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- 花見小路:芸者の道の話題海外で大人気の『花見小路:芸妓の道』が、ついに日本初上陸!
URL『花見小路:芸妓の道』販売ページ『花見小路:芸妓の道』の詳細は以上のURLよりご確認ください^^
1件のコメント427ページビュー3年以上前クラウドファンディングの告知 - ロドレブ!の話題ルールQ&A
『ロドレブ!』のルールに関する疑問点を、こちらの掲示板で募集いたします。急ぎ回答が欲しい場合は、作者のTwitterアカウントにご連絡ください。ヒネクレアラモード(@HNKR_alamode)
0件のコメント154ページビュー3年以上前ルールについて - コール・トゥ・アドベンチャーの話題植え付ける恐怖(ソロルール)
ソロで遊んでいるのですが、試練に挑戦した際のルーンの目で、宿敵の反英雄カードを取ったときに「植え付ける恐怖」が出た場合の処理がよく分かりません。”他の英雄が試練に挑戦する際にプレイする。その英雄は、代わりに他の試練か特徴を1枚選ぶ”とあるのですが、まず疑問が2つあります。他の英雄というのは自分のことだと思うのですが、今回、ルーンを投げて挑戦した試練は失敗したという判断にな...
0件のコメント183ページビュー3年以上前ルールについて - バイキング・ゴーン・ワイルドの話題公式バリアント「ラッシュモード(Rush Mode)」
ラウンド制を廃し、完全なターン制とするバリアントです。公式バリアント(案)として、BGGで紹介されていたものです。https://boardgamegeek.com/thread/1821855/play-test-new-official-turn-structure<ラッシュモード>・ラウンドの概念なし。開始プレイヤーから、1手番ずつ、時計回りに手番を続ける。開始プレ...
0件のコメント211ページビュー3年以上前バリアント(カスタムルール) - ギリギリの話題2人プレイの時
2人プレイの時、《GIRIGIRI》を引いたプレイヤーが有利すぎるので、以下の《Number only》として読み替えるのがオススメです。※ 『Count up』に収録。また、ゲームマーケット2021秋で『〜Lite』『〜CHAOTIC』のご購入者様特典です《Number only》次のプレイヤーはナンバーカードを出さなければならない。もし、次のプレイヤーがナンバーカード...
0件のコメント234ページビュー3年以上前バリアント(カスタムルール) - アーク・ノヴァの話題即時効果「職員雇用」の順序について
#1 asdfさんルールの確認情報、お教えいただきありがとうございます。自分でも改めてルールブックを見たら、建設アクションの改良時の例に似たような動きがありました。おかげで動物園運営が楽しくできそうです。ありがとうございました!
2件のコメント712ページビュー3年以上前ルールについて - ロドレブ!の話題コースリスト
説明書に収録されているコース構成をまとめてみました。・コースはスタートとゴールを除き、道カード20枚で構成・観客パーツをスタートとゴールに配置する・表記のない道は手前と同様の地形■ビギンズレース 平2 / 登1 / 下1 / カ2 / 水1 / 道13スタート ➡︎ 平地 ➡︎ 道4 ➡︎ カーブ ➡︎ 登坂 ➡︎ 道4 ➡︎ 給水 ➡︎ 下坂➡︎道3➡︎カ...
0件のコメント253ページビュー3年以上前ルールについて制作全般 - インサイダー・ゲームの話題インサイダーの活発化のために!
全員が同回数の質問ですか……フムフム。参考にさせていただきます!ありがとうございます🙏
2件のコメント378ページビュー3年以上前バリアント(カスタムルール) - トスカーナの話題タイル配置効果のルール明確化について
城タイルの配置効果(中央の8つのタイルからいきなり領土ボードに置く)の後、当たり前ですが中央に並ぶタイルが1つ減り、7枚になります。ここからの処理について、皆さんはどう処理されていますか?A. 城を配置したプレイヤーのボードからタイルを取り、中央の表向きタイルを8枚にする。B. 中央にある中立タイル(裏がベージュ)の山から補充して、中央の表向きタイルを8枚にする。C. 中...
