モンスターを倒しながら経験値と勝利点を得ながらダンジョンに眠るサンダーストーンを手に入れよう
ドミニオンから派生したデッキ構築ゲームの内の一つ。
プレイヤーは冒険者となり、ダンジョン潜って奥に眠る秘宝(サンダーストーン)を手に入れることを目的とする。
村で英雄を仲間にし、装備を整えてダンジョンに潜ろう。
ダンジョンでは凶悪なモンスターとの戦闘が待っている。モンスターに勝利すると栄誉(勝利点)と経験点を入手できる。注意しないといけないのはモンスターを倒すとモンスターカードがデッキに入ってしまうことだ。(そのモンスターカードに書かれた点数が勝利点となる)
基本的にモンスターは攻撃効果は持っていないので見境なくモンスターを倒すと手札に攻撃カードが来なくなってしまうので注意が必要だ。
経験点は英雄をレベルアップするのに使用し、レベルが上がると攻撃力の上昇や特殊能力の獲得が可能だ。
そうしてモンスターと戦闘を繰り返すといずれサンダーストーンが出現する。
これをいずれかのプレイヤーが獲得に挑戦し、獲得の成功もしくは失敗でゲームが終了する(サンダーストーンは純粋な勝利点)。
ゲーム終了までに獲得した(デッキの中にある)勝利点カードの点数を合計し、最も得点の高いプレイヤーが勝者となる。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 218興味あり
- 395経験あり
- 87お気に入り
- 274持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 9 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 16 | |
交渉・立ち回り | 5 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 13 | |
アート・外見 | 8 |
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レビュー 7件
4/5点ドミニオン風のデッキ構築ゲーム。ドミニオンのように1ゲームで使用するカードはほんの一部のみでその中でどのように進めていくかを試行錯誤していく。基本的にはモンスターを倒す英雄をレベル3にするサンダーストーンを獲得するなどで勝利点が増えていくのだがモンスターを倒していく...
THUNDERSTONEQUESTにつながる系譜の原点ドミニオンミーツファンタジーRPGのデッキ構築原語版は2009年、日本語版は2010年に発売と、結構古いゲームながらときおり話題に出てきて気になっていたゲームなのだけど、当然絶版でプレミア価格になっていてあきらめていたと...
ドミニオンクローンが流行ったころのゲーム。雰囲気はとてもいいのだけどゲーム構造としてはかなり単調なので、いまさらプレミア価格で購入するのはオススメできません。秀逸なゲームメカニクスの作品が溢れている現代のボードゲームを一通りプレイしている方にとっては、粗が目立つ「古いゲーム...
前々から名前だけは聞いていたデッキ構築ゲーム。初版で遊ぶことが出来たのでざっくりとした感想。毎ターン手札を6枚引き、以下のどれかを行う。買い物に該当する「村」攻撃力でモンスターと戦う「ダンジョン」1枚廃棄して終わる「休憩」各カードに複数のアイコンがあるので最初は少しとっつき...
「ドミニオン」のデッキ構築をいち早く取り入れたファンタジーRPGなデッキ構築ゲームで、・お買い物して装備や魔法、助っ人を入手・ダンジョンに潜入し、勝利点やお金を獲得・休息で不要なカードを廃棄の3択で手番を進め、ダンジョン最奥に眠る秘宝を手に入れます。中でもダンジョンモンスタ...
やっぱりファンタジーと言えば、「ダンジョン!」「バトル!」「モンスター!」ですよねっ!という訳で、久しぶりに『サンダーストーン』を引っ張り出しました。(^◇^;)これはかの有名作『ドミニオン』が発明したデッキ構築カードゲームのシステムを、オーソドックスなダンジョン攻略に置き...
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リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
すみません。どこに投稿しようか迷って、いちおうここに入れさせていただきました。このようなドミニオンタイプのカードゲームは、カードセットの組み合わせによって戦略や展開が大きく変わるのは周知のとおり。では実際どのくらいのバリエーションがあるものなのか、ちょっと興味をもったので計...
ルール/インスト 1件
RPG要素を取り入れたデッキ構築カードゲーム。各プレイヤーは12枚の初期デッキをうけとりシャッフルして山札をつくり、そこから6枚を引いて手札にする。中央には「村(武器や食料や魔法)カード」「英雄(仲間)カード」「モンスターカード」が並べられている。モンスターカードは山札があ...
掲示板 0件
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