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ボードゲーム関係の掲示板466件の話題(3ページ目)

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  • ギリギリ
    ギリギリの話題
    2人プレイの時

    2人プレイの時、《GIRIGIRI》を引いたプレイヤーが有利すぎるので、以下の《Number only》として読み替えるのがオススメです。※ 『Count up』に収録。また、ゲームマーケット2021秋で『〜Lite』『〜CHAOTIC』のご購入者様特典です《Number only》次のプレイヤーはナンバーカードを出さなければならない。もし、次のプレイヤーがナンバーカード...

    0件のコメント198ページビュー2年以上前
    バリアント(カスタムルール)
  • アーク・ノヴァ
    アーク・ノヴァの話題
    即時効果「職員雇用」の順序について

    #1 asdfさんルールの確認情報、お教えいただきありがとうございます。自分でも改めてルールブックを見たら、建設アクションの改良時の例に似たような動きがありました。おかげで動物園運営が楽しくできそうです。ありがとうございました!

    2件のコメント599ページビュー2年以上前
    ルールについて
  • ロドレブ!
    ロドレブ!の話題
    コースリスト

    説明書に収録されているコース構成をまとめてみました。・コースはスタートとゴールを除き、道カード20枚で構成・観客パーツをスタートとゴールに配置する・表記のない道は手前と同様の地形■ビギンズレース   平2 / 登1 / 下1 / カ2 / 水1 / 道13スタート ➡︎ 平地 ➡︎ 道4 ➡︎ カーブ ➡︎ 登坂 ➡︎ 道4 ➡︎ 給水 ➡︎      下坂➡︎道3➡︎カ...

    0件のコメント226ページビュー2年以上前
    ルールについて
    制作全般
  • インサイダー・ゲーム
    インサイダー・ゲームの話題
    インサイダーの活発化のために!

    全員が同回数の質問ですか……フムフム。参考にさせていただきます!ありがとうございます🙏

    2件のコメント335ページビュー2年以上前
    バリアント(カスタムルール)
  • トスカーナ
    トスカーナの話題
    タイル配置効果のルール明確化について

    城タイルの配置効果(中央の8つのタイルからいきなり領土ボードに置く)の後、当たり前ですが中央に並ぶタイルが1つ減り、7枚になります。ここからの処理について、皆さんはどう処理されていますか?A. 城を配置したプレイヤーのボードからタイルを取り、中央の表向きタイルを8枚にする。B. 中央にある中立タイル(裏がベージュ)の山から補充して、中央の表向きタイルを8枚にする。C. 中...

    0件のコメント154ページビュー2年以上前
    ルールについて
  • エウティア:復活の苦悩
    エウティア:復活の苦悩の話題
    ファンタジー戦略RPG「エウティア」拡張プロジェクト(本体和訳ルールブック付き)

    5月2日にGamefoundでファンタジー戦略RPGゲーム「エウティア」の拡張プロジェクトが開始‼本体+拡張版がバックできます。https://gamefound.com/projects/draft/rglz5cduy9u1883i8krda27xdvy?refcode=iWsnzlQS1kSJG_KV0cyxXwコンポーネントの言語依存はほぼなく、本体の和訳ルールブッ...

    0件のコメント394ページビュー2年以上前
    クラウドファンディングの告知
  • 宝石の煌き
    宝石の煌きの話題
    トークンと固定資産

    #3 ぼうし@宝石の煌きスト&九州ごいた愛好会さん!!!!今更!!今更ながら気付きました!!とてもわかりやすいお答えありがとうございます( ´ ▽ ` )より理解が深まり、戦略として持っておこう!!とかも考えたり出来る様になりました☆ありがとうございます♪

    4件のコメント492ページビュー2年以上前
    ルールについて
  • マス目野球エキサイト超(スーパー)
    マス目野球エキサイト超(スーパー) の話題
    MYリーグ2022シーズン参加者募集

    頭脳派野球ボードゲーム「マス目野球エキサイト超(スーパー)」の面白味を存分に味わうなら、やはりリアルな9イニングス対戦。そうすると自ずと長時間ゲームとなってしまいます。ゲーム会を開催してもせいぜい1日1ゲーム。「もっと沢山対戦してもらいたい。しかも時短対戦じゃなくて」そんな思いから、1チームを自分のチームとして、およそ2ヶ月に1度のペースで試合をする1年間通したリーグ戦「...

    0件のコメント117ページビュー2年以上前
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  • カルカソンヌ
    カルカソンヌの話題
    道の完成についての質問です

    #1 mondさん環状になった時もOKとなってますね♪どうもありがとうございました!

