- DデイD-Day2人用60分前後12歳~1件
#733:移動の回数制限が厄介です
『D-Day '61』が1ターン=1週間で全50ターンとなる師団規模のゲームだったのに対して、『D-Day '91』は1ターン=1ヶ月で全12ターンとなる軍団規模のゲームです...
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- チャンセラーズビルChancellorsville2人用120分前後12歳~1件
#507:ヘクスマップを採用した史上初の商業作品
1961年にThe Avalon Hill Companyが出版した新作9タイトルの内、5タイトルがヘクスマップを採用していましたが、最初に出版されたのが『Chancello...
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- チャンセラーズビル:第2版Chancellorsville: Second Edition2人用90分前後12歳~1件
#507:チャンセラーズビルの町周辺で行われた南北戦争の戦闘を再現したゲーム
1961年に発売された同名ゲームのリメイク。 チャンセラーズビルの町周辺で行われた南北戦争の戦闘を再現したゲーム。 標準ルールとオプションルールで遊べます。 マップ...
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- ゲティスバ-グGettysburg2人用120~240分12歳~1件
AH#501:南北戦争における重要な戦いを題材にした初期のボードウォーゲーム
1958年にチャールズ・ロバーツが立ち上げたThe Avalon Hill Companyから同時に発売されたのが『Gettysburg』、『Tactics II』、『Di...
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- ゲティスバ-グGettysburg2人用120分前後12歳~1件
旅団規模の南北戦争もの会戦級ゲームにおける頂点
『Gettysburg』は旅団規模と言う制限の中で、1863年7月1〜3日に起きたゲティスバーグの戦いを3つのルール難易度でゲーム化しています。 上級ルールの場合、マップ上...
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- ゲティスバ-グGettysburg2人用90分前後12歳~1件
#731:スミソニアンシリーズの雛型
クレイグ・テイラーがデザインしたAvalon Hill社の『Platoon(86)』は同名のベトナム戦争もの映画で描かれている4つのシーンをシナリオ化した、個人戦闘のゲームで...
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- ゲティスバ-グGettysburg2人用120~240分12歳~1件
AH#501:1964年版の『Gettysburg』は『Tactics II』以来のスクエアマップを採用しています
1963年12月に経営者が交代した新生Avalon Hill 社の2作目は、チャールズ·ロバーツの残していった『Grttysburg '64』です。スクエアマップ自体は『Ge...
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- ゲティスバ-グGettysburg2人用120~240分12歳~1件
AH#501:1961年版の『Gettysburg』は『Chancellorsville』の姉妹作
1961年にAvalon Hill社が出版した『Gettysburg '61』は、史上初のヘクスマップを用いたゲームである『Chancellorsville』と同様のグラフィ...
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- モズビ-ズ・レイダ-ズMosby's Raiders: Guerilla Warfare in the Civil War1人用120分前後12歳~1件
南北戦争を題材にしたゲームの秀作
1985年にVictory Gamesが出版した『Mosby's Raiders』は、第1バージニア騎兵隊第43大隊長のジョン・モスビーとして、シェナンドウ渓谷での勢力範囲を...
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- バトル・ヒムBattle Hymn1人用240分前後12歳~1件
第二次世界大戦の激戦を、アメリカ海兵隊の分隊を率いて体験しよう
第二次世界大戦中の太平洋戦線を舞台にした1人用ゲームです。 アメリカ海兵隊の分隊を率いて、日本軍を相手に様々なミッションを戦い抜くことになります。予期せぬ出来事や無数の戦術...
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- ガット・ワット・イット・ベイクス?Got What It Bakes?1~4人30~60分10歳~1件
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- オマハ橋頭堡Omaha Beachhead: Battle for the Bocage2人用120~300分12歳~1件
1944年6月6日に行われたアメリカ軍によるドイツ占領下のノルマンディー海岸への上陸作戦と、それに続く10日間にわたる橋頭堡を巡る戦いを壮大な戦術シミュレーションで再現したゲーム
1944年6月6日に行われたアメリカ軍によるドイツ占領下のノルマンディー海岸への上陸作戦と、それに続く10日間にわたる橋頭堡を巡る戦いを壮大な戦術シミュレーションで再現したゲ...
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- 中央アメリカCentral America2人用360分前後12歳~0件
ル-ルブックの完成度は最高レベル
1987年にVictory Gamesが出版した『Central America』は、1969年のサッカー戦争や、1986年の国境紛争と言った史実に沿ったシナリオも用意されて...
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- オープンファイア:ソリティア・タンク・コンバット・イン・WWIIOpen Fire: Solitaire Tank Combat in WWII1人用180~240分12歳~1件
第二次世界大戦の装甲戦がどのようなものだったのかを想像したことがあるすべての人に向けたソロプレイ用ウォーゲーム
1983年にチャールズ・S・ロバーツ最優秀20世紀ゲーム賞という賞を受賞したゲーム『Ambush!』にインスパイアされた本作では、プレイヤーはアメリカ軍の装甲小隊を率いてドイ...