0件のコメント191ページビュー3年以上前ルールについて - エウティア:復活の苦悩の話題ファンタジー戦略RPG「エウティア」拡張プロジェクト(本体和訳ルールブック付き)
5月2日にGamefoundでファンタジー戦略RPGゲーム「エウティア」の拡張プロジェクトが開始‼本体+拡張版がバックできます。https://gamefound.com/projects/draft/rglz5cduy9u1883i8krda27xdvy?refcode=iWsnzlQS1kSJG_KV0cyxXwコンポーネントの言語依存はほぼなく、本体の和訳ルールブッ...
0件のコメント445ページビュー3年以上前クラウドファンディングの告知 - 宝石の煌きの話題トークンと固定資産
#3 ぼうし@宝石の煌きスト&九州ごいた愛好会さん!!!!今更!!今更ながら気付きました!!とてもわかりやすいお答えありがとうございます( ´ ▽ ` )より理解が深まり、戦略として持っておこう!!とかも考えたり出来る様になりました☆ありがとうございます♪
4件のコメント615ページビュー3年以上前ルールについて - マス目野球エキサイト超(スーパー) の話題MYリーグ2022シーズン参加者募集
頭脳派野球ボードゲーム「マス目野球エキサイト超(スーパー)」の面白味を存分に味わうなら、やはりリアルな9イニングス対戦。そうすると自ずと長時間ゲームとなってしまいます。ゲーム会を開催してもせいぜい1日1ゲーム。「もっと沢山対戦してもらいたい。しかも時短対戦じゃなくて」そんな思いから、1チームを自分のチームとして、およそ2ヶ月に1度のペースで試合をする1年間通したリーグ戦「...
0件のコメント149ページビュー3年以上前その他の告知・宣伝等 - カルカソンヌの話題道の完成についての質問です
#1 mondさん環状になった時もOKとなってますね♪どうもありがとうございました!
2件のコメント658ページビュー4年弱前ルールについて - ブラス:ランカシャーの話題接続しているの意味について
同じ都市内にある産業タイル間は接続しているとみなすのでしょうか?(運輸タイルで繋がっているわけじゃないけど、そもそも同じ都市内だし)
0件のコメント258ページビュー4年弱前ルールについて - ファクトリアの話題ファクトリア「ゴールド計算アプリ」完成しました!
KICKSTARTERの900%ストレッチゴール「ゴールド計算アプリ」が完成しました!「ファクトリア」をお持ちでない方もダウンロードして使用できます。「ファクトリア」はもちろん、計算が複雑なゲームで計算機として使用してください。アプリに関する注意事項は以下の通りです。・サポート期限はR5年の年末までを予定しています。・特に古い機種など、機種によって対応していない場合もあり...
0件のコメント929ページビュー4年弱前ブログ・アプリ・WEBサービスその他の告知・宣伝等 - ストリート・スクエアの話題立て看板の得点処理について
#1 zeeettoさん✕ ストーリー○ ストリート
2件のコメント217ページビュー4年弱前ルールについて - ストリート・スクエアの話題ルールブックP13『ゲームの進行例』での得点例は間違っていませんか?
#2 荏原町将棋センターさんあ、理解しました! 自分で勝手に、「各色のシンボルの数とは、そのストリート上の同色のミープルの数」と勝手に読み違えておりました。ミープルは、あくまでその建物の得点時に居る数がプラスされるのであり、シンボルとして数えるのは、タイル状にプリントされたシンボルそのものということですね。失礼しました、ありがとうございました!
