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  • 2人用
  • 30分前後
  • 13歳~
  • 2012年~
79名 が参考
0名 がナイス
7ヶ月前

ゲームの目的
 牧場主となり、自分の牧場を広げ家畜を飼育する

準備
 ゲームボードを中央に広げる
 個人ボードを配り、道が手前になるように自分の前に置く
 同じ色の労働者コマ3個と境界コマ9本を配る
 農場拡張ボード4枚、厩(家畜小屋)タイル4枚、飼葉桶コマ10個をストックにする
 資材コマと家畜コマをストックにする
 裏面が黄色の建物タイル(「木骨造りの家」「広い家畜小屋」「避難小屋」「倉庫」)をボードの下側に並べる
 スタートプレイヤーにマーカーを渡す

ゲームの流れ
 4つのフェイズを順番に実行する
 1.補充フェイズ
 2.労働フェイズ
 3.帰宅フェイズ
 4.養殖フェイズ

1.補充フェイズ
 各ラウンド開始毎にゲームボード上の特定のアクションスペースに指示された資材や家畜を補充する
 前ラウンドで獲得されずに資材や家畜が残っていたとしても、毎ラウンド必ず追加補充される
 補充をするべきアクションスペースには補充することを表す矢印が書かれている

2.労働フェイズ
 スタートプレイヤーマーカーを持っているプレイヤーから順番に1個ずつ労働者コマをゲームボードに置いていく
 労働者コマをアクションスペースに置いたら、即座に対応するアクションを実行する
 労働者コマを配置したアクションスペースに資材や家畜が置かれていたら、
 そのアクションスペースに置かれている資材・家畜を全て受け取る

 家畜を受け取っていた場合は、即座に自分の農場に収容しなければならない
 もし農場に家畜を収容するためのスペースが無かった場合、
 収容できなかった家畜は逃げ出してしまい、共有ストックに戻す
 このような事態を避けるためには牧場・建物・飼葉桶などを計画的に活用する必要がある

3.帰宅フェイズ
 全ての労働者コマがゲームボードに配置されたら労働フェイズは終了し、帰宅フェイズになる
 このフェイズは、ゲームボード上に置かれた自分の色の労働者コマを全て自分の手元に戻したら終了になる

4.繁殖フェイズ
 同じ種類の家畜が2頭以上自分の農場にいる場合、その種類の家畜が1頭増える
 同じスペースにいなくても構わない
 1回の繁殖フェイズで増える家畜は、同じ種類の家畜が何組いたとしても各種類1頭だけ

家畜の飼い方
 1.牧場で飼う
  牧場は農場を境界コマで囲うことで作ることができる
  境界コマは農場スペースの辺に置く
  建物タイルの周囲には境界コマがあるものとみなされる
  牧場では家畜を1スペースにつき2頭まで飼うことができるが、
  1ヶ所の牧場では1種類の家畜しか飼うことができない

 2.建物で飼う
  建物はまだ建物がない農場スペースに配置する
  完全に囲われた牧場の中や飼葉桶のあるスペースに配置することができる
  右下の家畜収容数だけ飼うことができる

 3.飼葉桶を使って飼う
  飼葉桶が置かれた建物や牧場では飼うことができる家畜の数が2倍になる
  未完成の牧場でも飼葉桶を置くことでそのスペースで家畜を1頭だけ飼うことができる
  飼葉桶は農場スペース1つにつき1つだけ置くことができる

 4.家畜の移動
  家畜はいつでも好きな時に移動させたり取り除くことができる

ゲームの終了
 ストックの境界コマがなくなる8ラウンドでゲーム終了で得点計算をする
 合計得点の高いプレイヤーの勝ちになる
 同点の場合、最初のラウンドでスタートプレイヤーでない方の勝ちになる

家畜点
家畜1頭につき1点
家畜ボーナス
得点表にしたがってボーナス点を計算する
農場拡張点
1枚の農場拡張ボードの全てのスペースが使われている場合、4点獲得
建物点
建物タイルに書かれている数字を合計する
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仙人
TJ
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マイボードゲーム登録者
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テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力17
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見6
作品データ
タイトルアグリコラ(2人用):牧場の動物たち
原題・英題表記Agricola: All Creatures Big and Small
参加人数2人用(30分前後)
対象年齢13歳から
発売時期2012年~
参考価格未登録
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