    2件のコメント495ページビュー3年弱前
    ルールについて
  • ブラス:ランカシャー
    ブラス:ランカシャーの話題
    接続しているの意味について

    同じ都市内にある産業タイル間は接続しているとみなすのでしょうか?(運輸タイルで繋がっているわけじゃないけど、そもそも同じ都市内だし)

    0件のコメント224ページビュー3年弱前
    ルールについて
  • ファクトリア
    ファクトリアの話題
    ファクトリア「ゴールド計算アプリ」完成しました!

    KICKSTARTERの900%ストレッチゴール「ゴールド計算アプリ」が完成しました!「ファクトリア」をお持ちでない方もダウンロードして使用できます。「ファクトリア」はもちろん、計算が複雑なゲームで計算機として使用してください。アプリに関する注意事項は以下の通りです。・サポート期限はR5年の年末までを予定しています。・特に古い機種など、機種によって対応していない場合もあり...

    0件のコメント804ページビュー3年弱前
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  • ストリート・スクエア
    ストリート・スクエアの話題
    立て看板の得点処理について

    #1 zeeettoさん✕ ストーリー○ ストリート

    2件のコメント186ページビュー3年弱前
    ルールについて
  • ストリート・スクエア
    ストリート・スクエアの話題
    ルールブックP13『ゲームの進行例』での得点例は間違っていませんか?

    #2 荏原町将棋センターさんあ、理解しました! 自分で勝手に、「各色のシンボルの数とは、そのストリート上の同色のミープルの数」と勝手に読み違えておりました。ミープルは、あくまでその建物の得点時に居る数がプラスされるのであり、シンボルとして数えるのは、タイル状にプリントされたシンボルそのものということですね。失礼しました、ありがとうございました!

    3件のコメント291ページビュー3年弱前
    エラッタ(マニュアルの不備)
  • アートの横取り
    アートの横取りの話題
    レイド3のボス枚数について

    海外掲示板等では、レイド3のトークンに2枚ボスが含まれることがミスプリントではないかと議論されています。メーカーに問い合わせたところ、あくまでゲーム上の仕様とのことです。ただし、- プレーヤーに混乱が生じていることから次バージョンから変更を行う- もし混乱してしまう場合は、ボストークン1枚を「5」のトークンとして扱ってほしいとのことです。

    0件のコメント197ページビュー3年弱前
    エラッタ(マニュアルの不備)
  • ファムファタール
    ファムファタールの話題
    注意すべきルールについて(2)

    自分がカードを出した後、他の人全員がパスした場合(つまり自分の手版開始時において、一周前の手番で出したカードが場の一番上に置かれている場合)、場が流れます。また、親の後に他プレイヤーがカードを出し、あなたが一度パスをしていたとしても、もう一度手番が回ってきたらカードを出すことが可能です。

    0件のコメント231ページビュー3年弱前
    ルールについて
  • ファムファタール
    ファムファタールの話題
    注意すべきルールについて

    ドローカードを全て使った場合ちょうど山札を引き切れるため、このゲームは4人プレイを一番お勧めしております。5人プレイでの場合は、山札が無くなった場合山札のリシャッフルは行わず、全てのドローカードは『出した際直前の数字札の強さになる無能力の札』として扱います。

    0件のコメント237ページビュー3年弱前
    ルールについて
  • ファムファタール
    ファムファタールの話題
    ゲームマーケット2021秋版の添付説明書でございます

    0件のコメント167ページビュー3年弱前
    ルールについて
  • フリー掲示板の話題
    企画募集、遊び募集、要望などなど

    #1 九本麻有巣さんすみません,上記コメントのリンクがローカルファイル(Cドライブ)になってましたので再掲します.オリジナルレギュレーションの詳細(http://kot9a.sakura.ne.jp/pitchcar/QuestOfPitchcar.html)

    2件のコメント383ページビュー約3年前
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  • ルート
    ルートの話題
    放浪部族の戦闘について

    認識通り無理だと思いますよ

    1件のコメント627ページビュー約3年前
    ルールについて
  • きせつのおくりもの
    きせつのおくりものの話題
    アレンジルール掲示板

    #4 くまさんhttps://twitter.com/fpagismine/status/1464756878190120966?s=21連投すみません…https://youtu.be/9narY8Ts08Eこうすれば間違いないですかね…

    5件のコメント195ページビュー約3年前
    ルールについて
  • デュプリ
    デュプリの話題
    ゲームマーケット2021秋 東京初出店【特別価格】