3件のコメント349ページビュー4年弱前エラッタ(マニュアルの不備) - アートの横取りの話題レイド3のボス枚数について
海外掲示板等では、レイド3のトークンに2枚ボスが含まれることがミスプリントではないかと議論されています。メーカーに問い合わせたところ、あくまでゲーム上の仕様とのことです。ただし、- プレーヤーに混乱が生じていることから次バージョンから変更を行う- もし混乱してしまう場合は、ボストークン1枚を「5」のトークンとして扱ってほしいとのことです。
0件のコメント227ページビュー約4年前エラッタ(マニュアルの不備) - ファムファタールの話題注意すべきルールについて(2)
自分がカードを出した後、他の人全員がパスした場合(つまり自分の手版開始時において、一周前の手番で出したカードが場の一番上に置かれている場合)、場が流れます。また、親の後に他プレイヤーがカードを出し、あなたが一度パスをしていたとしても、もう一度手番が回ってきたらカードを出すことが可能です。
0件のコメント255ページビュー約4年前ルールについて - ファムファタールの話題注意すべきルールについて
ドローカードを全て使った場合ちょうど山札を引き切れるため、このゲームは4人プレイを一番お勧めしております。5人プレイでの場合は、山札が無くなった場合山札のリシャッフルは行わず、全てのドローカードは『出した際直前の数字札の強さになる無能力の札』として扱います。
0件のコメント263ページビュー約4年前ルールについて - ファムファタールの話題ゲームマーケット2021秋版の添付説明書でございます0件のコメント189ページビュー約4年前ルールについて
- フリー掲示板の話題企画募集、遊び募集、要望などなど
#1 九本麻有巣さんすみません,上記コメントのリンクがローカルファイル(Cドライブ)になってましたので再掲します.オリジナルレギュレーションの詳細(http://kot9a.sakura.ne.jp/pitchcar/QuestOfPitchcar.html)
2件のコメント415ページビュー約4年前その他の告知・宣伝等 - ルートの話題放浪部族の戦闘について
認識通り無理だと思いますよ
1件のコメント709ページビュー約4年前ルールについて - きせつのおくりものの話題アレンジルール掲示板
#4 くまさんhttps://twitter.com/fpagismine/status/1464756878190120966?s=21連投すみません…https://youtu.be/9narY8Ts08Eこうすれば間違いないですかね…
5件のコメント220ページビュー約4年前ルールについて - デュプリの話題ゲームマーケット2021秋 東京初出店【特別価格】
ゲームマーケットのブログを更新しました!https://gamemarket.jp/blog/180888/
5件のコメント225ページビュー約4年前頒布イベント/フェア - モルックボードの話題卓上でモルックを楽しむ
なるほどお手製モルックですね◎モルックは外でやってきましたが、ボードでも遊べますね。昔机の上で消しゴム飛ばして遊んでた感覚に似てるかもしれません。
1件のコメント479ページビュー約4年前制作全般 - 12星座のガールズギターリフダービーの話題@BUDAcafe(アットブダカフェ)5周年および観光地支援「ボドゲ付き温泉旅館宿泊ご招待」プレゼントのお知らせ
@BUDAcafe(アットブダカフェ)では出展5周年の感謝と観光地支援の一助とするため、「ボドゲ付き温泉旅館宿泊ご招待」プレゼントを実施いたします。詳細はツイッター(@15batake)のタイムラインで紹介しています。詳しくはDMでお尋ねください。次の3ついずれかに該当する方が応募資格となり、それぞれ抽選いたします。1.ツイッターで弊サークルと「いいね」「りぷ」等やりとり...
1件のコメント183ページビュー約4年前その他の告知・宣伝等 - 東海道の話題東海道 日本語版のルールについて
#1 retさん理解できました。ありがとうございます。
2件のコメント290ページビュー約4年前ルールについて - バレットの話題独立拡張のBullet☆の予約が始まりました&デラックス版の木製トークンが別で購入できるようです
Level99 Gamesのdiscordで告知されました。独立拡張の Bullet☆ の予約開始だそうです。https://www.level99games.com/collections/bullet/products/bullet・ルールに大きな変更はなく、8人のヒロイン追加っぽい・Bullet♥と組み合わせて、最大8人の同時プレイが可能・今なら(10月末まで?)L...
0件のコメント1746ページビュー約4年前販売情報(入荷/再販等) - アンドールの伝説:ジュニアの話題難易度の調整について
ご回答ありがとうございます!コンポーネントがとても良いので個人的には好きな作品です!参考にさせていただいてハウスルールを模索していこうかと思います!
2件のコメント330ページビュー約4年前バリアント(カスタムルール) - 決算日の話題和訳ルールと英文ルールの違い<決算日カードが出た時の支払い額の差>(引用)
この記述をされていた方が、コメントを求めていたのですが、レビューにかかれていたので、こちらからコメントができず、掲示板にて回答させていただきます。以下、引用2つの文を確認たら、和訳ルールのエラッタ(多分)を、 見つけたので、ここに記載「4.2決算日の処理」 和訳ルール手札の労働者カードが最も 少ないプレイヤー(複数可)は、まったく支払う必要なし 誤) 【それ以外のプレイヤ...
