相場が変動するチューリップをうまく売買し、 バブル崩壊までに伝説の黒いチューリップを手に入れよう!
時は17世紀オランダ。
経済史における最初の「バブル経済」を再現したゲームです。
プレイヤーは各自一定額のお金を持っており、購入権マーカーを使って市場に出ているチューリップの購入をしていきます。
もし買いたいチューリップがバッティングしていたらプレイヤー間で競りが起こります。
徐々に価格を釣り上げていき、どちらかが降りたら競りが終了。その価格でチューリップが落札されます。
しかし、競りから降りたプレイヤーにも特典があります。なんとチューリップの相場と実際の落札価格との差分を受け取る事が出来るのです。
またこのゲームでは金が無くても競りや購入が出来ます。
各自3つ持っている購入権マーカーを「担保」にする事でチューリップを手元にキープ出来ます。
「今お金が無いけど、出来たら払うわ!」てな感じです。これを空買いと言います。
このゲーム最大の特徴は「チューリップの価格変動がラウンド中に2回起こる」ということです。
一回目は相場変動カードに従って、2回目は売れ残った場札の状況によって。
場札の状況とは「希少価値が高いもの(数が少ない色)は高騰し、希少価値の低いもの(数が多い色)は下落する」という事です。
この場札の操作を購入や売却で行い、安く買ったチューリップを高く売り捌くというのがキモとなります。
1ラウンドに2回の相場変動、ラスト3ラウンドになるといつバブルが弾けるのか分からない緊張感、競りの高揚感、飛び交うお金とチューリップ。
実態のない好景気、バブル経済。
相場の変動で一喜一憂し、空買いで出来た負債を解消するために金策し、高値で捌いてほくそ笑む。
見た目以上にえぐいマネーゲームの世界に1歩踏み出してみては如何でしょうか?
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- 182持ってる
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
政治経済/各種産業 |
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
得点や資源等の獲得ルール | |
投資要素やプレイ上の駆け引き |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 11 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 14 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 13 |
レビュー 4件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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