マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。
  • 3人~6人
  • 15分前後
  • 8歳~
  • 2026年~

ブルームjurongさんのルール/インスト

13名
0名
0
約1時間前

ゲームの目的

この協力レーシングゲームでは、正しい順位で到着しなければなりません!各ターン、各プレイヤーは自分だけが知っているスピードカードに従って動かなければなりません!おもちゃの車はどこまで押し進めるべきでしょうか?


コンポーネント

木製の車6台+車カード6枚

31枚のスピードカード

  • 「1」カード4枚
  • 「2」カード5枚
  • 「3」カード6枚
  • 「4」カード6枚
  • 「5」カード5枚
  • 「6」カード4枚
  • 「7」カード1枚 
8 枚のイベントカード
3枚のスペアホイールカード
2 フィニッシュポーン
+2枚のシールシート

開けてはいけません!

5つのアンロック可能なモジュール(p.6参照)


ルールビデオ


セットアップ

4人のプレイヤーの例:

1) ファーストプレイヤーをランダムに選び、そのプレイヤーは車[1]車カード[1]を取ります。左隣のプレイヤーは[2]車カード[2]を取り、これを順に続けて全員が1台とそれに対応する車カード1枚を受け取ります。

2) ゲームエリアのスタートラインにすべての車を配置します。

床やテーブル、または好きな支持体の上に置くことができます。

3) 2つのフィニッシュポーンを、ゴールラインを作りたい場所に配置します。スタートラインとゴールラインの間のスペースがレーストラックを構成します。

初回のゲームでは、フィニッシュポーンを車から約60センチ(2フィート)離して配置することをおすすめします。

4) スピードカードをシャッフルして裏向きのデッキを作り、レーストラックのそばに置きます。

5) イベントカードをシャッフルし、ランダムに2枚のカードを裏向きでレーストラックの横に置きます。他のイベントカードを箱に戻します。

初回のゲームでは、ランダムではなく、ラウンドトリップ」カードとピットストップ」カードを選ぶことをお勧めします。

6) プレイヤー数やゲームの難易度に応じて、指定された数のスペアホイールカードを配置します:

プレイヤー数 ノーマルモード ハードモード
3または4 2枚のスペアホイールカード 1枚のスペアホイールカード
5または6 3枚のスペアホイールカード 2枚のスペアホイールカード

ゲームプレイ

フルゲームでは3レースが行われ、レースコースは毎回変わります。1レースは5ターンでプレイされます。


レースが始まりました!

毎ターン、全プレイヤーがスピードカード1枚を引き、それをこっそり見ます。

カードについてプレイヤー間でコミュニケーションを取ることは一切できません。

車[1]から始めて、昇順に、各プレイヤーは手札にあるスピードカードの値に応じて車を動かします

全プレイヤーが車を動かした後、各プレイヤーはスピードカードを自分の前に裏向きで置きます。これがターンの終了を示します。次のターンに進み、各プレイヤーは新しいスピードカードを引きます

重要! 自分のであっても、過去のカードを見ることはできません!

ちょっとしたヘルプ: 本当に最初のゲームの場合、全員が最初のカードをプレイした後、それぞれがチームメイトにカードを公開できます。

第5ターンより前に車がゴールラインを通過することは絶対にできません。もし誰かがそうしてしまった場合、全員がゲームに負けます

第5ターン終了までに、少なくとも1台の車がゴールラインを通過している必要があります。もし誰もそうしなければ、全員がゲームに負けます

全員が第5ターンで最後のカードをプレイするとゲーム終了です。

第5ターン終了時には、2台の車が同じレベルに並ぶことはできません。一方はもう一方より少し前に置く必要があります。


移動ルール

車を前に進めるには、そのスピードに従って押すだけです。

ボードもスケールもありません。あなたのカードの値がどのくらい距離を示すかを自分で評価しなければなりません。

ゴールラインを越えた後移動を続けることができます。

車は後退できず速度がブレないように一度に動かさなければなりません。移動中に止まることはできません。

移動中、自分の車で他の車を押すこともできます

最初のターンの例

ヤニス、ポール、ミアは車を動かしました。車[4]を担当するモナが最後に動きます。彼女は「3」のスピードカードを引いています。彼女は、スピード「3」が何を意味するかを考え(レースは5ターンで、スピードカードは最大「7」であることを念頭に置いて)、自分の判断だけで車を押します。


最終ランキング

最下位になった車の担当プレイヤーは、最初に自分のスピードカード5枚すべてを公開し、その値を合計します。この合計がそのプレイヤーの総速度です。

そしてその1つ上の順位の車の担当プレイヤーが、自分の車の総速度を合計します。その総速度は、直前に公開された車の総速度と同じかそれ以上でなければなりません。もしそうでなければ、それは間違いです。

その後、同じルールに従って1位の車まで、すべての車を順番に総速度を公開します。

プレイヤーが一度もミスなくランクインできたら、次のレースに進みます。もしこのレースが3回目で最後のレースなら、ゲーム終了に進みます。


もし間違いを犯した場合

少なくとも1回のミスがあれば、順位を修正しなければなりません。そのためには、1台以上の車を必要なだけ取り除き、最下位から1位まで、総速度上昇する(または等しい)車だけになるようにしなければなりません。

