- 4人~8人
- 10分~15分
- 9歳~
- 2016年~
インサイダー・ゲームインサイダーの活発化のために!
インサイダーの活発化のために!(2)
招待がバレることを恐れているインサイダーが、前半戦のお題当てで何もしてこない事があります。クリア出来なくてもOKのスタンスですね😅
この状況を回避したいのです‼️
場合分けで勝利点制にし、前半戦失敗のペナルティを設けたりしましたけど・・・この方法の弱点は何ゲームか遊ばないと点差が粗くなる事です。
単発で遊ぶ時に、前半戦のインサイダーを活性化させるようなアイディアはありませんでしょうか❓ 大好きなゲームなだけに、全力で楽しみたいです😓
全員が同回数の質問ですか……フムフム。
参考にさせていただきます!ありがとうございます🙏
ログイン/会員登録でコメント
会員の新しい投稿
レビューカリガリタージ2人で遊びました。資源を集めて建築報酬を得るワカプレです。思ったことが...14分前by いこ
レビューブラフ / ライアーズダイスダイスを使い、予想?はったり?を駆使して生き残りを目指す名作ゲーム。説...約2時間前by たそがれ
レビューザ・ベスト・オブ・ドラゴン・マガジン・ゲームズ収録されている6タイトルの内、改訂版と呼ぶに相応しいゲームは、『Sea...約4時間前by Chaco
戦略やコツチケットトゥライド:イベリア&韓国マップもコンパクトなのと目的地カードの枚数も多いのでどんどんマップが埋...約6時間前by オグランド(Oguland)
レビューチケットトゥライド:イベリア&韓国ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約6時間前by オグランド(Oguland)
戦略やコツヒット&アウト自身の戦略でどうこうできるということではなく 心理戦的なところと、運要...約6時間前by オグランド(Oguland)
レビューヒット&アウトボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪か...約6時間前by オグランド(Oguland)
レビューマイスター・マカツ7/102026年ドイツ年間ゲーム大賞ロングリスト入り作品。クニツィア...約9時間前by 白州
レビューホットストリーク8/102026年ドイツ年間ゲーム大賞ロングリスト入り作品。着ぐるみレ...約9時間前by 白州
レビューもじもじアフロ6/10アフロに文字タイルを入れて、10秒だけ探させて、当てさせるとい...約9時間前by 白州- レビューちょろぎ7/10ゲームマーケットに6年ぶりに出展したサークルの2026春新作。...約9時間前by 白州
リプレイシーソルト&ペーパー妻がお気に入りのため、ちょっとした隙間時間に夫婦でプレイして32試合目...約11時間前by ピンポイント革命

/advertise/banner_20260529_3.jpg)



/picture_b9b8d369-cae8-4987-a5f0-e32fbbcccef4.jpg)
/noimage_game.png)
/picture_c2d6ac03-e9e5-4c89-84d5-08344191d260.jpg)
/picture_0547620a-73b9-47d9-ac16-f5302cae8060.jpg)
/picture_cb11c591-dd01-49fd-a2b5-a7ce309d0436.png)
/picture_6a5bb289-c898-4b5b-bb36-e8f5e1400582.jpg)
/picture_054e7cf4-de9d-43c0-a173-dc0b2e7b929d.jpg)
/picture_8bb69e65-71b8-480e-9c76-5c67a48e7867.jpeg)
/picture_d60e615d-77bd-460c-9605-39bfd94e0efd.jpg)
/picture_bc4b4421-8e07-49c1-bac0-df78a11d74e4.jpeg)
/picture_2b93df27-7957-40d6-b5d9-d5041251282c.jpg)
/picture_cc42e0d6-3801-4552-80b2-5b939f7e4a8a.jpg)
/picture_fcd44679-4445-460d-8b77-9789bb8cbd94.jpg)
/picture_808f8b2e-83b6-455f-adf5-7d5333fee283.webp)
/picture_9850c1df-ab90-495d-80f8-249022acef67.jpg)
/picture_9e69bd56-9795-4407-94c6-18c2c7048cd5.webp)
/picture_47caf25a-824e-41cc-9471-7d9d82c0df17.jpg)
/picture_0f9d7613-7820-45f9-961c-2c4f22b5da76.webp)
/picture_d48de1a4-6f38-473c-aa1c-29ccf3c8a112.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_3a9e6543-21a8-4b10-88c5-536a3fb95606.jpg)
/picture_5f36f166-2235-4038-ba26-1977019e856f.png)

インサイダー以外の人の会話が活発化しないと不自然な発言になってしまうと考え、インサイダーが委縮してしまうときってありますよね。インサイダーが何もしない理由として考えられるのは、「失敗することを極度に恐れている(負けたくないという気持ちが強い)」「(答えを知っているがゆえに有効そうな)質問が思い浮かばないので発言しない」でしょうか。
会話というか質問を手番順にして、時間制限を手番ごとの持ち時間(つまり質問をひとつ考えるための時間)に変え、強制的に全員が同回数の質問を行うようにするのはどうでしょうか。
持ち時間は1手番あたり20秒、質問回数は回答者全員で20回(5人ならひとり4回)程度にすると、10分くらいで1ゲーム終わりそうです。
ぜんぜん別のゲームになってしまうので、インサイダーとして成立しないかもですけど。