ボードゲームで体験する「共有地の悲劇」!
農地を開拓して豊かになろう!
でもみんなが開拓しすぎると、せっかく耕した土地が台無しになっちゃう。
儲けたいけど台無しは困る!
欲望と理性の狭間に揺れるシリアスなボードゲーム!
このゲームは、プレイヤーが開拓者として農作地帯を開拓し、次世代に資産を残すゲームです。
開拓した土地は、農地や放牧地として富を生みますが、開拓しすぎると環境への負担が大きくなり、そのエリアは荒廃して何も収穫できない荒地となってしまいます。
開拓者のなかには、未来人と宇宙人も紛れ込んでいます。未来人は持続可能な未来のために隠れて奮闘していますが、一方で宇宙人は、荒廃したエリアを足掛かりに虎視眈々と地球への侵略を目論んでいます。
自分の資産を増やしつつ、持続可能な環境を次世代に受け継ぐにはどうしたらよいのでしょうか…
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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