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- 東京急行Tokyo Express: The Guadalcanal Naval Campaign – 19421~2人60~360分12歳~1件
第一次ソロモン海戦のシナリオはGeneral誌で
1988年にVictory Gamesが出版した『Tokyo Express』は、1942年にガダルカナル島の北西海域で発生した夜間戦闘だけを扱うソリティアゲームですが、同じ...
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- 第5艦隊5th Fleet: Modern Naval Combat in the Indian Ocean2~4人180~1200分12歳~1件
<Fleet>シリーズの第四弾は南アジアが舞台
1989年にVictory Gamesが出版した『5th Fleet』はインド洋~ペルシア湾~紅海と言った南アジアが戦場となります。シリーズ作品としての大きな相違点としては、...
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- 第3艦隊3rd Fleet: Modern Naval Combat in the North Pacific, Caribbean, and Atlantic Oceans2~4人180~540分12歳~1件
<Fleet>シリーズの第五弾は3in1
1990年にVictory Gamesが出版した『3rd Fleet』は、北太平洋、カリブ海、東大西洋を個別に扱う3つのゲームが入っています。政治イベントが削除されているのは...
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- ペロポネソス戦争The Peloponnesian War, 431-404 BC1~7人120~300分ー1件
紀元前431〜404年のペロポネソス戦争全体を扱ったゲーム
1991年にVictory Gamesが発売した『The Peloponnesian War』は紀元前431〜404年のペロポネソス戦争全体を扱った珍しいゲームで、1人用、2...
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- アクロス・ファイブ・エイプリルAcross 5 Aprils2人用60~360分12歳~1件
ハイブリッドなチットプルシステムの2作目はプレイしやすくなりました
1992年にVictory Gamesブランドで出版された『Across 5 Aprils』は南北戦争の会戦をテーマにした5in1のゲームです。同じデザイナーによる『Panz...
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- アンブッシュ!:シルバースターAmbush!: Silver Star1人用240分前後12歳~1件
『Ambush!』の拡張第三弾
1987年にVictory Gamesが発売した『Silver Star』は、『Ambush!』の戦場をイタリアに移し、6本のシナリオ(19〜24)とマップ3枚(F〜H)が用...
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- 海兵隊Battle Hymn: Leatherneck1人用240分前後12歳~1件
『Battle Hymn』の拡張セット
1988年にVictory Gamesが発売した『Leatherneck』は、『Battle Hymn』にシナリオ4本(9〜12)とマップ2枚(D〜E)を追加する拡張セットです。
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- アルティメット・パックマンUltimate PAC-MAN2~4人20~40分8歳~0件
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- プルックPuluc2人用30分前後ー1件
古代の戦闘スゴロク!相手を捕らえてゴールを目指せ!
2人対戦の戦闘要素のあるスゴロクです。 ハシゴ状の11マスのグリッドを使用します。 グリッドの両端(1マス目と11マス目)に各プレイヤーのコマを5つ並べます。どち...
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- 遠すぎた橋A Bridge Too Far: Operation Market Garden2~5人90分前後12歳~1件
戦略目標をアーネムからユトレヒトに変更可能なマーケット・ガーデン作戦ゲーム
『A Bridge too Far』はマーケット・ガーデン作戦だけをテーマにした普通の作戦級ゲームとは違い、英第30軍団の両側に位置する第8及び第12軍団も登場します。つまり...
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- アクシス&アライズ&ゾンビーズAxis & Allies & Zombies2~5人60~180分12歳~0件
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- マーベル・ダイススローン:ミッションズMarvel Dice Throne: Missions1~4人30~75分8歳~0件
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- デラックスASLDeluxe Advanced Squad Leader2人用120分前後ー1件
『Advanced Squad Leader』のシナリオ集
ウォーゲーム『Advanced Squad Leader』のシナリオ集。 シナリオ38本中、29本は、『Beyond Valor』と『Yanks』があればプレイ出来ますが、...
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- シェナンドー:ア・シビル・ウォー・ゲーム・オブ・ザ・バレー・キャンペーンズ — 1862・アンド・1864Shenandoah: A Civil War Game of the Valley Campaigns – 1862 and 18642人用120分前後12歳~1件
スティーブン・ピークとクレイグ・テイラーの合作
『Shenandoah』は1ターン=1日、1ヘクス=2.5マイルのスケールで、シェナンドー渓谷における1862年戦役(45ターン)と1864年戦役(32ターン)をプレイ出来ま...
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- カスター将軍最後の戦いCuster's Last Stand2~4人180分前後12歳~1件
リトルビッグホーンの戦いにおける11のWhat if?
