邪神を崇拝する教団の指導者となって貢献度を競うダークな世界観をテーマしたゲーム
古の邪神である『エルダー』を信奉する教団の指導者となり、エルダーの完全復活を目指す。
クトゥルフテイストのハンドマネジメントを主体としたゲームだかテーマと見事に融合したシステムは見事
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 22興味あり
- 43経験あり
- 5お気に入り
- 42持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 5件
3人:説明60分🅿️150分面白かった〜しかしルール量もやる事も多過ぎる重ゲー‼︎ただバランスは取れてるしデザイナーの手腕はハンパない→世界レベル今までのデザインは軽く超えてきたと思う人類はここまで来たかと…w(複雑さが)説明を聞いてる間は、何を目指すのか全く把握できない難...
クトゥルフの復活に向けて、教団のカリスマとなって邪教徒達を集めて生贄にする。カードをプレイして、アクションにより新たなカードを獲得したりコマを移動させたり、配置したりして邪悪な力を手に入れて支払いさらなる成長をさせる。カードアクションはピラミッド状に配置していき、表向きにな...
2024.4.29プレイ初見プレイのみ。ほとんど点数を取ることができずボロボロでした。汗祭壇システムがこのゲームの肝になっていますので、その際のカード配置や次に回収するまでに使わないカードは何か?今必要な資源は何か?などしっかりと他の人の手番中にも考えておかないと点数行動が...
出番ではカードを1枚プレイし、記載されているアクションを解決するだけというシンプルなルールにも関わらず上手く出す順番を考えないと全く得点に絡めないシビアなゲーマーズゲームです。アクションの種類は移動、建設(能力の強化やラウンド収入の増加など)、祭壇(資源の変換)、探検(カー...
邪神を信奉する教団の指導者となりエルダーの完全復活を目指すゲーム(とはいえおそらく大体のケースで復活はする)。「遺物カード」をプレイ(祭壇に配置)してアクションを行ったり、祭壇に配置したカードで儀式を行ったりしていき、信仰値や勝利点を重ねていきます。ゲームとしてはアクション...
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