市場のシェア奪い合いと新市場創造をテーマとした壮大な経済ゲームです♪
5万人規模の世界的大企業を目指す会社経営ゲームです♪
このレベルになると、自ら市場を創造しないと
会社経営ができません!\(^^;)ゆえに市場創造!
ちなみにゲームと言うよりも学問に近い作風なので、
経済学者や専門家になったつもりで楽しもう♪\(^ワ^)
作品としてはBet(賭け)ゲームに分類されます♪
ただし、通常のBetゲームにおける「両替」が
「組織編成」と定義されており、パワーアップするため、
「両替に戦略性がある!」という斬新な作品となっています♪
本気でやるほど楽しめます♪(^^)
■ゲームマーケット記事(ゲーム)
https://gamemarket.jp/game/170817
【2021/4/16追記】
最新版の『市場創造V1仕様』では
おはじき、ガラスタイルの色が変更され、
樹脂箱→ファスナーケースに変更されています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
Osaka 2020
市場創造 ~青と赤の海のパラダイムシフト~
市場のシェア奪い合いと新市場創造をテーマとした
壮大な経済ゲームです♪(Bet(賭け)ゲームです♪)
もはや学問!?経済学者気分で楽しもう♪
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/170817- 6興味あり
- 1経験あり
- 1お気に入り
- 6持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
---|---|
頻出するメカニクス | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
5万人の大企業を目指すマクロ経済の作品です♪(^^)市場創造したり、市場シェア争奪したりします♪千人単位で社員投入(Bet)するのですが、両替が組織編成と表現されており、例えば、5千人分のタイルは、市場シェア争奪でプラス補正が入ったりします♪(社員投入の微調整は出来なくなり...
リプレイ 2件
5万人の大企業を目指すマクロ経済ゲーム!市場を創造したり、市場を争奪したりして、何世代にも渡り会社を大きくしていきます♪(^^)基本的にはBETゲームですが、両替に戦略性があったり、「割り算」(市場規模÷全員の社員投入点=社員投入点1点あたり利益…ニッチャーボーナス)(市場...
※考案者:あんちっくが発売後に友人と3人で遊んだリプレイ日記です。※残念ながらプレイ風景は撮影忘れ…(^^;)作品の紹介としては、5万人の大企業を目指して社員を1000人単位で市場に投入する、投資型(Bet型)のマクロ経済が題材の作品です♪この規模になると、市場の創造が必要...
戦略やコツ 1件
■ゲームの目的初期8千人→5万人の大企業を目指すゲームです♪(^^)(ゲームでは1点=社員1000人です。)なお、この国の市場規模の合計がそもそも小さければ、5万人雇用など夢のまた夢!積極的な「市場創造」をすることで目標達成を目指しましょう♪(なおゲームとしては、各市場に対...
ルール/インスト 1件
『市場創造』~青と赤の海のパラダイムシフト~は、5万人の大企業を目指し、市場創造と市場争奪をテーマとしたBetタイプの作品です♪(具体的には社員を1点(1000人)単位でBetして50点を目指します♪)【大雑把な説明】(1)市場創造フェイズ市場創造コストを支払い市場カードを...
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