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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 1件
場の状況と周囲の手札から、自らの行動を逆算する最小の手数で多くの陣を完成させる頭脳戦一度の手番で一つのアクションしか選択できないため、どうすれば陣を多く形成できるか熟考する必要があります。他プレーヤ―の手札も公開されているため、展開を先読みした逆算により行動を決める面白さが...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
公式ルールブック(制作者が公開中)主要部分のプレイヤーガイド
掲示板 1件
- C2さんの投稿制作情報
制作者が公開している制作過程や紹介です。オリジナルボードゲームをノベルティに①企画・設計編オリジナルボードゲームをノベルティに②制作編オリジナルボードゲームをノベルティに③作品紹介編
0件のコメント198ページビュー4年弱前制作全般
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