複数の可能性がある場合は、取り除く車を選びます(訳注: その後に影響ありません。取り除かれた車も次のレースに参加します)。

ランキング修正において:

  • プレイヤーが取り除いた車が1台のみの場合、スペアホイールカードを1枚失います。
  • 2台以上の車を取り除いた場合、スペアホイールカードを2枚失います。


ランキングの例

モナは最下位でフィニッシュし、総速度16(5枚のスピードカードを合計)でした。ポールは3位で総速度19です。彼らの前では、ヤニスが2位17、ミアが1位20です。

車を最下位から1位までの総速度順に並べるため、プレイヤーはポールの車かヤニスの車のどちらかを取り除かなければなりません。

取り除く車は1台だけで十分なので、プレイヤーはスペアホイールカードを1枚失います。


次のレース

各プレイヤーは自分の車カードを左隣のプレイヤーに渡します。[1]の車カードを持っているプレイヤーが新しいファーストプレイヤーです。

プレイヤーは車を元の列に戻して新しいスタートラインを作り、両方のフィニッシュポーンを動かして新しいゴールラインを作ります。

すべてのスピードカードをシャッフルして新しい山札を作ります。

もしこれが2レース目なら、1枚目のイベントカードを公開し、そのセットアップ指示を適用します。

初回のゲームでは、「ラウンドトリップ」カードの使用をおすすめします。

もし3レース目なら、2枚目のイベントカードを公開し、そのレースの1枚目のイベントカードに追加し、両方のカードのセットアップ指示を適用します。

初回のゲームでは、「ラウンドトリップ」「ピットストップ」カードの使用をおすすめします。

ラウンドトリップ

スタートラインと同じ場所にゴールラインを配置します。ゲームエリアに適当なアイテムを1つ置きます。車はそのアイテムに到達し、その周りを回り込んでゴールラインに戻らなければなりません。


重要!

各イベントカードには守るべき制約があります。1台以上の車がこの新しいルールに従わなければ、スペアホイールカードを1枚失います。


3レース目をクリアしたなら、ゲーム終了に進みます。


ゲーム終了

最後のスペアホイールカードを失っても、ゲームオーバーではありません!

しかし、スペアホイールカードを失う必要があり、その枚数が残っていなければ、全員がゲームに負けます

誰にでも起こることです!次のゲームでは、きっと成功できるでしょう!


スペアホイールカードが不足することなく3レースをクリアできれば、そのゲームに勝ちますみんなでお互いに祝い合いましょう!

前進!新しい冒険に乾杯!

新しいモジュールを開いていいでしょう!


新しいモジュール

ゲームに勝ちましたか?おめでとうございます!これから、新しいモジュールが入った5つの封筒のうちの1つを開けて、今後のゲームに追加することができます。

各カードの裏に記載されたゲージ(風変わり、インタラクティブ、思考的)を確認しながらモジュールの中から1つを選び、その封筒を開け、新しいコンポーネントやルールを発見し、それらをベースゲームに追加します。

このモジュールでゲームに勝ったら、コンポーネントを元の封筒に戻して、別の封筒を開けてください!

新しいモジュールごとに、そのモジュールでゲームに勝つことに挑戦し、さらに別のモジュールを発見しましょう!

すべてのモジュールを開いた後は、お気に入りのモジュールで自由に遊ぶこともできますし、組み合わせることも可能です!そして...自分で作ってみてはどうですか?


アワード

下記の条件を満たした最初のタイミングで、該当するスペースにシールを貼りましょう。

シールを10枚貼ったなら、おめでとうございます!このQRコードをスキャンしてください。きっとあなたをワクワクさせるサプライズが見つかるでしょう(少なくともそう願っています)!

クラシック賞

  • 勝利:あなたの初めての勝利
  • 天気:天候モジュールでゲームに勝利
  • ブースト:ブーストモジュールでゲームに勝利
  • スライド:スライドモジュールでゲームに勝利
  • ゴースト:ゴーストモジュールでゲームに勝利
  • 表彰台: 表彰台モジュールでゲームに勝利
  • クレイジー:2つのモジュールを使ってゲームに勝利


特別賞

  • パーフェクト:スペアホイールを一度も失わずにゲームに勝利
  • デザイナー:自分が考案したイベントでゲームに勝利
  • ナイトレース:深夜12時以降にゲームをプレイ
  • 国際レース:海外でゲームをプレイ
  • 壮大なレース:すべての車がゴールラインを通過
  • タイムトライアル:2分以内で1レースを完了
  • インフルエンサー:あなたのゲームについてSNSに投稿
  • キュレーター:記念碑の足元でゲームをプレイ
この投稿に0名がナイス!しました
ナイス!
jurong
jurong
シェアする
  • 0興味あり
  • 0経験あり
  • 0お気に入り
  • 0持ってる
ログイン/会員登録でコメント
ログインする

jurongさんの投稿

会員の新しい投稿

ボードゲームのプレイ履歴を記録して、
自分のデータを管理しませんか?

約75,000人がボドゲーマを利用中!

ログイン / 会員登録(10秒)
またはメールで会員登録