ファンタジー世界で店の店主となり、NO1の繁栄を目指そう
ゲームの概要ですが、表題通り各プレイヤーはファンタジー世界で武具、冒険に役立つアイテムを販売する商店の主となり、この世界で活躍するヒーロー達に商品を販売して売上を上げ、そのヒーロー達がモンスターとの戦いに活躍すればお店のイメージUPにもなり、再度ヒーロー達が来店する可能もあり、お店も繁盛するという好循環サイクルを目指しお金(コイン10で1点)+勲章トークンの合計が最も高いプレイヤーが勝利するバンドマネージメントカードゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 111興味あり
- 273経験あり
- 46お気に入り
- 207持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 7 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 13 | |
交渉・立ち回り | 6 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 6 | |
アート・外見 | 14 |
データに関する報告
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レビュー 7件
『SoloMode』以外の拡張やプロモを全て投入して、2〜3人での少人数プレイをしてみました。少人数でも、『SunkCosts』の補給船と、『Brick&Mortar』のイベントカードは入れた方が面白いと思います。2人プレイの場合、各プレイヤーが2軒ずつ店舗経営をす...
ファンタジーの商人となって、冒険者に装備やアイテムを販売し、脅威を冒険者に倒してもらうと同時に店の評判も勝ち取りましょう。基本カードゲームとなってますが、冒険者の数に限りがあるので全滅したらゲームオーバーもあり得ます。なので頑張って冒険者を生き残らせるように販売する必要があ...
武器商人となり冒険者に装備を売りつけ(買って頂き)、攻守を整えてモンスターを倒してもらう。購入してもらうには店に呼び込みすることが必要で、ショーケースに魅力ある武器を飾っておく必要があります。たいまつで冒険者を呼び寄せて、有り金が無くなるまで武器を押し付けたら、ダンジョンに...
プレイヤーは冒険者へ装備品を売る店主となり、モンスターを倒して貰えるよう立ち回るゲームです。3体目のモンスターを倒しきる前に冒険者デッキが尽きれば全プレイヤーの負け、倒しきれば1番勝利点の高い人の勝ちになる、半分協力ゲームといった感じです。各プレイヤーは商品カードを4枚配ら...
人事を尽くして天命を待つ、ドラフト型ボードゲームルールについては他のレビューで詳しく取り上げられていたため割愛。ファンタジー世界の装備屋店主となり、冒険者たちにたくさん装備品を売りつけることで、お金を誰よりも稼ぎましょう。冒険者に売り付ける装備品カードをプレイヤー間でドラフ...
街の商店主となり、モンスターから街を守ってくれるヒーロー達に武器、防具、アイテムを販売して店の知名度を上げ、NO1の繁栄を目指そう。ゲームの概要ですが、表題通り各プレイヤーはファンタジー世界で武具、冒険に役立つアイテムを販売する商店の主となり、この世界で活躍するヒーロー達に...
ゲームシステムについてこのゲームは自らが商店の主となって冒険者に武器防具を販売し、街を襲うモンスターを討伐してもらう、といったゲームです。ラウンドは以下の6つのフェイズで構成され、ゲーム終了条件を満たすまでラウンドを繰り返します。討伐対象の公開と手札4枚のドラフト冒険者の呼...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 2件
『TheBlackMarketExpansion』で定義された英雄デックの組み方は、まず4種類存在するアイコンが1つしか表示されていない英雄カードを抜き出して、アイコン毎に4つの山札を用意し、それぞれ2枚ずつのカードを無作為に選びます。アイコンが1種類ではない英雄カード(ア...
■どんなゲームかプレイヤーは冒険者を相手に武器や防具、アイテムを売る店主。他のプレイヤーは同業の競合店です。ゲームの目的は勲章(名誉点)を集めて街で一番の名高い店になること。名誉点は売上金額を伸ばしたり、自分の店に来た冒険者がモンスターを退治すると獲得できるので、冒険者の助...
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