『Custer's Last Stand(76)』は1876年6月25日に起きたリトルビッグホーンの戦いを全45ターンにて検証するゲームで、11項目の仮想設定が用意されていま...
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- オブジェクティブ:アトランタ – ア・ゲーム・オブ・ザ・シビル・ウォー・キャンペーン・フォー・アトランタObjective: Atlanta – A Game of the Civil War Campaign for Atlanta2人用180~360分12歳~1件
補給に焦点を当てた南北戦争の作戦級
『Objective:Atlanta』は1864年5〜8月のアトランタ戦役を1ターン=1日の全109ターンで再現するゲームで、キャンペーンゲームを分割したシナリオが5本用意さ...
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- ダスト・タクティクスDust Tactics2~4人30分前後ー0件
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- ドレッドボール・エクストリーム:エクスパンションDreadball Xtreme: Xpansion2人用60分前後14歳~0件
作品説明文の編集者を募集中
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- ノルマンディーNormandy: The Invasion of Europe 19442人用150分前後12歳~2件
#018:連合軍かドイツ軍のどちらを指揮する?
『Normandy(69)』は1944年6月6日に始まったノルマンディー上陸作戦の序盤を、1ターン=1日のスケールで再現するため、移動~戦闘~移動(=敵ZOCには進入禁止)と...
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- バストーニュBastogne ...and the Battle of the Ardennes December, 19442人用-12歳~1件
交通渋滞に拘り過ぎたバルジの戦い
『Bastogne』は<1918>システムで1944年12月16日から1945年1月2日までのアルデンヌ攻勢を全18ターンにて再現します。友軍ZOCに進入するだけで+2MP、...
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- コーリアKorea: The Mobile War 1950-512人用120分前後12歳~1件
#005:朝鮮戦争のボードゲーム
1950年6月25日の朝鮮戦争勃発から、中国軍の攻撃によって膠着状態に陥った1951年6月23日までを扱うウォーゲームで、全52ターンのキャンペーンゲームと、以下に挙げる3つ...
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- モスクワの戦いThe Battle of Moscow: The German Drive on Moscow, 19412人用120分前後12歳~2件
レニングラードとモスクワの包囲を目指すタイフーン作戦のゲーム
デイブ・ウィリアムズはS&T誌20号の付録ゲーム(『Bastogne』との2in1)『Anzio Beachhead』にて、移動~戦闘~敵軍対応移動(=移動力半減でZOCへの...
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- クルスクKursk: Operation Zitadelle, 4 July 19432人用180~210分12歳~1件
#014:クルスク戦をテーマにした初めてのウォーゲーム
『Kursk』は『1918』で登場した<ダブルムーブメントフェイズ>システムにおける2回目の移動フェイズを機械化部隊だけに限定すると言うバリエーションとして登場しましたが、僅...
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- モスクワ戦役The Moscow Campaign: Strike and Counterstrike Russia, 19412人用120分前後12歳~1件
#025:<Kursk>システムでタイフーン作戦をゲーム化
1941年9月30日から12月31日を1ターン=3日の全21ターンで再現するタイフーン作戦のゲームです。一応、<Kursk>システムの4作目ですが、空軍を航空機と地上部隊の2...
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- 中央軍集団の崩壊Destruction of Army Group Center: The Soviet Summer Offensive, 19442人用150分前後12歳~1件
<Kursk>システムでバグラチオン作戦をゲーム化
1944年6月22日から8月19日まで続いたソ連軍のバグラチオン作戦における最初の20日間だけを、<Kursk>システムにて全10ターンでゲーム化しています。
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- ネイトーNATO: Operational Combat in Europe in the 1970's2人用240分前後14歳~1件
#046:<Kursk>システムにて1970年代の第三次世界大戦をゲーム化
シナリオは2本で、戦争勃発からプレイする場合、NATO軍は最初の4ターンに攻撃を実行出来ません。ゲームは1ターン=2日のスケールで、第16ターンからゲームを開始することも出来...
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- フライング・タイガースFlying Tigers2人用300分前後12歳~1件
1941年12月から1942年6月までのビルマにおける航空戦
シャムを根拠地とする日本軍が、連合軍飛行場を奪取しながら、ビルマ上空を制圧していきます。ゲーム開始時点では、97式戦闘機で99式双軽と97式軽爆を護衛している日本陸軍ですが、...
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- アルマゲドンArmageddon: Tactical Combat 3000 to 500 B.C.1~2人120分前後12歳~1件
青銅器時代の戦術戦闘のゲーム
<ROI>システムは最初の4タイトルで移動~防御射撃~攻勢射撃~近接戦闘でしたが、前作の『Grenadier』で攻勢射撃~防御射撃~移動~近接戦闘に変わり、この『Armage...