    ゲームマーケットのブログを更新しました!https://gamemarket.jp/blog/180888/

    5件のコメント198ページビュー約3年前
    頒布イベント/フェア
  • モルックボード
    モルックボードの話題
    卓上でモルックを楽しむ

    なるほどお手製モルックですね◎モルックは外でやってきましたが、ボードでも遊べますね。昔机の上で消しゴム飛ばして遊んでた感覚に似てるかもしれません。

    1件のコメント427ページビュー約3年前
    制作全般
  • 12星座のガールズギターリフダービー
    12星座のガールズギターリフダービーの話題
    @BUDAcafe(アットブダカフェ)5周年および観光地支援「ボドゲ付き温泉旅館宿泊ご招待」プレゼントのお知らせ

    @BUDAcafe(アットブダカフェ)では出展5周年の感謝と観光地支援の一助とするため、「ボドゲ付き温泉旅館宿泊ご招待」プレゼントを実施いたします。詳細はツイッター(@15batake)のタイムラインで紹介しています。詳しくはDMでお尋ねください。次の3ついずれかに該当する方が応募資格となり、それぞれ抽選いたします。1.ツイッターで弊サークルと「いいね」「りぷ」等やりとり...

    1件のコメント151ページビュー約3年前
    その他の告知・宣伝等
  • 東海道
    東海道の話題
    東海道 日本語版のルールについて

    #1 retさん理解できました。ありがとうございます。

    2件のコメント250ページビュー約3年前
    ルールについて
  • バレット
    バレットの話題
    独立拡張のBullet☆の予約が始まりました&デラックス版の木製トークンが別で購入できるようです

    Level99 Gamesのdiscordで告知されました。独立拡張の Bullet☆ の予約開始だそうです。https://www.level99games.com/collections/bullet/products/bullet・ルールに大きな変更はなく、8人のヒロイン追加っぽい・Bullet♥と組み合わせて、最大8人の同時プレイが可能・今なら(10月末まで?)L...

    0件のコメント1594ページビュー約3年前
    販売情報(入荷/再販等)
  • アンドールの伝説:ジュニア
    アンドールの伝説:ジュニアの話題
    難易度の調整について

    ご回答ありがとうございます!コンポーネントがとても良いので個人的には好きな作品です!参考にさせていただいてハウスルールを模索していこうかと思います!

    2件のコメント281ページビュー約3年前
    バリアント(カスタムルール)
  • 決算日
    決算日の話題
    和訳ルールと英文ルールの違い<決算日カードが出た時の支払い額の差>(引用)

    この記述をされていた方が、コメントを求めていたのですが、レビューにかかれていたので、こちらからコメントができず、掲示板にて回答させていただきます。以下、引用2つの文を確認たら、和訳ルールのエラッタ(多分)を、 見つけたので、ここに記載「4.2決算日の処理」 和訳ルール手札の労働者カードが最も 少ないプレイヤー(複数可)は、まったく支払う必要なし 誤) 【それ以外のプレイヤ...

    0件のコメント258ページビュー約3年前
    エラッタ(マニュアルの不備)
  • カルカソンヌ
    カルカソンヌの話題
    カルカソンヌのルールについて

    #1 ぐみさんありがとうございます

    3件のコメント315ページビュー約3年前
    ルールについて
  • マガツチオークの堕ンジョンその2と3
    マガツチオークの堕ンジョンその2と3の話題
    マガツチオークの堕ンジョンの無料ダウンロード

    ゲームブック風漫画です。この漫画の無料ダウンロードは↓のhttps://www.amazon.co.jp/dp/B09DC7DH5V?binding=kindle_edition&ref=dbs_dp_awt_ser_img_widg_tuknでお願いします。

    0件のコメント115ページビュー約3年前
    販売情報(入荷/再販等)
  • 宝石の煌き
    宝石の煌きの話題
    「宝石の煌き」選手権 Splendor JAPAN GP 2021を開催します。

    【宝石の煌き】スプレンダー日本一を決めるトーナメントを開催します。有志の手によって運営されています。BGA(ボードゲームアリーナ)上で行います。 BGA上での日本国籍をお持ちの方ならどなたでも参加OKです。《概要》オンライン(BGA)上で行う2人戦です。 予選スイスドロー8試合行いTOP8を選出します。決勝トーナメントはシングルエリミネーション(負けたら敗退の一発勝負)で...

