- 2人~5人
- 55分前後
- 12歳~
- 2010年~
ブラックフライデーmalts_yさんのルール/インスト
ブラックフライデー・インスト(上から読むだけでインストになります。)■1はじめにから読んでください。
2-4人プレイとして。[ ]内は5人プレイ。
■0 準備
・ゲームボードは右下に2-4人用 [5人用] と表示してある面を使います。
(金塊相場)
・ボードの左に金塊の価格トラックがあります。いちばん下の$20に金塊相場コマを1個置きます。黄色の円柱です。
(金塊購入トラック)
・ボードの下辺が金塊購入トラックです。いちばん左の0に金塊相場コマを1個置きます。
(株式市場)
・ボード右上の5色のマスが株式市場です。各色4個[5個]の株コマを置きます。
(株券売却トラック)
・その下に3段になった株券売却トラックがあります。5色×2個のマスに対応する株コマを置きます。
・株券売却トラックの1段目の左に黒の株コマを1個,2段目に2個,3段目に3個置きます。
(株価表)
・ボードの真ん中から左は株価表です。いちばん右の列の黒いかばんの絵のところに黒い株コマを1個ずつ計9個置きます。黒い株コマはこれで15個全部使いました。
・円形の株価表示コマが5色各1個あります。すべて株価表の$8に置きます。
(レベルタイル)
・5cm×3.5cmの緑のタイル5枚がレベルタイルです。
・ボード下方の緑の枠に重ねておきます。いちばん上にレベル0,その下に2,のように重ねます。レベル0の裏はレベル1になっています。
■1 はじめに
・株の売買をするゲームです。
(株券)
・紫,黄,緑,青,白の5色の会社の株があります。株券は書類かばんの形のコマで表します。自分の会社というものはありません。誰でもどの会社の株でも売買できます。
・このゲームにはプレイヤーカラーはありません。
・株価はボードの真ん中から左にある株価表で表されます。いまは$8のところにあります。上がったり下がったりします。
(金塊・ゲーム終了)
・それと別に金塊があります。金塊のコマは大きいのが小さいのの5個分を表します。金塊は買うだけで売ることはできません。
・金塊の価格はボードの左の金塊の価格トラックで表されます。最初は$20です。
・金塊の価格は買うと上がります。下がることはありません。これが$100になったらゲーム終了です。
・ゲーム終了時に株券と金塊をすべて現金に換えて最も現金を持っている人の勝ちです。
■2 ボードの説明
(株式市場)
・ボード右上の5色のマスが株式市場です。
(株券売却トラック)
・その下に3段になった株券売却トラックがあります。書類にマイナスと書いてあります。
(株券購入トラック)
・その下に2行並んでいます。上の行は書類に+と書いてあって株券購入トラックです。
(金塊購入トラック)
・下の行は金塊に+と書いてあって金塊購入トラックです。
(レベルタイル)
・レベルタイルでゲームの進行を表します。いちばん上にレベル0,その下に2,のように重なっています。レベル0の裏はレベル1になっています。このように順にレベル9まで進みます。
■3 株の初期設定とプレイヤーの準備
(株の初期配置)
・株コマは各色25個ありますが,既に10個はボード上に置いてあります。残りの株コマから各色1個をゲームから除外し,残り全部各色14個を袋に入れます。
[株コマは各色25個ありますが,既に11個はボード上に置いてあります。残り全部各色14個を袋に入れます。]
・この袋から株コマ20個をランダムに引き,株式市場の対応する色のマスに置きます。
(初期株価)
・株式市場で株コマがもっとも少ない色の株価表示コマを1つ右の$10のマスに移動します。複数ある場合はすべて動かします。
・もっとも多い色の株価表示コマを1つ左の$6のマスに移動します。複数ある場合はすべて。
(プレイヤーの準備)
・ついたてと$100を受け取ってください。
・袋から株コマを5個引いてください。ゲーム中,紙幣と株コマはついたての後ろに隠し持ちます。
(スタートプレイヤー)
・スタートプレイヤーを決めます。
・スタートプレイヤーの左から時計回りに,2,3,4,[5]と書いたボーナスタイルを受け取ります。これはついたての外に置きます。
■4 ゲームの流れ
