今度のイーオンズ・エンドは、マップを駆け巡りながらの、攻めと守りの駆け引きが醍醐味!
(※)Aeon's End:Southern Village は「拡張セット」ですので、別途 基本セット または 独立拡張セット が必要です。
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ゲームの概要
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このゲームは、
ムーブメントマット(6×6のミニボード)上で、
プレイヤー駒(番号トークン)を動かしながら
ネメシス「 THE BURNING KOR 」が送り出す
ember(残り火)や ミニオン(体力7・12・23) を退治しつつ
Bossである「 THE BURNING KOR 」を倒す物語です。
1〜4人の協力型となり、皆で協力しながら敵を倒します。
ember や ミニオンは、
ネメシスの「 暴走効果 」や「 指示されたカードがめくられるたび 」に
ムーブメントマットの4角( IGNITION POINT )から出現し、
中央の(守るべき)グレイブホールドへ向けて進軍して来ます。
ember は「ライフ1のミニオン」であり
「暴走」1回につき2匹、4角のどこかから出現し(4面サイコロで決定)
(敵)ネメシスターンの開始時に、その道筋に沿って、
グレイヴホールドに最も近い embers から2マスずつ移動します。
移動先にプレイヤー( または グレイブホールド )があれば、ダメージを与えます。
・ember(残り火) は 1ダメージ
・ミニオン(体力7・12・23)は 3ダメージ
プレイヤーが、ember や ミニオン に ダメージを与える時は
そのマスに直交(上下左右)すれば、呪文キャスト時にダメージを与えられますが
Bossである「 THE BURNING KOR 」へは、
ムーブメントマットの外側のマス(外周)に 移動していないと
ダメージを与えることが 出来ません!
(※)グレイブホールドと4角( IGNITION POINT )へは入れません
移動は
・自分の手番で1回だけ無料で1マス
・手札1枚捨てれば、いずれかのプレイヤーのキャストまたはメインフェイズ中に1マス
今、グレイブホールドを守りに行くべきか?
敵のBoss「 THE BURNING KOR(体力60) 」を倒しに(マップの外周へ)行くべきか?
すごく悩みどころで、遊びごたえがあります。
皆で手分けして、グレイブホールドを守りつつ
宿敵「 THE BURNING KOR 」を撃退だ!!
(※)プレイヤーは、グレイブホールドに直交するマスからスタートです
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同梱物
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(※)説明書は入っていませんでした。
・ネメシスマット:1枚「 THE BURNING KOR 」
・プレイヤーマット:2枚(※)「LUCIEN」「RETH」
・破孔タイル:(※)「LUCIEN(Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ)」「RETH(Ⅲ)」専用
・ムーブメントマット:1枚
・登場判定カード:10枚(SV-80〜89)
・プレイヤーカード(宝石・遺物・呪文):
・ネメシスカード:10枚(SV-67〜76)
・4面サイコロ:1個
・以下トークン類
・ember(残り火)トークン:16個
・プレイヤー番号:4個(1・2・3・4)
・23トークン(ミニオン用)
・12トークン(ミニオン用)
・7トークン(ミニオン用)
- 62興味あり
- 18経験あり
- 5お気に入り
- 25持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 行動に関する仕組み | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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