- 2人~4人
- 40分~90分
- 10歳~
- 2016年~
バイキング・ゴーン・ワイルド公式バリアント「ラッシュモード(Rush Mode)」
公式バリアント「ラッシュモード(Rush Mode)」(0)
ラウンド制を廃し、完全なターン制とするバリアントです。公式バリアント(案)として、BGGで紹介されていたものです。
https://boardgamegeek.com/thread/1821855/play-test-new-official-turn-structure
<ラッシュモード>
・ラウンドの概念なし。開始プレイヤーから、1手番ずつ、時計回りに手番を続ける。開始プレイヤーの移動はない。
・誰かが終了条件を満たしたら、残りの人が1手番ずつ取ってゲーム終了。最終得点計算に進む。
<セットアップ>
・各自、5枚を引いて手札にする。
<手番>
・手番プレイヤーのみ、以下を順に行う。
1)管理フェーズ:ダメージ/建築トークンを除く。
2)プレイフェーズ:通常と同じ。
3)保管フェーズ:通常と同じ。
4)終了フェーズ:
◎手番の人は以下を行う。
①手札をすべて捨て、新たな5枚を引く。
※酒場・船の効果は、ここで適用する。
②資源を生産する。
③個人目標エリアに空マスがあれば、補充する。
④終了得点を満たしたか確認する。
◎守備カードを使った人は以下を行う。
①使った守備カードの数まで、カードを補充できる。
<ルール変化点>
◎戦闘:
・複数のプレイヤーに攻撃できる。
・誰かが攻撃済みのプレイヤーにも攻撃できる。
◎効果カード売場:
・手番中に1回、右端のカードを捨てて、売場を更新できる。
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