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テケン:太陽のオベリスクTekhenu: Obelisk of the Sun

レーティングの登録/分布

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「現代ボードゲームの到達点」という触れ込み付きで現れた、テケン。

カタンと並んで、テケン、と言われる日が来るのだろうか💦

やるべきことが、ざっとこれだけあります(十何種類)

ダイスドラフト、リソース管理、カード獲得、彫像の建設、他プレイヤーへのアクション便乗、食糧供給、円柱の建設、タイル配置パズル、建物の建設、パラメータ上昇、カード獲得の際の選択肢アップ、拡大再生産、場所の早取り、マジョリティ争い…

これだけのメカニズムが並んでいますが、26個のダイスの中から1個選んでアクションする、ただのダイスドラフトです。

ただのダイスドラフトなんですが、

白ダイスの日向…純潔、白ダイスの薄暗がり…汚れている、白ダイスの日陰…禁断

黄ダイスの日向…汚れている、黄ダイスの薄暗がり…純潔、黄ダイスの日陰…禁断

茶ダイスの日向…禁断、茶ダイスの薄暗がり…純潔、茶ダイスの日陰…汚れている

黒ダイスの日向…禁断、黒ダイスの薄暗がり…汚れている、黒ダイスの日陰…純潔

灰ダイスの日向…汚れている、灰ダイスの薄暗がり…汚れている、白ダイスの日陰…汚れている

1つ選ぶのにも、このレベルです。

太陽が動く代わりに、この巨大オベリスクが動いて、影を作ります。

古代エジプトの地にパステルカラーのコマが映える…


さて、注目のアクションですが、このゲームでは、アクションメカニクスの相関性が長い連鎖となっていて、ごちゃごちゃした中に隠れて存在しています。

そんな中、このゲームを投げ出さず遊ぶために読み解くキーワードは、小さな目標。しかし、このゲームに限り、小さな目標が見えにくい。なぜなら、いっぱいあるから笑

そこで最大VPを見ます。やはりこの見方が目標を作る一番の具体策です。

すると、彫像を6つ建てると21VPとあります。これはリソースが花崗岩だけなので、狙えそう。そう思ってプレイすると、他プレイヤーも、そのうち気付きますから笑、これは早取りとなります。でも、これは戦略の一つでしょう。一つ見つけました。(ホルスと言います)

もう一つは、人々の幸福度。このパラメーターが21で15VPとなっています。(パステトと言います)。ただし、幸福度は、同じ数以上の人口を増やしておかないといけないので、ハトホルという建物を建てる(人口を増やす)アクションが必要で、正直、狙いにくいです。

では、お次は…と大きいVPを探すも………………ない!

そうです、神アクションのVPは、ホルス以外、基本、他アクションとの合体で大きなVPを生むシステムなのです。

そのせいでなかなか焦点化せず、VPが100を超えなかったのですが、大きなVPが目の前にあるのを見落としていました。それは布告カードという、いわゆる終了時ボーナスです。このカードは、スタート時に一人1枚もらえるのですが、最終得点時には「3枚まで有効」とあります。いつも1枚で終わっていたので(というか見落としていた)、VPが伸びなかったのかもしれません。つまり、ゲーム中、トトと言うカードを購入するアクションが必要だったのです。これが2つめの戦略候補です。

ただ、悲しいことに、トトをするには、幸福度が上がっていないと買えません。つまり、ハトホル→パステト→トトという有機的な繋がりが出来てしまっているのです。これを大変だと思うなら、残りのラーという円柱を建てるアクションで稼ぐか、オシリスという建物を建てるアクションに頼ることになりますが、ラーはクロスワード的なタイル配置パズルなので、ハトホルとコンビでないと大量点は望めません。(逆にコンビで莫大なVPも期待できそう)。オシリスは、マジョリティー争いなのですが、4リソース全て占有できたとしても12VPで、建設の度にー1幸福度使うのが辛く、パステトと組まないと狙いにくいです。ただ、オシリスは、リソースの生産力を上げるアクションなため、序盤は全プレイヤー絶対に必要で、自然とある程度のマジョリティー争いにはなります。

