駆けて、めくって、サバイバル!4×4枚のタイルで構成されたサバンナをめぐりヒョウやコブラを避けて一番大きな群れを作ろう!
『ヒ秘』は裏返された16枚のタイルをめくってエサや水場を見つけ出し、コブラやヒョウ、そしてライバルの強奪を避けて群れを成長させていく記憶型探索・育成ゲームです。
タイルは数回めくられると消費され新しく入れ替わり、ときには火事で一気に焼け野原になりますが、重要なエサ場や天敵の居場所を覚えて日没までにエサを確保しよう!
上記文章の執筆にご協力くださった方
Autumn 2019
ヒ秘~Baboons
駆けて、めくって、サバイバル!
4×4枚のタイルで構成されたサバンナをめぐり
ヒョウやコブラを避けて一番大きな群れを作ろう!
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/164409- 3興味あり
- 6経験あり
- 3お気に入り
- 3持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
情報の扱い方等 | |
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頻出するメカニクス | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
ヒヒの群れのリーダーとなってサバンナタイル上を移動しながら、リーダーシップを鍛え、群れを大きくすることを目指すゲームです。しっかり組み込まれた仕組みとフレーバーの親和性がすごい!サバンナは4×4の裏向きタイルで表現されていて、そこを1~3歩移動した後に表向きにして効果を解決...
まず、ここまで凝っているテーマが好きです。サバンナに生息するヒヒの群れのリーダーとなって群れを大きくすると言うテーマですが、ヒヒが活動する草原タイルには、ヒヒが縄張りを主張しそうな水場や、餌となるイチジク、そしてヒヒを襲うヒョウや毒蛇、そしてその他、ヌーやウサギなどが描かれ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
ヒ秘で一番大事なのは「エサの管理」です。エサは群れを増やすことと、日没で群を維持することの双方で必要になります。そのため多くのエサを集めていかなくてはなりません。またラウンドの終了がいつ訪れるのかが読みにくい本作では、常に余裕をもってストックしておくことも大事です。(必ずし...
ルール/インスト 1件
【勝利条件】5ラウンドが終了するまでに、1番大きな群れを作ります。【準備】ハンターを除いた20枚のタイルに日没を1枚混ぜてシャッフルし、以下のように4×4に裏向きで配置、残りは脇に置き山札にする。各プレイヤーにマーカーとエサトークン・駒・移動チップを配る。日没タイル1枚を捨...
掲示板 0件
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