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  • 2人~4人
  • 90分~120分
  • 10歳~
  • 1999年~

ティカルのっちさんのレビュー

257名
0名
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2年弱前




アクションポイント(AP)10点を使用しアクションを実行します。

アクションポイント制のゲームは長時間になりダレるという欠点がありますが

ティカルは それを吹き飛ばす面白さがあります。


地形タイルを置いていくのでジャングルが徐々に切り開かれていきます。

未開の地が徐々に開けてくる楽しさはこのゲームならではですよ☆


引き運もありますが前述の10APをどう消化していくか、

プレイヤーの手腕がこれほど問われるゲームはないでしょう。

引き運が悪くAPをうまく使えないこともあります。

逆にAPがガッチリ機能し10点分うまく回せた時は

爽快ですらあります。

得点は財宝と神殿の2つ。

財宝の交換でセットを作り、神殿のレベルを上げて高得点を狙います。

神殿はコマ数の勝負になるので陣取りゲームの風情も多分にあります。


どうしても長考ぎみになるゲームなので砂時計などで

時間制限をつけるのもアリかもしれません☆

クラマー&キースリング両先生・名コンビによる

傑作ゲームのひとつです。 


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のっち
のっち
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