カードを5枚、または6枚取得した人が出たターンにゲームが終わります。左部にある4種のスパイスと上部2段目の商人カードを駆使して得点カードの取得条件を達成し取得する。という流れです。マニュアルは両面の2ページという量です、少ないで...
商人を雇う、雇った商人でスパイスを入手する、手に入れたスパイスで一儲けという簡単かつちょっとしたコンボを作ったり先読みが必要だったりする、デッキ構築要素と価値変換系の良作ボードゲームです。手番でできることは前述の商人を雇う、手札から商人をプレイしてスパイスを入手(変換)する...
手札に従ってスパイスを集め勝利点カードと交換していくというゲームなんですが、対戦相手の邪魔をするという事が出来にくいのでそういった事が嫌いな人にはオススメです。敗北は完全に自分の戦略ミスというある意味シビアなゲームだと思いました。
拡大再生産ゲームとして評判が高いので、そろそろやっておかねば、とチャレンジ。15世紀あたりのスパイス交易による資産獲得を目指すゲームですが、シンプルでテンポの良い傑作でした!基本的な進行は、手札の商人カード(アクションカード)をプレイして、4種類あるスパイスを「生産」したり...
プレイした感想としては、宝石の煌きに似てるなぁというものがありました。手番で出来るのは、スパイスの生産、商人カードの獲得(スパイスのアップグレードやダウングレードなど)、休息(自分の捨てカードの復活)、勝利点カードの獲得があります。最初に5枚の勝利点カードをプレイヤーの誰か...
スパイス(キューブ)を手札からプレイしたカードに従って、変換、取得しつつ、得点カードを集めるゲームです。手番の回数を出来る限り減らして、資源をうまく変換していきましょう。▼ゲームの概要最初に変換・生産カードを6枚1列に並べます。次に得点のカードを並べます。スパイスは4種類あ...
1手番にやれることは、4つの行動のうちたったひとつだけ。このシンプルさが、アナログゲームにそれほど親しみの無い方でも容易に参戦できるし、誘う側も声をかけやすい、そんなハードルの低さになっています。そのシンプルさは、ゲームを単調な状況に堕すのではなく、むしろ、そのシンプルな行...
経験者1名含む5名で。インストを聞いた時点で、こいつはスパイスロードだけにピリリとしまった楽しそうなゲームだな、という印象でしたが、そういうのはいいですよねすみません。このゲーム、商人カードを獲得して、そのカードを使用することでスパイスを獲得したり、獲得したスパイスをより上...
よく比較されるゲームである「宝石の煌めき」アプリ版でソロしかプレイしていないのですが(比較の対象になるのか?)、思ったより似てないように思いました。また、宝石の煌めきが好きな人は合わないかも、とも言われましたが、私はどっちも楽しめました。(でもセンチュリースパイスロードの方...
駆け引きが増えた宝石の煌めきといった風味のゲームですテンポよく回すと30-40分で終わりますが、ゲーマーズゲーム慣れしてる方々ばかりでやると60分程度になるでしょうか。このゲームのよいところは、手番と目的がシンプルなことだと思っています。・目的は、得点カードを買って点数を稼...
宝石の煌きが面白いと感じた初心者ゲーマーに,次にお勧めしたい。センチュリー3部作が一つ(残り2つは来年以降)と箱に書いてありますが,全部買います!(確信)商人カードの取り方・使い方はコンコルディア,勝利点の取り方は宝石の煌き,リソース管理は特殊なオーディンの祝祭(戻るのにも...
手札をプレイする事でリソースを獲得し、指定されたリソースを支払う事で勝利点を獲得する。誰かが勝利点を5枚獲得したら終了。とルールが1行で説明でき、ボードゲーム熟練者ならばデザインを見ただけで大まかなルールが分かるほどにシンプルなゲームデザイン。おそらく複数のゲームの要素を組...
2017年に英語版がPlanBGamesから出て、ゲムマ2017春にはアークライトから日本語版が出たゲーム。宝石の煌き感があるとは聞いていて、宝石の煌きが好きな私は割とわくわくしながらプレイ。4つの種類のコマがあり、黄→赤→緑→茶の順で価値が大きくなる。できることは、・能力...
会員の新しい投稿
ルール/インストロッキング・ラフトゲームの目的アホーイ、海賊志望者たちよ!よく聞け!俺はキャプテン・グリ...約1時間前by jurong
レビューハーモニーズ【カスカディアが好きならハーモニーズも持っておけ】カスカディアとの比較...約1時間前by S
ルール/インストノームヴィルノームヴィルの物語魔法の森の奥深くで、あなたのノームの村は容赦ないトロ...約3時間前by jurong
ルール/インストアルメロ『アルメロ:ボードゲーム』は、ビデオゲーム『アルメロ』でおなじみのカラ...約7時間前by ゴーダ
レビューベガス星8軽〜中量級を中心にプレイするゲーマーの感想です。ボードゲーム会にて...約9時間前by おとん
レビューカフェ・インターナショナル色んな国のお客さんを国毎にわけたテーブルへ案内して座らせてゆくウエイタ...約12時間前by レモネード
ルール/インストダイスクエストチームを編成し、運命を切り開けDicequestは10歳以上のアドベン...約13時間前by jurong
レビューヨーマン:タクティカル・ウォーフェア・イン・ザ・ルネッサンス・エイジ1250-15501314年7月24日のバノックバーンなど、ルネッサンス期の戦闘がテーマ...約14時間前by Chaco
レビューバイキング中世の戦闘をテーマにした『Dark Ages(72)』の改訂版となる『...約14時間前by Chaco
レビューリージャン紀元前53年のカルラエなど、ローマ時代の戦闘がテーマとなっている『Ce...約14時間前by Chaco
レビュースパルタ鉄器時代の戦闘をテーマとする『Phalanx(72)』の改訂版となる『...約14時間前by Chaco
レビューチャリオット1<ROI>システムで17世紀以前の戦闘を扱ったゲームの『...約14時間前by Chaco




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