    0件のコメント959ページビュー約3年前
    その他の告知・宣伝等
  • 庭国の虫会議 (ていこくの虫会議)
    庭国の虫会議 (ていこくの虫会議)の話題
    Kickstarterを開始しました。

    👍👍👍

    1件のコメント322ページビュー3年以上前
    クラウドファンディングの告知
  • サメマゲドン
    サメマゲドンの話題
    わかりづらかったので

    ルールについて、もしご存じな方がいらっしゃったらおしえてください1:一度出したサメに後から胴体をくっつけることが可能なのか2:エネミーがいない状態で「いきなりサメマゲドン」が出た場合、どういう処理になるのか3:ダブルヘッドを使えるタイミングに制限があるのか以上になります、識者の皆様にご助力いただけたらありがたいです

    0件のコメント677ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • フレッシュウォーター・フライ
    フレッシュウォーター・フライの話題
    ドリフト時のヒットカードについて

    ”戻さない”が正しいであってます。BGGでパブリッシャーもそう答えてます。https://boardgamegeek.com/thread/2274681/strike-cards-keep-them-out-or-reshuffle

    3件のコメント237ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • カンバン:ドライバーズ・エディション
    カンバン:ドライバーズ・エディションの話題
    ドライバーズエディションの改定ルール

    ↑の要約和訳です。・サンドラの加点ルールは同じ。ただし、勤務時間ストックが5を超える部分だけが、PPになる。・OJTトラックの先頭の1人だけが加点対象になる。同じマスに2人以上いれば、一番上の人だけ。<このバリアントの導入理由>・当初、優しいサンドラは、初心者の導入用ルールを意図していた。・しかし実際には、経験後も、優しいサンドラを選ぶ人が多いことが分かった。・ところが、...

    1件のコメント171ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • グレート・ウエスタン・トレイル
    グレート・ウエスタン・トレイルの話題
    間違いやすいルールまとめ

    10回ほど遊んでみて、間違いやすいと思ったルールを書きます。・ゲームのスタート時は、各プレイヤーが自由に場所を選ぶことができる。(左下のスタートから開始する必要はない。Bフェーズから開始となる。)・ダブル標準アクションは、シングル標準アクション2回とは違う。例えば、ダブルで山からカードを引くときは、「1枚引いて1枚捨てる」を2回行うのではなく、2枚引いて2枚捨てる。・仲間...

    0件のコメント540ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • 熱闘12球団ペナントレース
    熱闘12球団ペナントレースの話題
    カードサイズ

    カードサイズは通常のMサイズ(MTG等と同じ)です。また、カード裏面には特に意味はないので、裏が見えないスリーブで構わないでしょう。また、特に山札にする事もないのでツルツルなスリーブでもOKです。なお、オークション等でこのゲームを購入する際は、各チーム予備カードも含めて32枚必ずある事になっています。その確認だけはしておいた方が良いかもしれません。もっとも予備カードだけは...

    1件のコメント155ページビュー3年以上前
    コンポーネント/イラスト
  • スートパズル
    スートパズルの話題
    ♥️♠️♦️♣️でスート

    いよいよデジタル化へ

    1件のコメント256ページビュー3年以上前
    コンポーネント/イラスト
  • ウイングスパン:大洋の翼(拡張)
    ウイングスパン:大洋の翼(拡張)の話題
    2021/7/19(月)まで交換カードの受付

    2021/7/19(月)までエラッタのカード交換をしてもらえるようです。コピペですが、交換対象は下記のカードのようです。・鳥カード「モリツバメ」(1枚)・鳥カード「コクチョウ」(1枚)・鳥カード「ムラサキオーストラリアムシクイ」(1枚)・鳥カード「ミナミヒクイナ」(1枚)・鳥カード「アカガシラソリセイタカシギ」(1枚)・鳥カード「ハゴロモインコ」(1枚)アークライトのエラ...

    0件のコメント324ページビュー3年以上前
    エラッタ(マニュアルの不備)
  • シークレットエージェント
    シークレットエージェントの話題
    カードサイズ

    ほぼ遊戯王のカードサイズと同じなのですが、こちらのカードの方が若干(1mm)くらい小さいです。なのでカードスリーブに入れる場合には、ピッタリサイズのスリーブに入れる事をお勧めします。ただしスリーブに入れた場合には元の箱には入りませんので、別のデッキ収納ボックス等が必要になります。ただしカード数が多いので、その点にはご注意下さい。(146枚)

    1件のコメント143ページビュー3年以上前
    コンポーネント/イラスト
  • マインクラフト:ビルダーズ&バイオ―ム
    マインクラフト:ビルダーズ&バイオ―ムの話題
    間違いやすいルール、ルールの明確化

    プレイしてみて、間違いやすいルールを羅列します。正しくは、以下の通り:・1手番でのアクションは2回できるが、2回とも同じアクションはダメ。・ただし、MOBカードによる追加アクションは、同じアクションでも可能。・プレイヤーが移動したら、止まった場所の周囲のすべてのカード(場所&敵カード、武器カードのすべて)をめくる。(※1)・決算では、好きな属性1個だけを選び、その属性だけ...