手番では3つのうちどれか1アクションを行います。
1.株を買う
2.株を売る
3.金を買う
■5 株価の動き方
(株価表)
・株価表で株価表示コマが左右に移動することがあります。右に行くべきときに既に右端にいる場合は上に移動します。左に行くべきときに既に左端にいる場合は下に移動します。ボードに矢印が描いてあります。
・また上に移動することもあります。上に行くべきときに既に上端にいる場合は右に移動します。
(株価変動の種類)
・株価の変動には小規模,中規模,大規模の3種類があります。すぐ後で説明します。
(株を買ってもすぐには上がらない)
・株を買ってもすぐには株価は上がりません。
(小規模変動)
・株を1回売ると,ただちに株価表示コマが左に1マス動きます。何株売っても1マスだけです。
・またあるタイミングで株価表示コマが右に1マス動くことがあります。
(大規模変動と Trigger )
・あるタイミングで株価が大きく変動します。このタイミングを株価変動の Trigger と呼ぶことにします。このとき株価変動フェイズを行います。株価表で右上や左下に動くことがあります。
(中規模変動)
・株価変動フェイズの中で株価表示コマが上に動くことがあります。
■6 レベルタイルの意味
・最初はレベルタイル0が見えています。
・これのいちばん上に1+とあるのは1手番で1個まで株を買えるという意味です。
・その隣に1-とあるのは1手番で1個まで株を売れるという意味です。
・2段目の1+は金塊を1個まで買えるという意味。
・3段目の渦巻きと:5は株価変動フェイズで袋から株コマを5個引くという意味です。
・ゲーム中,あるタイミングでレベルが上がります。
・レベルは9まであります。レベル9では1手番で5個まで売買したり,袋から12個引いたりします。
では手番に行うアクションを順に説明します。
■7 アクション:株を買う
(株コマを手元に)
・株を1つ買うには,株式市場から株コマを1個手元に持って来ます。
(株券購入トラック)
・株を1回買ったら株式市場から同じ色の株コマを1個取って株券購入トラックに左から順に置きます。
・レベルが上がると複数の株を買えるようになります。複数の会社を混ぜて買うこともできます。
・この場合も,株券購入トラックに置くのは1個だけです。複数の会社の株を買った場合は,それらのうちどれか1色を選んで1個取って置きます。取れる株コマがない場合は,任意の株コマを1個取って置きます。
(支払い)
・そのときの株価で代金を銀行に支払います。
(株価は上がらない)
・株価はただちに上がるわけではありません。
(株価が上がるとき)
次の場合に株価が上がります。
1.その会社の株式市場の最後のコマを取ったとき。ボードでは書類かばんに赤い×のアイコンです。
2.株券購入トラックで同じ色のコマが3個になったとき。4個以上になっても株価は上がりません。ボードでは株式購入トラックで書類かばんに=と3のアイコンです。
これらの場合,株価が小規模に変動します。株価表示コマを右に1マス移動します。
(Trigger)
・次の場合に株価変動 Trigger を引いたことになります。株価変動フェイズに移ります。あとで説明します。
・株券購入トラックが5マス[6マス]すべて埋まった。
■8 アクション:株を売る
(株コマを株式市場へ)
・株を1つ売るには,手元の株コマを1個,その色の株式市場に移動します。
(株券売却トラック)
・ここで株券売却トラックを使います。株券売却トラックは最初は1段目つまり1と書いてある段を使います。その後2の段,3の段と進み,以降は2の段を使います。中央の段に2/4+と書いてあるのはその意味です。
・株を1回売ったら株券売却トラックから同じ色の株コマを1個取ってその色の株式市場に置きます。
・レベルが上がると複数の株を売れるようになります。複数の会社を混ぜて売ることもできます。
・この場合も,株券売却トラックから取るのは1個だけです。複数の会社の株を売った場合は,それらのうちどれか1色を選んで1個取って置きます。取れる株コマがない場合は,任意の株コマを1個取って置きます。
(代金)
・そのときの株価で代金を銀行から受け取ります。
(株価はすぐ下がる)
・株価はただちに下がります。