0件のコメント306ページビュー約4年前エラッタ(マニュアルの不備) - カルカソンヌの話題カルカソンヌのルールについて
#1 ぐみさんありがとうございます
3件のコメント402ページビュー約4年前ルールについて - マガツチオークの堕ンジョンその2と3の話題マガツチオークの堕ンジョンの無料ダウンロード
ゲームブック風漫画です。この漫画の無料ダウンロードは↓のhttps://www.amazon.co.jp/dp/B09DC7DH5V?binding=kindle_edition&ref=dbs_dp_awt_ser_img_widg_tuknでお願いします。
0件のコメント134ページビュー約4年前販売情報(入荷/再販等) - 宝石の煌きの話題「宝石の煌き」選手権 Splendor JAPAN GP 2021を開催します。
【宝石の煌き】スプレンダー日本一を決めるトーナメントを開催します。有志の手によって運営されています。BGA(ボードゲームアリーナ)上で行います。 BGA上での日本国籍をお持ちの方ならどなたでも参加OKです。《概要》オンライン(BGA)上で行う2人戦です。 予選スイスドロー8試合行いTOP8を選出します。決勝トーナメントはシングルエリミネーション(負けたら敗退の一発勝負)で...
0件のコメント1082ページビュー約4年前その他の告知・宣伝等 - 庭国の虫会議 (ていこくの虫会議)の話題Kickstarterを開始しました。
👍👍👍
1件のコメント349ページビュー4年以上前クラウドファンディングの告知 - サメマゲドンの話題わかりづらかったので
ルールについて、もしご存じな方がいらっしゃったらおしえてください1:一度出したサメに後から胴体をくっつけることが可能なのか2:エネミーがいない状態で「いきなりサメマゲドン」が出た場合、どういう処理になるのか3:ダブルヘッドを使えるタイミングに制限があるのか以上になります、識者の皆様にご助力いただけたらありがたいです
0件のコメント770ページビュー4年以上前ルールについて - フレッシュウォーター・フライの話題ドリフト時のヒットカードについて
”戻さない”が正しいであってます。BGGでパブリッシャーもそう答えてます。https://boardgamegeek.com/thread/2274681/strike-cards-keep-them-out-or-reshuffle
3件のコメント272ページビュー4年以上前ルールについて - カンバン:ドライバーズ・エディションの話題ドライバーズエディションの改定ルール
↑の要約和訳です。・サンドラの加点ルールは同じ。ただし、勤務時間ストックが5を超える部分だけが、PPになる。・OJTトラックの先頭の1人だけが加点対象になる。同じマスに2人以上いれば、一番上の人だけ。<このバリアントの導入理由>・当初、優しいサンドラは、初心者の導入用ルールを意図していた。・しかし実際には、経験後も、優しいサンドラを選ぶ人が多いことが分かった。・ところが、...
1件のコメント199ページビュー4年以上前ルールについて - グレート・ウエスタン・トレイルの話題間違いやすいルールまとめ
10回ほど遊んでみて、間違いやすいと思ったルールを書きます。・ゲームのスタート時は、各プレイヤーが自由に場所を選ぶことができる。(左下のスタートから開始する必要はない。Bフェーズから開始となる。)・ダブル標準アクションは、シングル標準アクション2回とは違う。例えば、ダブルで山からカードを引くときは、「1枚引いて1枚捨てる」を2回行うのではなく、2枚引いて2枚捨てる。・仲間...
0件のコメント665ページビュー4年以上前ルールについて - 熱闘12球団ペナントレースの話題カードサイズ
カードサイズは通常のMサイズ(MTG等と同じ)です。また、カード裏面には特に意味はないので、裏が見えないスリーブで構わないでしょう。また、特に山札にする事もないのでツルツルなスリーブでもOKです。なお、オークション等でこのゲームを購入する際は、各チーム予備カードも含めて32枚必ずある事になっています。その確認だけはしておいた方が良いかもしれません。もっとも予備カードだけは...
