プレイ時間3分。それだけで相手が信じられないGM不要完全二人用人狼。
あなたは人狼に襲われた村の生き残りです。 逃げ込んだ先の朽ちかけた小屋であなたは『誰か』と出会います。 あなたと同じ境遇だという『誰か』は2人でここにいようと言います。 しかし、その人は本当に人間なのでしょうか…?
疑心暗鬼の小屋はカジュアルさやサクッと感、低ストレスに出来ることを重視してデザインされた「完全二人用人狼」です。
いわゆるGMは必要なく、本当に2人だけで遊ぶことが出来ます。
議論時間は2分半。その間に「渡された役職」に応じて「使われなかったカード」を手札にしながら情報交換をしていきます。
人間の目的は「人間同士で小屋に留まること」もしくは「相手が人狼なら小屋から立ち去ること」。
見える情報から相手を見定め、正しい選択が何であるかを考えるゲームとなっています。
このゲームで最も重要なのは「相手に自分を信じてもらうこと」。その為に必要なのは情報などの手元ではなく、自分の言葉や表情、目線です。
我々は決して万能ではないので、使われなかったカードの全てを確認できるわけではありません。わずかながら残る「相手が人狼かもしれない」という疑念と戦いながら、生き残るために最善を尽くしてください。
また、このゲームには議論用の専用BGMが配布されています。ドキドキの時間をより高めてくれるBGMで、不安も期待も倍増間違いなし。
ようこそ疑心暗鬼の小屋へ。
これはたった3分で終わるたった2人の人狼ゲーム。
”信じること”がなにより大切な、特別な一夜の物語です。
GM不要完全二人用人狼
カードや会話、相手の表情などから「この場に人狼はいるのか」を議論する
専用BGMでドキドキの議論時間
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/177241- 48興味あり
- 66経験あり
- 10お気に入り
- 60持ってる
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 行動に関する仕組み | |
| 情報の扱い方等 | |
| その他のメカニクスや仕組み |
| 運・確率 | 4 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 3 | |
| 心理戦・ブラフ | 3 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
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ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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