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- チャリオットChariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC2人用120分前後12歳~1件
#074:『Armageddon』の改訂版
<ROI>システムの『Armageddon』をベースにジョン・ヤングが改訂作業をした<PRESTAGS>システムでは、17種類の共通兵種が存在しており、その中の9種類(『Sp...
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- ファランクスPhalanx: Tactical Warfare 500-100 BC2人用120分前後12歳~1件
鉄器時代の戦術戦闘
『Phalanx』ことTac18(Greece 300BC)は古代戦の戦術戦闘を扱う3部作の第二弾(時代区分で行くと真ん中)で、『Dark Ages』ことTac16で更新され...
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- スパルタSpartan: Tactical Warfare in the Hellenistic Age, 500-100BC2人用120分前後12歳~1件
#075:『Phalanx』の改訂版
<PRESTAGS>システムの中で『Spartan』だけは17種類中12種類の共通兵種が登場します。 ・ Infantry (Militia, Barbarian) ...
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- センチュリオンCenturion: Tactical Warfare, 100B.C.-600A.D.2人用120分前後12歳~1件
ローマ時代の戦術戦闘
『Centurion』ことTac13(Rome 80BC)は、古代戦の戦術戦闘を扱う3部作の第一弾(時代区分で行くと古い方から三番目)で、『Renaissance of In...
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- リージャンLegion: Tactical Warfare in the Roman Age, 100BC-700AD2人用180分前後12歳~1件
#076:『Centurion』の改訂版
<PRESTAGS>システムの中で『Legion』だけはゲーム専用の兵種が存在しません。登場するのは以下の9種類だけです。 ・ Infantry (Barbarian) ...
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- ダークエイジDark Ages: Tactical Warfare, 500-13002人用120~180分12歳~1件
『Renaissance of Infantry』と対になるゲーム
<ROI>システムの3作目となるTac16の『Dark Ages』は、Tac14の『Renaissance of Infantry』と併せることで、中世全体の戦術戦闘をカバー...
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- バイキングViking: Tactical Warfare in the Dark Ages, 700-13002人用120分前後12歳~2件
#077:『Dark Ages』の改訂版
『Viking』に登場する<PRESTAGS>システムにおける共通の兵種は以下の通りです。 ・ Infantry (Militia) ・ Swordmen ・ A...
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- ルネッサンス・オブ・インファントリーRenaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D1~2人240分前後12歳~1件
ルネッサンス期の戦術戦闘
『Renaissance of Infantry』ことTac14(Europe 1200)は、Avalon Hill社から『Panzer Blitz』として出版が決定していた...
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- ディプロイメントDeployment2人用-12歳~1件
1670~1840年頃の戦闘を題材にした戦術級ゲーム
フリントロック式マスケット銃の時代に起きた歩兵戦を大隊規模で扱うTac10(Europe 1800)の『Deployment』は、移動~戦闘のプレイヤーターンを交互に行うだけ...
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- ライフル&サーベルRifle & Saber: Tactical Combat 1850-19002人用90分前後12歳~1件
19世紀後半の戦術戦闘を扱う<ROI>システムの8作目
1850年から1900年頃の「ライフル銃の時代」における戦争を、中隊レベルでシミュレーションした戦術シミュレーションゲームです。 このゲームは、この時代の最も重要な戦争...
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- ライプツィヒLeipzig: The Battle of Nations – Napoleon vs. Europe2人用-12歳~1件
#016:<Leipzig>システムの1作目は1813年の諸国民戦争
<Leipzig>システムには『Leipzig』、『La Grande Armee』、「1812(hex)」の3タイトルしか有りませんが、全てに共通するゲームシステム上の特徴...
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- 大陸軍La Grande Armée: The Campaigns of Napoleon in Central Europe2人用120~180分12歳~1件
#030:<Leipzig>システムの2作目は1805年&1806年&1809年のマルチシナリオ
同じマップで3つの戦役をプレイするのですが、単純に連合軍側で1個軍規模の歩兵軍団を比較しても、1805年はオーストリア軍が4-3を4駒&ロシア軍が4-4を2駒(What if...
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- 18121812: The Campaign of Napoleon in Russia2人用-12歳~1件
<Leipzig>システムの3作目は1812年のロシア遠征
『1812』は<Leipzig>システムの「1812(hex)」と、ユニットだけが共通となる「1812(area)」が入った2in1のゲームです。 「1812(hex)」は...
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- クルー:ゴジラClue: Godzilla2~6人45分前後8歳~1件
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- SOS:シープ・イン・トラブルSOS: Sheep in Trouble2~4人15分前後4歳~0件
作品説明文の編集者を募集中
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- ザ・ミックスThe Mix1~4人60~90分14歳~1件
作品説明文の編集者を募集中
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- テラビスタTerravista1~6人15分前後8歳~1件
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- トラベラーアドベンチャーThe Traveller Adventure--ー0件
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