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  • 2人用
  • 3分前後
  • 11歳~
  • 2020年~

疑心暗鬼の小屋カシスオレンジとスクリュードライバー♂さんのルール/インスト

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4ヶ月前

役職カード8枚

生存者3枚

人狼2枚

人間不信2枚

愚者1枚


行動カード2枚

表 人間行動→留まる、人狼行動→襲撃する

裏 人間行動→立ち去る、人狼行動→見逃す

アクションコマ4個


2分半の間話し合い、アクションを行い

その後行動カードで自分の行動をしめす。

お互いに行動カード、アクションコマ2個を持ってスタートする。

8枚の役職カードからランダムに1枚ずつ引き自分だけ確認する。相手に見せてはいけないが、役職を教えるのはOK (本当でもウソでも可)。

残った役職カードは裏向きに伏せて場に置いておく


話し合いの最中にアクションコマを使用して以下のアクションをすることができる。(手番とかは無いので好きなタイミングで良い)

1、使われていない役職カードを1枚見て手元に置く。

見た内容は相手に伝えても良い(本当でもウソでも良い)。

2、相手が見た役職カードを見せてもらうようお願いする。

相手はそれを拒否することもできる。拒否された場合はアクションコマを消費しない。


役職カードの勝利条件や能力。

人間の勝利条件

生存者、人間不信、愚者は人間となる。

相手が人間の場合、双方が留まるを選択すれば双方勝利となる。それ以外は双方敗北。

相手が人狼の場合、立ち去るを選択すれば勝利となる(人狼側が襲撃を選択していても勝利となる)。または、人狼側が見逃すを選択していた場合も勝利となる(人間側が留まるを選択していても勝利となる)。

人狼の場合

相手が人間の場合、人間側が留まるを選択し人狼側が襲撃を選択すれば勝利。それ以外は敗北

相手が人狼の場合、双方が見逃すを選択すれば双方勝利。それ以外は双方敗北。


特殊能力

生存者、人狼→能力無し


人間不信→相手が見たカードを見れない。また、相手にカードを見せることができない(必ず拒否しなければならない)。


愚者→以下の条件を全て満たす時、自分の役職カード(愚者)を公開し場のカード1枚と交換することができる。

1、双方がアクションコマを持っていない。

2、プレイヤー間でカードのやりとりが無かった。

(場の役職カードが2枚になっていると考えるとわかりやすい)


※説明書の表記と間違えている部分があるかもしれません。ご了承ください。

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仙人
カシスオレンジとスクリュードライバー♂
カシスオレンジとスクリュードライバー♂
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運・確率3
戦略・判断力3
交渉・立ち回り2
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトル疑心暗鬼の小屋
原題・英題表記Gishin Anki no Koya
参加人数2人用(3分前後)
対象年齢11歳から
発売時期2020年~
参考価格2,000円
クレジット
ゲームデザインギユ(Giyu)ゆり(Yuri)
アートワークギユ(Giyu)
関連企業/団体Tea Party
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