・株価売却トラックから取った色の株価表示コマを左に1マス移動します。何株売っても1個だけです。
(Trigger)
・次の場合に株価変動 Trigger を引いたことになります。株価変動フェイズに移ります。
・株券売却トラックから5個[6個]の株コマを取った。
■9 アクション:金塊を買う
(金塊を手元へ)
・金塊を1つ買うには,金塊を1個手元に持って来ます。
・レベルが上がると1回に複数買えるようになります。
(金塊購入トラック)
・株式市場から任意の株コマを1個取り,ボードの右下方の金塊購入トラックに左から置きます。
・金塊を何個購入しても株コマ1個だけです。
(株価が上がるとき)
次の場合に株価が上がります。
1.その会社の株式市場の最後のコマを取った。
2.金塊購入トラックで同じ色のコマが3個になった。4個以上になっても株価は上がりません。
これらの場合,株価が小規模に変動します。株価表示コマを右に1マス移動します。
(金塊購入数トラック)
・金塊購入数トラックの金塊相場コマを買った数だけ右に動かします。こちらは買った数分です。
(代金)
・代金を銀行に支払います。
(金塊価格)
・金塊を買ってもすぐには金塊価格は上がりません。
(Trigger)
・次の場合に株価変動 Trigger を引いたことになります。株価変動フェイズに移ります。あとで説明します。
・金塊購入トラックが5マス[6マス]すべて埋まった。
■10 価格変動フェイズ
・Trigger を引いたら価格変動フェイズに入ります。次のことを順番に行います。
○ 1(株コマを引く)
・袋から株コマを引いて公開します。引く数は現在のレベルによって決まっています。
○ 2(金塊価格の上昇)
・引いたうちの黒いコマの数だけ金塊価格を上げます。
・ボード下辺の金購入数トラックを見ると3マスごとに上向きの矢印があります。コマが通過した中で最大の上向き矢印分だけ金塊価格を上げます。たとえば8個購入されたら2マス上げます。
・そして金購入数トラックの金塊相場コマを0に戻します。
○ 3(株価の変動)
引いた株コマの数に応じて各色の株価が上下します。上下の仕方はボード中央右の株価変動表を見ます。ここにはぐるぐるの渦巻きアイコンがあります。ボードのあちこちにある渦巻きは株価変動フェイズを表しています。
a) 黒の株コマを引かなかった場合
・株価変動表の真ん中のディスクは株価表で現在ディスクがある位置を表します。原点ということにします。
・株式市場の左の色から順に処理します。紫,黄,緑,青,白の順です。
・ある色の株コマが引かれた数が0なら株価表でその色の株価表示コマを原点から左に1マス移動します。
・1個なら上に1マス,2個なら原点から右上のマスへ。3個なら上に2マス,・・・,6個なら上に3右に1マスです。7個以上の場合は6個の位置から上方向に移動していきます。
b) 黒の株コマを1個引いた場合
・黒のコマを袋に戻します。
・黒のコマを引かなかった場合と同じように株価を操作します。
c) 黒の株コマを2個以上引いた場合
・各色の株コマの数から黒の株コマ数を引き算して,あとは同様に株価を操作します。
・引き算の結果が-1なら原点から下に1マス,―2なら左下のマスへ。
○ 4(株コマの整理)
・引いた株コマのうち黒以外は株式市場に置きます。
・価格変動の Trigger となったトラックの株コマをすべて袋に入れます。
・株券購入トラック。5個[6個]全部。
・株券売却トラック。残っている5個[4個]全部と左の黒い株コマ。
・金塊購入トラック。5個[6個]全部。
○ 5(株価の中規模変動)
・この時点で株式市場に株コマがない色について株価が中規模変動します。株価表示コマを1マス上に移動します。
○ 6(レベル変動)
・株価表は緑と白で色分けされていて,レベル0~レベル9を表します。株価表示コマの1つが新しいレベルに入ったらそのレベルまでレベルが上がります。レベルが下がることはありません。
・新しいレベルタイルを公開します。
・株価表で新しいレベルと通過したレベルの黒い株コマを袋に入れます。
○ 7(株券売却トラックの補充)
・3段目の株券売却トラックがクリアされた場合,それ以降は2段目の株券売却を使います。株式市場からそのトラックに株コマを補充します。
