- 2人~6人
- 10分~15分
- 5歳~
- 2025年~
バー!パーティーjurongさんのルール/インスト
仮装パーティーが盛り上がっています!
参加者全員が最高の仮装を着ています。 吸血鬼、エイリアン、魔女、スライムモンスター...
誰にでも何かしらのものがあります!しかし、これらの仮面や仮装の後ろに隠れているのは誰なのでしょうか?
子どもたちが楽しそうに祝っているのか、それともいたずら好きな小さなモンスターたちが一緒に楽しみたいのか?
内容物
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18枚の仮装カード |
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18枚の未来視カード |
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6枚のモンスター&予言者タイル |
ゲームの目的
この非対称ゲームでは、あなたは仮装を着てパーティーに参加するモンスターか、小さな悪党たちの正体を暴こうとする予言者のどちらかです。
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もしあなたがモンスターなら: 他のモンスターたちと一緒になって、予言者に対抗し、彼女の未来視に現れる仮装に注意して見つからないようにしましょう! |
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もしあなたが予言者なら: 未来視に現れる仮装を暗記し、その驚異的なセンスでパーティーのモンスターの正体を暴きましょう! |
セットアップ

1. プレイヤーはゲーム全体を通じて予言者となる1人を決めます。このプレイヤーは予言者タイルを自分の前に置きます。
2. 他のプレイヤーはそれぞれモンスタータイルを1枚ずつ取り、自分の前に置きます。
3. 予言者は未来視カードをシャッフルし、モンスタープレイヤーの数だけカードを見ずに取り除きます(箱に戻します)。残りのカードでデッキを作り、それを裏向きにして自分の予言者タイルの隣に置きます。
例: 5人プレイでテーブルにモンスターが4体いる場合、予言者は未来視カードを4枚取り除きます。
4. 仮装カードをテーブルの中央に表向きに広げ、全プレイヤーの手の届く範囲に置きます。
5. 予言者は一番上の未来視カード1枚を引き、それを表向きに自分の前に置きます。最初のターンに、2枚目の未来視カードを引き、それを最初のカードの上に置きます。
ゲームのプレイ
パーティーが始まりました!ゲームは一連のターンで進行し、予言者がモンスターを告発するか、すべての未来視カードが公開されるまで続きます。後者の場合、予言者はそのターンでモンスターを告発しなければなりません。各ターンには3つのステップがあります:
- 未来視
- パーティー
- 告発と暴露
1. 未来視
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注意: 新しい未来視カードは他のカードの上に重ねて置く必要があるため、以前のカードを見ることはできません。 |
各ターンの開始時に、予言者は未来視カードを1枚めくり、他の表向きの未来視カードの上に置き、カード上の仮装を宣言します。これらのカードで公開されたすべての仮装は、モンスターが着用すると予言者に見つかるリスクがあります!
2. パーティー
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占い師は目を閉じてゆっくりと歌います。「1、2、3、捕まえるぞ!」(または5まで数えます)。予言者が目を閉じている間に、モンスターたちはそれぞれ仮装カード1枚を選び、歌が終わる前に自分のモンスタータイル上に置きます。モンスターは見つからないように、毎ターン仮装を変えなければなりません! |
3. 告発と暴露
歌が終わると、予言者は目を開けて各モンスターの仮装を見ます。警告: 歌が終わったときに、仮装を着ていないモンスターがいた場合、すべてのモンスターはただちにゲームに負けます!
もし予言者がこれらの仮装が未来視に現れたことがないと思ったならば、誰も告発しないことを決めることができます。モンスターたちは仮装カードを戻し、テーブルに広げたカードと混ぜ合わせます。新たなターンが始まります。
もし予言者がこれらの仮装のいずれかが1つでも未来視に現れたと思ったならば、モンスターたちが招かれていないパーティーに紛れ込んだと告発できます!占い師はこれまでに公開されたすべての未来視カードを確認します:
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もしこのターンに着用された仮装が、これらの未来視カードと1つも一致していない場合、モンスターは隠れることに成功しました!モンスターたちは全員一緒にゲームに勝ちます! |
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もしこのターンに着用された仮装のうち少なくとも1つがこれらの未来視カードと一致していた場合、予言者はモンスターの正体を暴くことに成功します!予言者が勝ちます! |
ゲーム終了
ゲームは下記のいずれかの場合に終了します:
予言者がモンスターを告発した場合(告発が正しければ予言者の勝ち、そうでなければモンスターの勝ち);
予言者が目を開けたときに、1体以上のモンスターが仮装を着ていない場合、または直前のターンと同じ仮装をしている場合(モンスターたちはただちにゲームに負けます);
すべての未来視カードが公開され、モンスターが最後まで隠れたままの場合。モンスターたちは予言者の疑いをすべてかわし、全員一緒にゲームに勝ちます!
スコアリング(任意)
勝者を決めるためにスコアを数える必要はありません。あなたのスコアを向上させたいなら、これらのオプションのスコアリングルールを活用してください。
デッキにまだ残っている未来視カードの数を数えます。つまり、予言者が告発を速くするほど、モンスターのスコアは減るのです!
予言者が誤った告発をした場合:
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モンスターの勝ち!よくやった! |
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予言者は負け...でも、いい挑戦でした! |
予言者が正しい告発を行った場合:
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予言者の勝ち!よくやった! |
モンスターのスコア:
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デッキに10枚以上のカード: 痛っ、もう一度やってみましょう! |
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デッキに5〜9枚:悪くないですね! |
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デッキに1〜4枚:本当に賢いですね! |
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デッキにカードがない場合:ああ、もう少しで終わるところだった... |
ご存じですか?
プリンセス、ヴァンパイア、あるいは海賊:仮装を着ることは、常に楽しさと自分を変える方法でした。でも、仮装はずっと昔からあるって知っていましたか?
古代から、ローマ人は春を祝うために変装し、年間の豊かな収穫を保証していました。
これらの祝祭はカーニバル、パレード、ダンス、歌、仮装を備えた大規模な祭りを生み出しました!この時期は甘いものや美味しいお菓子を楽しむ時間でもありました!ヴェネツィアやリオのように世界中で開催されるカーニバルもあります。
ハロウィンでさえ、さらに古い祭りであるサウィンから進化したものです。このケルトの祭りは秋に夏の終わりと「暗い季節」の始まりを祝うために開かれました。ケルト人はこの夜、世界を行き来する霊を追い払うために仮装を身にまといました。ハロウィンは今でもアメリカ合衆国やケルト諸国で人気があります。今では、仮装を着た子どもたちが家々を回り、トリック・オア・トリートと訊ねています!
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