アクションとは別に、定期的に、マアトという弾効裁判みたいなチェックテストがあります。自分の使った純潔ダイスと汚れているダイスを天秤に乗せて、その誤差を量るのですが……。これはあまり怖がらなくてもいいかなと思ってます。誤差がー6以下だとさすがにー2やー3VPは避けたいですが、全手番16回しかないので、あまりオベリスクの影に戸惑っていると手が伸びません。


というわけで、現時点での戦略はホルスだけで、これは全プレイヤー目指すと思われます。つまり、戦略とは言えないわけで、ホルスを早取りしながら、残りの神アクションのうち、どこを伸ばしていくべきでしょうか。トト戦略が有力そうですが、アクションの連鎖が長く、時間が掛かるのが難点。結局、何も考えず、ホルスが終わったら、はじめにもらった布告カードの通り進めるのがいいのかもしれません💦

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:荏原町将棋センター
テケン:太陽のオベリスク
テケン:太陽のオベリスクの通販
ダイスドラフトをメインに、ありとあらゆる要素が盛り込まれた戦略ゲームです
残り2点
1~2営業日以内に発送
日本語ルール付き/日本語版
¥7,700(税込)
  • 229興味あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
舞台の時代背景
地域や文化圏など
ゲームの基本目的
作品データ
タイトルテケン:太陽のオベリスク
原題・英題表記Tekhenu: Obelisk of the Sun
参加人数1人~4人
プレイ時間60分~120分
対象年齢14歳から
発売時期2020年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人2
9点の人3
8点の人10
7点の人19
6点の人7
5点の人2
4点の人2
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
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運・確率7
戦略・判断力20
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見15
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レビュー 5件

605名
1名
0
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充実
1回だけプレイしての感想です。面白いです。4人プレイで、うち1人は2回目、他の3人は初プレイ。インスト込みで3時間半かかりました。ただ体感では2時間くらい、面白かったということなのでしょう。ルールは難しそうに感じますが、実はシンプルです。毎ターン、ダイスを1つピックアップし...
続きを読む(約4年前)
ばってら
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5名
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これは面白いゲームなんでしょうか。前評判が良いので、とても期待して挑みました。ルールは複雑で、私はインストに1時間半かかりました。出来る事は少ないのに、考える事がとても多い。非常に楽しい。重厚なプレイ感です。にもかかわらず実時間は(他の重ゲーと比べて)短めで、その点はすごく...
続きを読む(約4年前)
勇者
ふーみん
ふーみん
975名
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ダイスピックによるアクション選択というシステムを引っ提げて登場したTascini氏の新作。思えば、ツォルキンの古代神の世界観、マルコポーロのダイスプレースから、テオティワカンのダイスロンデルときた流れに逆らわず、これでもかというくらいのメカニクスを重ねて見事にまとめ上げた力...
続きを読む(4年以上前)
maro
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クラリス 33
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荏原町将棋センター
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国王
じゅんじゅん♪
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皇帝
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ばってら
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テケンについて、以下の記事で紹介してます。エジプトの貴族となり、発展させましょう!手番ですることはダイスを選んで1.神アクションを実行する2.資源を生産するのどちらかを行うだけですですが、説明書がなんと30ページ以上ありますルールや概要を知りたい方は、ぜひ解説を参考にしてく...
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国王
かふぇおれ
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間違いやすい(と思われる)ルール※随時更新していきます【ゲーム開始時】・全員10勝利点からはじまる【カード】ダイスを取るときの効果は、修正前の色やステータス(禁断or汚れor純潔)や数字でトリガーして発動する【ホルスアクション】・神を称える彫像の建設時にもボーナスをもらえる...
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なつ
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アクションの整理をしてみます。自分が分かっていないとインストもできませんから。初期R(資源)にも依りますが、どのアクションも、まずはオシリス(各R生産量アップ)から始まる方針で書いています。■ホルス(R=花崗岩)…彫像(6つ)を置く。置く場所の順番は、オシリス→オベリスク(...
続きを読む(4年以上前)
荏原町将棋センター
荏原町将棋センター

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