自分の陣営を推理する、司会不要の軽量級人狼ゲーム
ある人狼の一族が、人間として生きていこうとする人間派と獣として生きていく人狼派とに分かれて争っている、というテーマのゲームです。
人間と人狼、二つの陣営に分かれて、自分の属する陣営を勝利に導く、ここまではよくある「人狼系」のゲーム。この作品の特徴はゲーム開始時自分の属する陣営がどちらなのか分からないところです。プレイヤーは他のプレイヤーの状況や行動、発言等から自分の陣営を推理して、敵陣営のプレイヤーを脱落させ、自陣営の勝利を目指します。
司会は要らず、他プレイヤーを脱落させるのに多数決もなく、脱落後のプレイヤーも自由に発言できる。スタンダードなものではなく一風変わった「人狼」をお求めの方にお勧めのゲームです。
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
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メカニクス
情報の扱い方等 |
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クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
数ある人狼系ゲームの亜種、といった感じのゲームです。自分は経験ありませんが「コヨーテ」や「インディアンポーカー」などに見られる周りの人のやつは分かるのに自分のやつは分からない、という状態がシステムの根幹となっていまして、序盤は全然あてがないので人狼系のゲームなのにびっくりす...
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