- 1人~4人
- 60分前後
- 14歳~
- 2020年~
イーオンズ・エンド:サウサンヴィレッジまつさと(南斗レイ)さんのルール/インスト
Aeon's End:Southern Village の インストです。
(※)Aeon's End:Southern Village は「拡張セット」ですので、別途 基本セット または 独立拡張セット が必要です。
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1)ネメシス側の準備
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(※)「 THE BURNING KOR 」戦の初期配置
写真は、最初の「暴走1回」で「3」が出たと仮定した状態です
ネメシスマット「 THE BURNING KOR 」の隣に
THE BURNING KOR ムーブメントマット を置きます。
近くに(同梱の)4面サイコロ を置きます
( embers 出現時の、出現ポイント決定用 )
Ember Reminder カード(SV-67)を場に出します。
( ネメシスカードの 階層0として、常に置いたままです )
(※)【階層0】Ember Reminder カード(SV-67)和訳しました
移動は体力7・12・23のミニオンも含みます。
「暴走1回」行います。
4面サイコロを振って
ムーブメントマットの1つのランダムな点火(IGNITION)ポイントに、2つの残り火トークンを置きます。
(※)残り火は、ライフ1のミニオンです。
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2)ネメシスデッキの準備
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(※)通常のネメシスデッキと同じ構築方法です
同梱の「 THE BURNING KOR 」は
階層1、2、3と、それぞれ3枚(合計9枚)ありますので
参加プレイヤー人数によって
基本カード(※)の枚数を階層1、2、3に振り分け
それぞれシャッフルし
上から階層1→2→3となるようにネメシスデッキを作ります
ネメシスマット「 THE BURNING KOR 」の近くにおきます。
その他
トークン類(パワー、体力など)を用意ください。
(私は全て サイコロ で代用しています。)
(※)基本カード(ネメシスカード)は
イーオンズ・エンド(基本セット)や
イーオンズ・エンド:終わりなき戦いなどの独立拡張から
用意します。
基本カードを変えるだけでも、戦い方が随分と変わってきますので
とても楽しいです。
(※)加える基本カードの枚数
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3)プレイヤー(魔術師)の準備
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遊ぶプレイヤー番号トークンを
中央のグレイブホールドに 直交するマス に配置します
ソロプレイでも、マップが広いため2キャラで遊ぶ事をお勧めします。
それは
ネメシス本体「 THE BURNING KOR 」にダメージを与えるには
マップの外周マスにいないと攻撃できないからで
グレイブホールドの守りに1人捕まると
「本体、全然 倒せねぇ〜よぉ〜」と、
キャラが疲弊する前に「自分が疲弊」してしまうからです(笑)
(※)同梱の「LUCIEN」「RETH」で遊ぶ時は、以下の不足分を別途ご用意ください。
・不足 破孔タイル( Ⅰ:2個、Ⅱ:1個、Ⅳ:1個)
・不足 プレイヤーカード(水晶:13枚、スパーク:5枚)
・プレイヤー番号
(※)製品同梱のものは、マップ上に配置する用途となり、プレイヤーマット上の番号トークンは入っておりません
その他
トークン類(チャージ・体力など)を用意ください。
(私は全て サイコロ で代用しています。)
「LUCIEN」は
破孔を解放しても、キャストしたらまた初期状態に戻るため
個人的には使いにくかったです
(※)COMPLEXITY RATING : 7
「RETH」は
個人カード「FOSSILIZED ROSE( 化石のバラ )」が
手札1枚捨てればコスト5以下の呪文ゲットできるため
めちゃくちゃ使いやすく
個人的には「RETH」と「誰か」の組み合わせが好きかな〜
(※)COMPLEXITY RATING : 5
(※)その他カードの和訳については、以下に記載があります
https://hitoricardgame.blog.fc2.com/blog-entry-184.html
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和訳
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(※)ネメシスマット「 THE BURNING KOR 」
(※)ネメシスカード(階層1〜3)
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THE BURNING KOR PLAYER AID
(バーニングコー プレーヤー補助カード)
( SV-63・64・65・66 )
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移動ルール・ダメージルール
登場判定カード
- 45興味あり
- 16経験あり
- 5お気に入り
- 21持ってる
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