秦の始皇帝の帝国建設は、民衆の心まで浸透するのか
紀元前221年、秦の始皇帝嬴政は、交戦中だった他の全ての国(戦国)を自らの帝国に加え、統一しました。しかし、新たに併合された戦国の民衆は、依然として敗北を認めませんでした…
プレイヤーは始皇帝の使者となり、帝国の建設を進める名誉ある仕事につきます。
万里の長城や宮殿の建設を進めるのです。ゲームの期間の5ラウンドの間、各ラウンドに得られる6枚のカードを的確に使用しなければなりません。
カードは、個人ボードにプレイすることで、帝国内での自分の権力を強めることにも使えますが、ゲームボード上にプレイすることで労働力を集め、皇帝の命による建築物を建てることができます。プレイヤーは、ここぞという時に適切な行動をとり、始皇帝の歓心を得なければなりません。
しかし、権力が強くなりすぎてしまったり、労働者を酷使し過ぎると、民衆の不満はつのり、新たに組み敷いた帝国に反乱の危険が増してしまうでしょう。
そこで、太守を派遣し、民衆に心で訴えなければなりません。
こうして、もっとも始皇帝の命に則り、民心を平穏に保ったプレイヤーが勝者となります。
(内容がガラッと変わったので、二版用に一部訂正させて頂きました)
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 1件
春秋戦国時代のゲームといえば、アバロンヒルの「孫子の兵法」が流行りましたが、あれはボードに絵がないウォーゲームでした。万里の長城を史実に基づいてボード上に建てていくゲームは、この春秋戦国だと思います。↑紀元前3世紀の春秋戦国時代ボードゲーム。各プレイヤーは6枚のカードを持ち...
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ルール/インスト 1件
最高4人までプレイ可能。長城や宮殿の建設、太守の任命によって、春秋時代末期の秦による統治に貢献するゲームです。任務を達成し、統治に貢献して勝利点を最も多く獲得することを目指します。ゲームの手順1ゲームにつき5ラウンド。最初のスタートプレイヤーは任意。プレイヤー...
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