勝利の鍵は日本人の【和】の心
プレイヤーは江戸時代の商人として、自分の商店をより大きくすることが目的です。
自分の店に多くの客を呼び込み、品物を仕入れる資金を集めましょう。
しかし、強引な客引きはいけません。ほかの商店は実入りが少なければ、客引きを妨害し資金を集める機会をなくしてしまうからです。
自分だけではなく、周りの商店にも実入りがあるように客引きをしましょう。味方が多ければ、客引きを妨害されることはなくなるのですから。
客引きで集めた資金を使って品物を仕入れましょう。しかし、ほかの商店が商品を仕入れるライバルになります。そこで他の商店と談合をし、より確実に品物の仕入れを成功させられるようにしましょう。
このように真の江戸の商人に求められるのは、他者との利害を調整できる、日本人の【和】の心なのです。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイヤー間の関係/状態 | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 3 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
このゲームは、客引きを行うパートと、商品の仕入れを行うパートに分かれます。客引きパートは【異議申し立て】を、商品の仕入れパートでは、【談合】を行うことができます。いずれの場合にも、『他者にも利益を与えつつ、自分の利益が最も多くなるように調整する能力』がもとめられます。それを...
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