1件のコメント184ページビュー4年以上前コンポーネント/イラスト - スートパズルの話題♥️♠️♦️♣️でスート
いよいよデジタル化へ
1件のコメント281ページビュー4年以上前コンポーネント/イラスト - ウイングスパン:大洋の翼(拡張)の話題2021/7/19(月)まで交換カードの受付
2021/7/19(月)までエラッタのカード交換をしてもらえるようです。コピペですが、交換対象は下記のカードのようです。・鳥カード「モリツバメ」(1枚)・鳥カード「コクチョウ」(1枚)・鳥カード「ムラサキオーストラリアムシクイ」(1枚)・鳥カード「ミナミヒクイナ」(1枚)・鳥カード「アカガシラソリセイタカシギ」(1枚)・鳥カード「ハゴロモインコ」(1枚)アークライトのエラ...
0件のコメント381ページビュー4年以上前エラッタ(マニュアルの不備) - シークレットエージェントの話題カードサイズ
ほぼ遊戯王のカードサイズと同じなのですが、こちらのカードの方が若干(1mm)くらい小さいです。なのでカードスリーブに入れる場合には、ピッタリサイズのスリーブに入れる事をお勧めします。ただしスリーブに入れた場合には元の箱には入りませんので、別のデッキ収納ボックス等が必要になります。ただしカード数が多いので、その点にはご注意下さい。(146枚)
1件のコメント178ページビュー4年以上前コンポーネント/イラスト - マインクラフト:ビルダーズ&バイオ―ムの話題間違いやすいルール、ルールの明確化
プレイしてみて、間違いやすいルールを羅列します。正しくは、以下の通り:・1手番でのアクションは2回できるが、2回とも同じアクションはダメ。・ただし、MOBカードによる追加アクションは、同じアクションでも可能。・プレイヤーが移動したら、止まった場所の周囲のすべてのカード(場所&敵カード、武器カードのすべて)をめくる。(※1)・決算では、好きな属性1個だけを選び、その属性だけ...
0件のコメント391ページビュー4年以上前ルールについて - マス目野球エキサイト超(スーパー) の話題MYリーグ2021シーズン開幕します
第5戦開催しました。詳細は順次ブログにてアップ。
2件のコメント184ページビュー4年以上前ブログ・アプリ・WEBサービスその他の告知・宣伝等 - うしコロの話題うしコロVer2.0の修正部分です(2021/06/20)
●ルール変更箇所旧ルール4.使った手札は、(プレイ中のカードとは離れた位置に)脇に伏せて置きます。手札が2枚になったら置いた中から1枚戻します。↓新ルール4.使った手札は、(プレイ中のカードとは離れた位置に)脇に伏せて置きます。手札が1枚になったら置いたカードすべてを戻します。旧ルール5.各プレイヤーは持っているポイントストーン2Pと、牧場のUSI1頭を交換します。使った...
0件のコメント189ページビュー4年以上前リメイク版 - 十二季節の魔法使いの話題ラウンド中のアクションの解決潤
その通りだと思います。単純に魔力を上限の7個所持している場合などに『先に魔力を消費してカードを出す or 先に変転する→ダイスから魔力を得る』といった処理はできないよという意味です。
1件のコメント388ページビュー4年以上前ルールについて - ピクチャーズの話題6人以上でのプレイ
トピック karamiさん・折り紙(折る回数は5回とか制限を付ける)・布とかどうでしょうか?
1件のコメント341ページビュー4年以上前バリアント(カスタムルール) - フリー掲示板の話題アーカムホラー第3版用のダイスアプリ
https://apps.apple.com/jp/app/arkhamhorrordicesupporter/id1568305406アイホンhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.bd.dices_supporterアンドロイド本人が必要だったので自作しました。よろしくお願いいたします。
0件のコメント433ページビュー4年以上前その他の告知・宣伝等 - レヴィアスの話題覚醒能力カードの山が無くなったら、もう引けないのでしょうか? それともシャッフルしてもう一度山にするのでしょうか
間違いに気がついたので、カードが切れないことがわかりました
2件のコメント333ページビュー4年以上前ルールについて

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