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アミティスの建築家The Architects of Amytis

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BGAで対人プレイ。

こんなよくありそうな見かけのタイル配置ゲームに、もう心動かされないぞって決心したはずなのに、何、アメリカから輸入しようとしてんの、私?

だって、面白かったんだよ。言語依存もないし単純なルールなんだけど、面白かったの。最近、ハマってたあのヴァイキングのタイル配置ゲームとも違う。あっちが、ゲーム終盤の完成図をイメージしながらプレイするゲームだとすれば、こっちは瞬間芸。瞬間的に条件を達成して点数を稼ぐヤツ。

ある意味、アクションゲームの「タコヤキ」に似てるかも。アクションがあるところは違うけど、瞬間芸という点では。瞬間芸はお好きですか?

昭和の職場の宴会で披露するだけが瞬間芸じゃないのよ。何なら受験、あれもある意味、瞬間芸だと思う。何年かかけて詰め込んだ知識を、受験当日に採点者が望んでいる模範解答にできるだけ近い形でアウトプットする。それがうまく行った人から合格するってこと。

もちろん、渦中にいる時はそんな風に達観できてなかった。でも、受験勉強で詰め込んだ知識は受験が終わったら結構すぐ忘れた。机にかじりついた日々の意味?うーん、たくましくなったこと?自分は意外と頑張れるヤツだったって、自分のことを少し好きになれたこと?

この歳になると、この世は瞬間芸で溢れてることが分かってくる。何とか2時間、しのげればいいと思って作る会議の資料。どうせ誰も読みやせんやろうと思って書く報告書。今月怒られないためだけに書く言い訳メール。こんなことがやりたくて学生時代の私って机にかじりついていたの?

そんな時にはこのゲーム。私は立派な重ゲーですのよっていう顔をしていない。タイル配置の瞬間芸ゲームです。遊びたければどうぞって感じ。瞬間芸って分かっててプレイするゲームはめっちゃ楽しい。変に意味があるようなフリをしてないから安心するのかも。

ちなみに若い頃に机にかじりついた意味は、ボドゲにハマってから見つけました。日本語化されていないボドゲでも頑張れば遊べるとか、重ゲーでも諦めずにルールの勉強に取り組めるとか、それくらいだけど、人生が豊かになったとは思う。老後は大きなテーブルを買って、そこで朝っぱらから重ゲーをプレイするんだ、紅茶とか飲みながら。そんな夢も持てたしね。

世の中が瞬間芸で溢れてるのもね、ある程度、仕方がないのよ。人間に与えられた時間は有限だからね。時間を切って判断するしかないの。フリーレンくらい寿命が長かったらまた違うかもだけどね。

でも、ながーく生きるのも大変そう。人間も人によっては、70歳とか80歳くらいでかなり老獪になっちゃう人いるから、1000年も生きたら、老獪が過ぎてめっちゃ悪い人になっちゃうかも。そうなれないくらいの寿命でよかったよ、人間。

ちょっと前に、フリーレンのボードゲーム出るって耳にしたけど、あれはどうなったんだろう?

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  1. 投稿者:おーちゃん
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作品データ
タイトルアミティスの建築家
原題・英題表記The Architects of Amytis
参加人数2人用
プレイ時間30分前後
対象年齢10歳から
発売時期2024年~
参考価格未登録
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