■11 ゲームの終了
・金塊価格が$100になったらゲームは終了します。金塊価格は$100を越えて上昇することはありません。
・プレイヤーはすべての株コマと金塊を紙幣に換えます。
・最も金額の多いプレイヤーが勝利します。
・タイブレイクは金塊です。
■12 ボーナスタイル
ボーナスタイルはゲーム中一度だけ使えます。通常のアクションに加えて,タイルに書いてあるうちの1つだけ使えます。たとえばボーナスで株価変動を起こしてから通常アクションで株を売るということもできます。
・0株購入
株を購入しないで,株式市場から任意の株コマ1個を株券購入トラックに置きます。
・0株売却
株を売却しないで,株式売却トラックから任意の株コマ1個を株式市場に置きます。
・金塊0個購入
金塊を購入しないで,株式市場から任意の株コマ1個を金塊購入トラックに置きます。
・追加で1株買う
株を買うアクションを選んだときに,レベルによる制限より1株多く買えます。
・追加で1株売る
株を売るアクションを選んだときに,レベルによる制限より1株多く売れます。
・追加で金塊1個を買う
金塊を買うアクションを選んだときに,レベルによる制限より1個多く買えます。
以上です。
□ 編集履歴
2024/4/26 投稿
2024/4/29 訂正 ■10 価格変動フェイズ ○ 7(株券売却トラックの補充)
・(袋から→)株式市場から そのトラックに株コマを補充します。
- 142興味あり
- 185経験あり
- 56お気に入り
- 190持ってる
malts_yさんの投稿
ルール/インストハンザ・テウトニカハンザテウトニカ・インスト 4-5人用ボードで説明します。(FAQ)は...4日前の投稿
ルール/インストビッグ・アイデア (2000)ビッグアイデアのインスト■ 人数:3-6人 時間:60分■ 入っている...約2ヶ月前の投稿
ルール/インストドゥッベドゥッベのインスト ...8ヶ月前の投稿
ルール/インストモットコインモットコインのインスト(上から読むだけでインストになります。)* はあ...8ヶ月前の投稿
ルール/インストレイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラスレイルウェイズ・オブ・ザ・ロスト・アトラス(上から読むだけでインストに...1年以上前の投稿
ルール/インストザッツ・ノット・ア・ハット!それは帽子ではありません・インスト(上から読んでください) 4人プレイ...2年弱前の投稿
ルール/インストエルフェンランドエルフェンランド・インスト(上から読むだけでインストになります。199...2年弱前の投稿
ルール/インスト18チェサピーク18チェサピーク・インスト(上から読むだけでインストになります。■1か...2年弱前の投稿- ルール/インストミントレールズミントレールズ・インスト(上から読むだけでインストになります)■0 準...2年弱前の投稿
ルール/インストパックスパミール(第二版)パックスパミール・インスト(上から読むだけでインストになります)。[ ...2年弱前の投稿
ルール/インストエフテーヴェー?!FTW?! のインスト(上から読むだけでインストになります)5,6人プ...約2年前の投稿
ルール/インストノコスダイスノコスダイス2023年版・インスト(読むだけでインストになります)。5...約2年前の投稿
会員の新しい投稿
レビュースペースバッカニア3/5点デッキ構築&殴り合い。前半の略奪セクションと後半の決戦セクショ...30分前by ワタル
リプレイ巨匠ハッピーエンド監督ともかくハッピーエンドな映画を制作するゲームです!お正月に家族で遊びま...約3時間前by あんちっく
レビューポルトBGG評価7.1/重さ1.86/3-4人ベストチケライと同じシステムで...約5時間前by たつきち
レビュージ・アート・オブ・クーハンデル(クーハンデル40周年記念版)10歳児、5歳児と3人でプレイ。時間短縮すべく、某サイトで書かれていた...約7時間前by プーさん
レビュージャッジドミノドミノを配置していき、好きなタイミングで誰かがジャッジして、ドミノ倒し...約12時間前by ピンポイント革命
