家系図を作るゲームです。が、実態はやや下部ゲームに近い、ネットワークビルディングに近い、セットコレクションに近い、そんな感じのゲームです。でも最後に愛が勝ちます。
▼ゲームの概要
タイルを6枚ずつ引いたら、それらをドラフトします。
1枚手に入れるごとに配置し、5枚配置したら、残ったタイルをゲームから取り除いて、中間決算を行います。
3回ラウンドを行ったらゲーム終了です。
最終決算を行い、最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
タイルは上下に半分ずらして配置され、5色の色が塗られています。
それ以外に、タイルによっては半分のハートのマークが書かれていたり、お金が書かれていたりします。
配置するタイルは、すでに配置したタイルに隣接して配置されます。
中間決算では、「同じ色でつながっている」『高さ』を色ごとに比べ、最も高い場合はボーナス点を得ます。
さらに、タイルに書かれているお金マークを合計し、1つに付き1点を得ます。
最終決算では上記に加えて、「ハート」ができていればさらにボーナス点が付きます。
こうして最も得点の高いプレイヤーが勝ちます。
▼プレイの感想
見た目に騙されてホンワカと思ってたら全然そんなことは無くて、ちゃんと考えないと勝てません。
そして、案外得点が高いのがハートマークです。ハートマークは結婚を示すのですが、やはり家系は結婚が強いんですねぇ、しみじみ。しみじみ?
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atckt
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テーマ/フレーバー
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
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