ローマ帝国を舞台に異なる属州の統治を行うヴァリアブルフェイズシステムの中量級ゲーム!
あ なたは属州の総督に任じられました
さ あ、民を増しロー マ文化を根付かせ
私 腹も肥やしましょう!
任 期中に成果を上げ、次期皇帝を目指してください
■中級ゲーマーに!オススメ
運の要素は少な目(2・3人)で、限られた手番で効率よ く、麦やオリーブ・葡萄を生産し、奴隷を民に変えたり、金や行政カードを得て得点を稼いでいくゲームです。
様々な効果のある行政カードを獲得して、ゲームを有利に進めましょう!
しっかりした戦略が楽しめ、色々な勝ちパターンがあるので何度も楽しめるゲームです。
■古代ローマ好きに!オススメ
古代ローマ経済を支えていた奴隷は、蛮族を制圧することで 得られ、
当時の主要作物である麦・オリーブ・葡萄を収穫することが出来ます。
また、奴隷を解放し市民権を与え、水道橋や闘技場などのローマ建築物を建てていく、
そんな古代ローマを満喫できるゲームです。
■地図好きに!オススメ
プレイヤーが赴任する属州は、「シキリア」「バエティカ」 「キュプロス」「ヌミディア」です。
例えばシキリアは、今のシチリア島。ポエニ戦争で包囲戦の舞台となるシラクサ、港湾都市メッシーナなどが集落として描かれています。この島は、今でこそレ モンのイメージですが、当時はローマの穀倉地。なので、麦を多く収穫することが出来ます。この様に、当時の属州の特徴をゲームになるべく再現しています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 20興味あり
- 46経験あり
- 12お気に入り
- 35持ってる
テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
| 行動に関する仕組み |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 4 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
このゲームは、シミュレーションゲームです。そして、重さ的にはPuertoRicoよりも軽く、SanJuanよりも重いゲームです。ローマの属州を収める将軍になって、資源を稼いだり蛮族を倒していく。ソロプレイの場合はどれだけ点数を稼げるかを競い合うゲームです。なかなか考えること...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
1番手の初手は、【討伐】アクションを選ぶのがセオリーです。他のプレイヤーも序盤で最低1回は、【討伐】を行い、奴隷を増やしましょう。基本は、【生産】→【収穫】を行い、麦・オリーブ・葡萄の資材を獲得し、【行政】で民を作っていくことで、生産力が強化されます。アクションタイルを選ぶ...
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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