    0件のコメント304ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • マス目野球エキサイト超(スーパー)
    マス目野球エキサイト超(スーパー) の話題
    MYリーグ2021シーズン開幕します

    第5戦開催しました。詳細は順次ブログにてアップ。

    2件のコメント164ページビュー3年以上前
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  • うしコロ
    うしコロの話題
    うしコロVer2.0の修正部分です(2021/06/20)

    ●ルール変更箇所旧ルール4.使った手札は、(プレイ中のカードとは離れた位置に)脇に伏せて置きます。手札が2枚になったら置いた中から1枚戻します。↓新ルール4.使った手札は、(プレイ中のカードとは離れた位置に)脇に伏せて置きます。手札が1枚になったら置いたカードすべてを戻します。旧ルール5.各プレイヤーは持っているポイントストーン2Pと、牧場のUSI1頭を交換します。使った...

    0件のコメント170ページビュー3年以上前
    リメイク版
  • 十二季節の魔法使い
    十二季節の魔法使いの話題
    ラウンド中のアクションの解決潤

    その通りだと思います。単純に魔力を上限の7個所持している場合などに『先に魔力を消費してカードを出す or 先に変転する→ダイスから魔力を得る』といった処理はできないよという意味です。

    1件のコメント336ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • ピクチャーズ
    ピクチャーズの話題
    6人以上でのプレイ

    6人以上でプレイする際の、写真を表現する小道具についてアイディアを頂きたいです。6人目のプレイヤーが回答するだけというのは芸がなく退屈であるため、なんとか6つ目、7つ目の画材(?)を用意できないかと考えております。以前ジェスチャーを取り入れた際は極めて不評でした(笑)

    0件のコメント239ページビュー3年以上前
    バリアント(カスタムルール)
  • フリー掲示板の話題
    アーカムホラー第3版用のダイスアプリ

    https://apps.apple.com/jp/app/arkhamhorrordicesupporter/id1568305406アイホンhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.bd.dices_supporterアンドロイド本人が必要だったので自作しました。よろしくお願いいたします。

    0件のコメント405ページビュー3年以上前
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  • レヴィアス
    レヴィアスの話題
    覚醒能力カードの山が無くなったら、もう引けないのでしょうか? それともシャッフルしてもう一度山にするのでしょうか

    間違いに気がついたので、カードが切れないことがわかりました

    2件のコメント296ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • 乱陣
    乱陣の話題
    制作情報

    制作者が公開している制作過程や紹介です。オリジナルボードゲームをノベルティに①企画・設計編オリジナルボードゲームをノベルティに②制作編オリジナルボードゲームをノベルティに③作品紹介編

    0件のコメント192ページビュー3年以上前
    制作全般
  • オルレアン
    オルレアンの話題
    コインは有限か無限か?

    本ゲームは、発売時期によって、ルールの異なる箇所があるようです。代表的なものに「コインが有限か無限か」があります。ネット上でマニュアルを閲覧可能な以下3種類の版で、比較してみました。1)dlp games 2014年版2)TMG/ dlp games 2015年版3)dlp games 2019年版各版における、コインが有限か無限かの記述は、以下の通りです。1)コインの在...

    0件のコメント369ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • オルレアン
    オルレアンの話題
    イベントタイル種類の新旧比較

    本ゲームは、発売時期によって、ルールの異なる箇所があるようです。代表的なものに「イベント」タイルがあります。ネット上でマニュアルを閲覧可能な以下3種類の版で、比較してみました。1)dlp games 2014年版2)TMG/ dlp games 2015年版3)dlp games 2019年版イベントタイル(砂時計タイル)の内容は、以下の通りです。1)タイルにはA、B、C...

    0件のコメント466ページビュー3年以上前
    ルールについて
  • オルレアン
    オルレアンの話題
    風呂アクションの新旧比較

    本ゲームは、発売時期によって、ルールの異なる箇所があるようです。代表的なものに「浴場」アクションがあります。ネット上でマニュアルを閲覧可能な以下3種類の版で、比較してみました。1)dlp games 2014年版2)TMG/ dlp games 2015年版3)dlp games 2019年版浴場アクションの記載は、以下の通りです。場所タイルにも、若干の違いがあるようです...

    0件のコメント670ページビュー3年以上前
    ルールについて