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  • 3人~4人
  • 30分~45分
  • 7歳~
  • 2023年~

オーラムうらまこさんのレビュー

66名
1名
0
8ヶ月前

4人で遊んだらチーム戦のトリックテイキングゲームで、チームでビッド以上のトリック獲得数を目指したり、金属カードを獲得しての得点合計を競います。

カードは5色1〜10の非金属カードを使用し、2枚は配らずに公開して各プレイヤーには12枚ずつカードを配ります。

スタートプレイヤーから順番に手札からカードを1枚選び公開していき、自分達のチームがどれだけトリックを獲得できるかのビッドをします。

ビッド数は、カードに書かれている数字になり、全員がカードを公開したら、各チームとも数字が大きいカードがチームでのビッド数になります。

スタートプレイヤーからカードを1枚プレイしていき、他のプレイヤーはすでにプレイされているカードと同じ色のカードはプレイできません。

全員がカードをプレイしたら、1番大きい数字カードをプレイしたプレイヤーがトリックを獲得(複数枚あれば後出し)。

1番小さい数字カードをプレイしたプレイヤーは、数字と同じ金属カードが残っていたら金属カードを獲得して手元に置きます(複数枚あれば後出し)。

次のリードプレイヤーは、1番小さい数字をプレイヤーしたプレイヤーからになります。

ゲーム開始時から配られている数字0の金属カードやゲーム中に獲得できる金属カードは切り札となりリードカードとしてはプレイできませんが、それ以外ではプレイできます(金属カードの数字1以上は得点付きで使用したら共通ストックに戻ります)。

金属カードは切り札以外にも、ゲーム開始時に公開したビッドカードを交換するためにも使用することができ、トリック開始前に金属カード1枚をストックに戻して、自分の手札から1枚を選んで自分か自分のパートナーのビッドカードと交換することができます。

ゲームは

「誰かの手札が無くなっており、カードをプレイできない(金属カードはプレイしなくてもよい)。」

「すでにプレイされているカードの色しか手札に無くてカードをプレイできない。」

「リードプレイヤーが金属カードからしかリードできない。」

とかを誰かが満たすと終了します。

得点は、チームでビッド数以上ならトリック獲得数1につき1点になり、ビッド数とぴったりならトリック獲得数1につき2点になります。

ビッド数未満ならトリック獲得数は0点になります。

金属カードはアイコン数だけ得点になり、トリック得点と金属得点の合計得点が高いチームが勝ち。

先に2ラウンド勝利したチームがゲームに勝利します。


遊んでみて、トリックを獲得するだけでなく金属の獲得も得点として価値が高く、1番良いのはチームでトリックも金属も獲得できること。

数字の大小に意味があり小さい数字はトリックが獲得しにくくても金属を獲得しやすいので価値がありました。

4〜8は金属の得点が高いのでうまく獲得できたら嬉しいです。

チーム戦トリックテイキングゲームでオススメでした。

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うらまこ
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