レビューミレニア人の歴史を文明の発展という面から追いかけてみよう。もしあの時、文明がこ...約16時間前by Sak_uv
レビューデモンズ・コンクエスト2回プレイしました。基本的にオープンになってる敵はどこを攻撃してくるか...約18時間前by oliber
レビューテンペニー・パーク2回プレイしました。パズル×ワーカープレイスメントの中量級ゲームで、3...約18時間前by oliber
レビューセティ:地球外知的生命体探査2回プレイしました。正直1回目は要素が多すぎて何が強いのかもわからず、...約18時間前by oliber
レビューフォックス・トゥー!!ここは国籍のない架空の世界。冷戦時代の戦闘機たちを駆って、目指せ撃墜王...1日前by Sak_uv
レビュースノープランナーオーソドックスで遊びやすいワーカープレイスメントゲームでした。コンポー...1日前by ヒロ(新!ボードゲーム家族)- レビューマドリーノ間取りは選べない 単独プレイヤーです。「MADRINO 人類が初めて出...1日前by 午後くま

/advertise/banner-20251020.png)



/picture_e3a16c3f-89e3-419e-84e4-9fe1a0420b52.png)
/picture_82387d49-c7b7-4b8a-b6a4-8fbc082e91b9.webp)
/picture_6c26225c-d921-44c2-a40f-4c328e3ec79c.png)
/picture_6f8bd1c5-7488-4b10-8d96-247b358f46dc.jpg)
/picture_5043abbb-f223-4d8f-83f9-5346627279b8.jpg)
/picture_aa332af8-20cd-4fbb-af1a-5ce28baa42bb.webp)
/picture_d2849674-7563-4c23-83cb-33292145e9d9.webp)
/picture_5aa0641b-98f3-4f47-a5b3-67458fb4350e.webp)
/picture_3937b0ee-b9ee-4029-ad16-3f5985a5fba6.jpeg)
/picture_911f0319-55ad-466f-941e-b05ab3b9e742.webp)
/picture_f4594274-6841-4314-9e33-95d6a8e6fc95.jpeg)
/picture_a5dde39b-c139-4605-b26f-d0be67f93654.webp)
/picture_22d07fe5-b52f-435c-9f0e-e2022aa7056f.webp)
/picture_36c0ade5-ce49-4528-954d-5c4ff7fda900.jpg)
/picture_07c12c4a-f970-4ee3-8627-be0911728258.jpg)
/picture_b7696ec0-810f-4a9b-b3dd-986580f8efb3.jpg)
/picture_613aeb74-1c27-4109-98ab-bd85c0816e70.png)
/picture_50995560-2237-419f-a38c-dae683c17cd2.jpg)
/picture_4229a271-7cb4-4205-b582-5f0d58c95fd5.webp)
/picture_29c1f290-7a6d-42aa-b840-53475bad229f.webp)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_7defb0e0-6f3d-404b-95da-18005cddd98c.jpeg)
/picture_e39c2165-a22d-4bfd-922a-12b5d1e2cadd.jpg)
/picture_939ece93-bf53-4a9c-b4a5-1b3aaa3b6af5.jpg)
/picture_ae65b1ce-a23e-4b40-994e-73631813f91a.jpg)
/picture_f485271f-5639-48bb-bccc-5d98190a2d3d.jpg)
